Robisz sobie surfejsa, nanosisz na niego to, co jest pod graczem, deformujesz całego surfejsa jak tam chcesz (primitivy czy chociażby patent z mojego iwave'a), wycinasz z niego samą postać (ma blendzie zero/invSrcColor malujesz czarnego sprita z alphą ustawiona tak, jak gracz (gdzie jest gracz jest alpha1, gdzie go nie ma 0)), i malujesz surfejsa.
Ale ogólnie nie polecam, zmulisz tym grę jedynie, zwłaszcza, jakby tych jednostek miało być więcej.