Witajcie !
Chciałbym wam przedstawić owoc mojej nieudanej pracy chyba sprzed pół (jak nie więcej) roku.
Oto kawałek silnika gry platformowej opartego o GM-Physics.
Zawarte jest w nim kilka ciekawych i przydatnych rzeczy miedzy innymi:
-Jak poruszać obiekty na tym silniku
-Dynamiczne tworzenie obiektów
-Tworzenie terenu
-Manipulacja wszystkimi zachowaniami gracza
-I wiele innych
Jest też wypasiony tryb Debug/testowy w którym możemy dowolnie tworzyć obiekty fizyczne statyczne i dynamiczne typu pudełka, kulki, liny, oraz grunt.
Wszystko bardzo dokładnie jest opisane w helpie gry. Zapraszam do lektury i testowania.
Z silnikiem można zrobić wszystko pod warunkiem wspomnienia o autorze.
Dziękuje
link: http://www.gmclan.org/up2734_4_Umbrella2Engine.html
screeny:
Screen 1
Screen 2
Screen 3
Screen 4
Screen 5
Miłego używania !