
RaistlinBlackRobe
Użytkownicy-
Postów
579 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez RaistlinBlackRobe
-
Zależy od kontekstu. Tutaj raczej chodzi o spoczynek. |*|
-
Siema. I chwała bogu. Co do tematu, to jeżeli coś zacznie wam wychodzić to mogę zaoferować nieco merytoryki metodycznej.
-
GMClan Awards 2008 : Gra Wszechczasów, Etap II
RaistlinBlackRobe odpowiedział(a) na Driger temat w Valhalla
HoM&M III +3 Baldurs Gate 2 +2 Icewind Dale +1 -
"id" jest to wbudowana zmienna każdej instancji. Jest to identyfikator każdej instancji w programie. Używając id możemy odwoływać się do konkretnych obiektów. Funkcja instance_create(x,y,obj) zwraca id obiektu stworzonego, możemy to wykorzystać np. tak: GML pocisk=instance_create(x,y,obj_pocisk); pocisk.zolniez=id; pocisk.direction=direction; Dzięki temu kodowi tworzymy obj_pocisk i zapisujemy jego id do zmiennej pocisk, a następnie wykorzystujemy to, aby do zmiennej zolniez należącej do świerzo stworzonego obiektu wpisać id strzelającego oraz aby przypisać kierunek pocisku kierunkowi własnemu.
-
Almora - Online: Time Of Darkosen
RaistlinBlackRobe odpowiedział(a) na Borek temat w Gear-Studio.com
Jakby moją skromną osobę dopuszczono do udziału w betatestach to byłbym zaszczycony. xD Ja nic nie mówiłem. :P -
Fajne nawet, tylko jedna rzecz: hmm... jak to ująć, no po po prostu tak pikselki nie tworzą jedności. naprawdę trudno wytłumaczyć.
-
A mi chodzi fps około 4 lub 5(przynajmniej takie wrażenie). Nie oceniam, bo nie mogłem za bardzo wypróbować gameplaya. Moża jak będe mieć nowego kompa...
-
Nie pomyślałeś o tym, aby ktoś zaaplikował odpowiedni sprzęt, kiedy ciebie w łazience nie będzie? @gnysek: A tam, może Grela? :lol2:
-
No właśnie tak robiłem, tylko, że gdy znowu się pytalem on znów prosił o wyjaśnienie.
-
Ja bym radzil poczekać z tym do końca oddawania prac na yoyo competition02. A tak btw, to Hidden Swords był tylko demem(jak nie, to można wstawić)?
-
Bardzo spoko bot. Hmm. Dorzuce coś od siebie: Ty: Kiedy skonczy sie swiat? Merlin: zobacze w kalendarz Axon: jak masz na imie? Ty: Nie przerywaj mi axon Merlin: hmm nie znam takiego imienia Niestety, kiedy chcialem go nauczyć co to judo padłem: Ty: Co to jest judo Merlin: powiedz mi co to jest a w przyszlosci juz bede wiedziec Merlin: co to jest jablko? Ty: Judo to jest sztuka walki Merlin: a lyzka na to niemozliwe :) Merlin: walczyc? walczyc? Ty: tak walczyc Merlin: tak mowisz... ciekawe Ty: judo judo judo Merlin: no i co? Merlin: judo judo Ty: Co to judo? To sztuka walki Merlin: jeszcze nie wiem powiesz mi Merlin: walczyc? walczyc? Ty: Co to walczyc? Merlin: chyba nie wiem co to jest, powiesz mi? Ty: Walczyc to zadawac obrazenia Merlin: aha Merlin: obrazenia obrazenia Ty: A judo to sztuka walki. Prawda? Merlin: nie prawda Merlin: prawda? prawda? Może ktoś podać sensowną metodę, żeby mu to wklepać? EDIT To mu wyszło: Ty: Czy wiesz jak smakuje dobra dziewczyna? Merlin: wiem wiem
-
Heh: Czyli tak gdzieś beta 45 gamma 15. On pewnie chce osiągnąć taki efekt jaki był we wspaniałej grze sim live, czyli jedno z góry jedno z boku i coś w izometrii. :P
-
Może najpierw file_text_open_write('filename') a nie file_text_readln?
-
Więc: Grafika nie jest bardzo zła choć mogło by być znacznie lepiej Skakanie shiftem jest bardzo niewygodne. Tekstowy interfejs magii jest bardzo, a to bardzo nieporęczny, na dodatek nie jest real time. Noi ogółem niezbyt pomysłowa gra. Dam 2/5 @Tsukuru: Zapewniam ciebie, że wiele osób z tąd potrafiłoby zrobić lepszą wersję tego używając tylko jednej ręki(niewogodne, ale dało by się).
-
Dobrze wiesz, że nie oto chodziło. Zresztą takie podejście wprost może się źle skończyć. Mój brat mówił mi, że gdy chodzil do liceum miał jedną koleżankę w klasie Taekwondoczkę 1 poom. Jakiś chłopak chwycił ją za tyłek, a ona przywaliła mu w brodę od dołu i facetowi urwał się film od niedokrwienia mózgu. :P
-
Szczerze? Jeżeli objekt jest stale na tej samej wysokości, to nawet zmiennej nei trzeba, ale nie podejrzewam, że trucki tak równo jeżdżą. :P
-
Wszyscy się mylicie. Moje długie, brązowe rządzą. Yeah. Chociaż muszę przyznać, że ostatnio sobie upatrzyłem blondyneczkę, włosy m/w na długość takie jak ja. Nie powiem, zaczepista, tylko nie wiem jak się do tego zabrać. :angry: :crying:
-
Eh. Zadeklaruj sobie zmienną "z" w create i daj jej wartość taką jaka ma być wysokość. GML d3d_transform_set_identity(); //tutaj wszystkie obroty truckąąąwe d3d_transform_set_translation(x,y,z); //tutaj rysujemy truckami d3d_transform_set_identity(); @Yoda: GM nie ma wbudowanej zmiennej z.
-
Załóż osobny objekt: obj_interface z niskim depthem i w nim rysuj okienka wszelkie.
-
Silnik 3D Mojej gry
RaistlinBlackRobe odpowiedział(a) na Dj Miki8765 temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Nie jego silnik, tylko jego gry. -
Zastanawiające jest dlaczego mając objekt o_pień i jego create adresujesz do o_pień. GML instance_create(x,y,o_drzewo); Lub gdy kochasz adresowanie: GML instance_create(self.x,self.y,o_drzewo);
-
That shows why abortion shall be lagal in Russia Wyczepiste.
-
Niestety wątpie, aby przy tak dużej ilości gier dalo się uniknąć łamania prawa(jakaś gra napewno nie będzie freewarem), a jak wiesz(lub nie) nie popieramy piractwa.
-
GML d3d_set_projection_ortho(0,0,szerokoscwidoku,wysokoscwidoku,0); draw_text(x,y,string); W x i y tekstu wpisz wartości od 0 do szerokości/wysokości widoku. @Damianx: Po co pie***ielisz i to nie na temat. Jak nie wiesz to nie mów.
-
+3 Final Fantasy VII +2 Final Fantasy VIII +1 RO -1 Conter Strike Source -2 Half Life -3 Half Life CS 1.6 Hehe. Ale przywaliłem.