Skocz do zawartości

Uzjel

Administratorzy
  • Postów

    2 015
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Treść opublikowana przez Uzjel

  1. Zazwyczaj w jeden linijce daje się jedną instrukcję. Choć zdarzają się mutanty...
  2. Jak nie użyje klamry to powtórzone zostanie tylko to co znajduje się w linijce z repeat.
  3. GML if ready=1 && teraz_bron=1 { repeat(5) instance_create(x,y,obj_pocisk_shotgun) instance_create(x,y,obj_shotgun_luska) sound_play(snd_shotgun) ready=0 alarm[0]=30 global.naboje-=1 } obj_pocisk_shotgun: GML direction = point_direction( x, y, obj_celownik.x, obj_celownik.y )-10+random(20) speed = 24 Kolizja wroga z pociskiem: GML health_enemy-= 15 +-irandom(5)//jezeli GM8.0 health_enemy-= 15 +-round(random(5))//jezeli inny GM</span>
  4. A szukałeś w przykładach na stronie ?
  5. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Nie wiem co masz źle. Ale to nie jest wina kodu. W każdym razie każdy kto ma taki problem - może pobrać grę bezpośrednio TU.
  6. Uzjel

    Przezenty.boo.pl

    Po lewej - reklama Po prawej - reklama Na górze - dwie reklamy Może z tego się utrzymują ?
  7. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Skasuj pliki current i version.
  8. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Cholerka. Za późno przeczytałem. W następnej wersji bug zostanie poprawiony. Wyszła mała aktualizacja 1.03b Przy okazji postaram się aby następna wersja była ostatnią ważącą prawie 20MB
  9. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Wersja 1.03 ! Dodano: - Nowy rodzaj i kolorystyka czcionki - Nowe ustawienia w opcjach: Dźwięk oraz Muzyka Naprawione błędy: - Poprawiono wszystkie teksty - Można już włączyć pauzę po godzinie 21.00 - mniejsze i większe bugi UWAGA! Dźwięki i muzykę należy ustawić w opcjach jeżeli gra była aktualizowana z wersji 1.02!
  10. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Dobrze gada. Ale po co ? Dziś powinna pojawić się większa aktualizacja, która wyeliminuje wszystkie wymienione przez was błędy. Przy okazji zmieni się trochę wygląd i kolorystyka czcionek.
  11. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Jak byś mógł podesłać plik zapisu z tą dziwną anomalią. A twoja wieża jest za mała. Ale cholera faktycznie nie masz już szans na zbudowanie gniazd... Cholera. Co teraz z tym zrobić ?
  12. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Sprawdziłem - gryfy można robić na trzech ostatnich piętrach.
  13. Uzjel

    Turris (v1.07)

    No niestety wszystkie muzyki są upakowane do exeka... Jak znajdę czas to to naprawię. Oki. Dziękuję. W następnej wersji powinno zniknąć. Jest błąd z tym menu pauzy. To też poprawie. Najwyraźniej za mało zagrałeś. Gratulację :) Da się. od 12, albo wyższego piętra piętra z tego co pamiętam.
  14. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Screen z archiwum: Tryb przetrwania nawet trochę działał. Betatesterzy mieli okazję kawałek w niego pograć Edit: Mam jeszcze takie zdjęcie:
  15. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Nie ok. --- Dziękuję za info o błędach. Na pewno w przyszłej aktualizacji będą poprawione
  16. Mi osobiście pomysł się podoba. Tylko trzeba go jeszcze rozwinąć.
  17. A znasz powiedzenie "Dobre, bo polskie" ? :) Mnie w grze osobiście nie podoba się rzut granatem. Trzeba dwa razy spację wcisnąć ?
  18. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Najchętniej to bym rozdzielczość zwiększył. Ale boje się, że później nie postawie gry. Najpierw zajmę się poprawkami, a potem poszukam grafika. #Edit Max do północy pojawi się nowa wersja. A w niej - nowa atrakcja - wybuchowe combo :D #Edit2: Jest aktualizacja 1.02 ! Naprawione błędy: - Łucznik i Kusznik już nie znikają z wieży kiedy użyty został modyfikator „Ostatnia szansa” - Zaklęcie „Tornado” jest już odblokowywane przez właściwy budynek - Skaczący przeciwnik w temacie zimowym po trafieniu już nie zmienia się w czarną postać - Ten sam przeciwnik już nie wtapia się w ziemię pod czas pauzy - Poprawiono opisy gryfów - Pauzowanie gryfów - Poprawiony licznik ilości gryfów - Zakańczanie dnia przed zniszczeniem wszystkich przeciwników po dniu 90 - Numer dnia nie zachodzi już na liczbę więźniów w dniach powyżej 99 - Ilość ludzi z przyrostem już nie nachodzi na ikonę więźniów - Przeciwnicy po dniu 89 są już naliczani do statystyk - Liczba paladynów już jest zapisywana Dodano: - Poziom Łatwy: Co 10 trafień pod rząd uaktywnia się wybuchowa strzała - Poziom Normalny: Co 20 trafień pod rząd uaktywnia się wybuchowa strzała - Poziom Trudny: Co 30 trafień pod rząd uaktywnia się wybuchowa strzała
  19. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Launcher jest dobry. Nie grzebałeś w plikach ? Jeszcze nikt nie zgłaszał z nim problemu.
  20. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Tak. Muszę dodać kilka opcji w opcjach. Przede wszystkim głośność muzyki i dźwięków. A po drugie właśnie particle. Lista zmian w nowej wersji już prawie dogania ilość zmian na wersję w Aliensach Borka, więc dajcie mi troszke czasu ;) Dziś i tak będzie update. Co do większej ilości wież tego samego rodzaju. Praktycznie do rozpoczęcia bety była taka możliwość, ale ze względów game-playowych było to złe rozwiązanie - było stanowczo za łatwo. Teraz żeby to zmienić, musiałbym cały system kontroli przeciwników przepisać od nowa.
  21. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Powinno się odblokować po dniu 90. Jak się nie odblokowało, to dopiszę to do bugów...
  22. Uzjel

    Turris (v1.07)

    120. A dokładniej 121
  23. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Główni testerzy znaleźli sporo luk od czasu zakończenia beta-testów. (Lepiej późno niż wcale) Jest ich około 15. Więkość nie utrudnia gry, a kilka wpływa negatywnie na gameplay. Kluczowe błędy postaram się wyeliminować w dzisiejszej poprawce koło północy. BTW. Mam również oficjalnie podany czas jaki mniej-więcej jest potrzebny aby zakończyć grę: 5 godzin i 30 minut :)
  24. Uzjel

    Turris (v1.07)

    W grze domyślnie miała być możliwość wyboru niektórych opcji. Niewykluczone że kiedyś zostanie dodana.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...