20.04.10 - odezwe się ;)
Wprowadzenie chaosu byłoby dość ryzykowne. Mimo że ja gram, jak gram, to wystarczy żeby początkujący oberwał od jednego goblina, zatrzęsie mu się ekran, myszka przeskoczy w inne miejsce, wszystko błyśnie i zanim się ogarnie już następny goblin wbiegnie na wieżę :) Chaos - jest, tylko akurat nie ma go na filmie ;)
Co do grafiki - Zapraszam do następnych projektów.
Gracz nie musi obserwować całej wieży. Jednostki z niej strzelające są wyszczególnione (tj. Noc na nich nie wpływa). Pomyłem było aby na wieży zapalały się światła, razem z nadejściem nocy, ale darowałem sobie to.
od wtedy kiedy gra działa w rozdzielczości 640x480, dając dość "retro" przeżycia, co nie znaczy że gra jest całkowicie tak stylizowana. Bo nie jest. Po co miałem interpolować ją do Full HD ?
j.w
Kolory na filmie wyszły jakoś dziwnie. Fraps zawodzi.