grot strzały (i cała strzałą) musi być skierowana w prawą stronę, ponieważ domyślny kąt 0 w GM znajduje się maksymalnie po prawej. Orginy musisz ustawić na środek sprita
W Create
GML
gravity = 0.3
speed = 4
direction = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) //zakładając że strzał ma być w kierunku myszki
W Step
GML
image_angle = direction
To tyle :)