Skocz do zawartości

Uzjel

Administratorzy
  • Postów

    2 015
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Treść opublikowana przez Uzjel

  1. Uzjel

    ArcMagi nadchodzi...

    To może jakiś nowy screenshot czarowania ? :)
  2. Uzjel

    GMclan-owe cytaty

    Shout (Czytać od dołu)
  3. To jest jakiś błąd GM. W KAŻDEJ grze z GM'a mam ten błąd. (To nie jest wina sprzętu) (Nawet w Almorze :P )
  4. Przeszedłem. No pomysł całkiem Ciekawy. Ale gra krótka. 3/5
  5. Nie wiem jak, Nie wiem czemu ale miałem -200 drewna :/ Czasami się ludziki zacinały :( Duuużo błędów. 1. Trudne 2. Trudne 3. Fajne 4/5 !
  6. Uzjel

    Sposoby walki w RPGu

    Walka wręcz może być prosta. Ale trzeba ją urozmaicić skillami ala Lineage 2
  7. podzielić ? lub pomnożyć przez mniej niż 1 ? Nie wiem :P
  8. Mnożyć jego wartość np x10 ?
  9. A czy efekty GMowe to przez przypadek nie są przykładami particli ? <_<
  10. Szukałeś ? Użyłeś opcji szukaj !? Sprawdziłeś w Przykładach !? Nie odpowiadaj... i tak wiem że nie >.> link
  11. Uzjel

    GMclan-owe cytaty

    Link Według mnie i tak wszystkie jego wypowiedzi powinny się tu znaleźć :P
  12. Uzjel

    mietek

    ONE Kurde nawet tła się nie chce zmienić... :/ To ty mówiłeś że Mark Overmars pisze do Ciebie maile ? Ile masz lat ? 3 ? Tak dużo "Krfi"... A jaka prawdziwa...
  13. Szczerze mówiąc to po tobie się spodziewałem czegoś więcej. Grafika jest OK. Spełnia zadanie, zresztą wszyscy już wszystko opisali. Ale naprawdę myślałem że stać Cię na więcej. 3/5
  14. Jak pixele są za duże to zwiększ rozdzielczość <_< xD
  15. Uzjel

    Almora 0.7.4

    Ah zapomniałem wcześniej napisać. Jeden śmieszny błąd w Serverze: Otóż jak stworze stwora "Roślinkę" na pozycji od 0 do 800 (x) i od 0 do (600) y - czyli w lewym górnym rogu mapy to owa roślinka pojawia nam się tak samo jak w almorze czyli widzimy roślinkę w pełnej okazałości :) Pamiętam że z jakimś innym stworkiem również tak się dało. Następnie w serwerze klikając na X (wyjście) dźwięk się zacina - powtarza się w kółko robiąc niemiłosierny hałas powodujący ból głowy. Jedyną radą jest naciśnięcie ECS. To narazie tyle. Fajna nowa czcionka. Fajnie podrasowane intro. Fajny przycisk "K". Ogólnie Super ;) PS Logo GS jest podobne do loga Gears Of War :)
  16. Nie instance_exists tylko instance_number <_<
  17. Tak troche z opoznieniem ale ten screen co pokazales to tylko kawalek, a jest dosc spory - powiekswyles go czy bedzie tak wysoka rozdzielczosc ? (widzieliscie jaka klawiature maja we Francji ? :) ) Przepraszam za blendy i brak polskich znakow éèà
  18. Uzjel

    Tura #45 - Głosowanie

    Ale trzeba przyznać że praca z mojej strony nie była trzydniowa... zacząłem przedwczoraj (24.07) o 21.00 do 23.00 później od 18.00 do 20.30. Człowiek jak ma czas myśli sobie: "Dooobra tam mam czas" itd itd. Aż w końcu się okazuje że d**a czasu jest za mało. Z jednej strony to dobrze bo słabsze i leniwe osoby będą musiały się zmobilizować albo po prostu nie skończyć pracy. Z drugiej jednak źle bo nie robi to różnicy czy 72, czy 24 godziny. Zresztą głównie liczy się grywalność. Można zrobić multum skomplikowanych misji ale to nie o to przecież chodzi w grach.
  19. To powinno pomóc to co chcesz zrobić będzie działać na takiej samej zasadzie. :)
  20. Musi znać mouse_x ponieważ to zmienna globalna. direction1 = direction Ale czemu sobie tak mieszać ? Edit: Major User ^^
  21. GML image_angle = direction direction = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
  22. Jak masz w stepie path_start(), Jakieś mp_potential... kurde nie wiem o co chodzi w tym kodzie straszny bałagan. A jak chcesz żeby się oddalił to daj GML direction = point_direction(x,y,player.x,player.y) + 180
  23. Uzjel

    Tura #45

    Czemu jestem na tej liście ? :boxed: Czy ja o czymś nie wiem ? Jestem poszukiwany chyba <_< Dobra może coś zrobię :P Ale Ja naprawdę nie wiem za co jestem na tym liście gończym ;(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...