Skocz do zawartości

RaistlinBlackRobe

Użytkownicy
  • Postów

    579
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez RaistlinBlackRobe

  1. Zależy od kontekstu. Tutaj raczej chodzi o spoczynek. |*|
  2. Siema. I chwała bogu. Co do tematu, to jeżeli coś zacznie wam wychodzić to mogę zaoferować nieco merytoryki metodycznej.
  3. HoM&M III +3 Baldurs Gate 2 +2 Icewind Dale +1
  4. "id" jest to wbudowana zmienna każdej instancji. Jest to identyfikator każdej instancji w programie. Używając id możemy odwoływać się do konkretnych obiektów. Funkcja instance_create(x,y,obj) zwraca id obiektu stworzonego, możemy to wykorzystać np. tak: GML pocisk=instance_create(x,y,obj_pocisk); pocisk.zolniez=id; pocisk.direction=direction; Dzięki temu kodowi tworzymy obj_pocisk i zapisujemy jego id do zmiennej pocisk, a następnie wykorzystujemy to, aby do zmiennej zolniez należącej do świerzo stworzonego obiektu wpisać id strzelającego oraz aby przypisać kierunek pocisku kierunkowi własnemu.
  5. Jakby moją skromną osobę dopuszczono do udziału w betatestach to byłbym zaszczycony. xD Ja nic nie mówiłem. :P
  6. Fajne nawet, tylko jedna rzecz: hmm... jak to ująć, no po po prostu tak pikselki nie tworzą jedności. naprawdę trudno wytłumaczyć.
  7. A mi chodzi fps około 4 lub 5(przynajmniej takie wrażenie). Nie oceniam, bo nie mogłem za bardzo wypróbować gameplaya. Moża jak będe mieć nowego kompa...
  8. RaistlinBlackRobe

    Foto-galeria

    Nie pomyślałeś o tym, aby ktoś zaaplikował odpowiedni sprzęt, kiedy ciebie w łazience nie będzie? @gnysek: A tam, może Grela? :lol2:
  9. No właśnie tak robiłem, tylko, że gdy znowu się pytalem on znów prosił o wyjaśnienie.
  10. Ja bym radzil poczekać z tym do końca oddawania prac na yoyo competition02. A tak btw, to Hidden Swords był tylko demem(jak nie, to można wstawić)?
  11. Bardzo spoko bot. Hmm. Dorzuce coś od siebie: Ty: Kiedy skonczy sie swiat? Merlin: zobacze w kalendarz Axon: jak masz na imie? Ty: Nie przerywaj mi axon Merlin: hmm nie znam takiego imienia Niestety, kiedy chcialem go nauczyć co to judo padłem: Ty: Co to jest judo Merlin: powiedz mi co to jest a w przyszlosci juz bede wiedziec Merlin: co to jest jablko? Ty: Judo to jest sztuka walki Merlin: a lyzka na to niemozliwe :) Merlin: walczyc? walczyc? Ty: tak walczyc Merlin: tak mowisz... ciekawe Ty: judo judo judo Merlin: no i co? Merlin: judo judo Ty: Co to judo? To sztuka walki Merlin: jeszcze nie wiem powiesz mi Merlin: walczyc? walczyc? Ty: Co to walczyc? Merlin: chyba nie wiem co to jest, powiesz mi? Ty: Walczyc to zadawac obrazenia Merlin: aha Merlin: obrazenia obrazenia Ty: A judo to sztuka walki. Prawda? Merlin: nie prawda Merlin: prawda? prawda? Może ktoś podać sensowną metodę, żeby mu to wklepać? EDIT To mu wyszło: Ty: Czy wiesz jak smakuje dobra dziewczyna? Merlin: wiem wiem
  12. Heh: Czyli tak gdzieś beta 45 gamma 15. On pewnie chce osiągnąć taki efekt jaki był we wspaniałej grze sim live, czyli jedno z góry jedno z boku i coś w izometrii. :P
  13. Może najpierw file_text_open_write('filename') a nie file_text_readln?
  14. Więc: Grafika nie jest bardzo zła choć mogło by być znacznie lepiej Skakanie shiftem jest bardzo niewygodne. Tekstowy interfejs magii jest bardzo, a to bardzo nieporęczny, na dodatek nie jest real time. Noi ogółem niezbyt pomysłowa gra. Dam 2/5 @Tsukuru: Zapewniam ciebie, że wiele osób z tąd potrafiłoby zrobić lepszą wersję tego używając tylko jednej ręki(niewogodne, ale dało by się).
  15. RaistlinBlackRobe

    Foto-galeria

    Dobrze wiesz, że nie oto chodziło. Zresztą takie podejście wprost może się źle skończyć. Mój brat mówił mi, że gdy chodzil do liceum miał jedną koleżankę w klasie Taekwondoczkę 1 poom. Jakiś chłopak chwycił ją za tyłek, a ona przywaliła mu w brodę od dołu i facetowi urwał się film od niedokrwienia mózgu. :P
  16. Szczerze? Jeżeli objekt jest stale na tej samej wysokości, to nawet zmiennej nei trzeba, ale nie podejrzewam, że trucki tak równo jeżdżą. :P
  17. RaistlinBlackRobe

    Foto-galeria

    Wszyscy się mylicie. Moje długie, brązowe rządzą. Yeah. Chociaż muszę przyznać, że ostatnio sobie upatrzyłem blondyneczkę, włosy m/w na długość takie jak ja. Nie powiem, zaczepista, tylko nie wiem jak się do tego zabrać. :angry: :crying:
  18. Eh. Zadeklaruj sobie zmienną "z" w create i daj jej wartość taką jaka ma być wysokość. GML d3d_transform_set_identity(); //tutaj wszystkie obroty truckąąąwe d3d_transform_set_translation(x,y,z); //tutaj rysujemy truckami d3d_transform_set_identity(); @Yoda: GM nie ma wbudowanej zmiennej z.
  19. Załóż osobny objekt: obj_interface z niskim depthem i w nim rysuj okienka wszelkie.
  20. Zastanawiające jest dlaczego mając objekt o_pień i jego create adresujesz do o_pień. GML instance_create(x,y,o_drzewo); Lub gdy kochasz adresowanie: GML instance_create(self.x,self.y,o_drzewo);
  21. RaistlinBlackRobe

    Filmiki!

    That shows why abortion shall be lagal in Russia Wyczepiste.
  22. RaistlinBlackRobe

    Java

    Niestety wątpie, aby przy tak dużej ilości gier dalo się uniknąć łamania prawa(jakaś gra napewno nie będzie freewarem), a jak wiesz(lub nie) nie popieramy piractwa.
  23. GML d3d_set_projection_ortho(0,0,szerokoscwidoku,wysokoscwidoku,0); draw_text(x,y,string); W x i y tekstu wpisz wartości od 0 do szerokości/wysokości widoku. @Damianx: Po co pie***ielisz i to nie na temat. Jak nie wiesz to nie mów.
  24. +3 Final Fantasy VII +2 Final Fantasy VIII +1 RO -1 Conter Strike Source -2 Half Life -3 Half Life CS 1.6 Hehe. Ale przywaliłem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...