Skocz do zawartości

Uzjel

Administratorzy
  • Postów

    2 015
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Treść opublikowana przez Uzjel

  1. Uzjel

    Turris

    20.04.10 - odezwe się ;) Wprowadzenie chaosu byłoby dość ryzykowne. Mimo że ja gram, jak gram, to wystarczy żeby początkujący oberwał od jednego goblina, zatrzęsie mu się ekran, myszka przeskoczy w inne miejsce, wszystko błyśnie i zanim się ogarnie już następny goblin wbiegnie na wieżę :) Chaos - jest, tylko akurat nie ma go na filmie ;) Co do grafiki - Zapraszam do następnych projektów. Gracz nie musi obserwować całej wieży. Jednostki z niej strzelające są wyszczególnione (tj. Noc na nich nie wpływa). Pomyłem było aby na wieży zapalały się światła, razem z nadejściem nocy, ale darowałem sobie to. od wtedy kiedy gra działa w rozdzielczości 640x480, dając dość "retro" przeżycia, co nie znaczy że gra jest całkowicie tak stylizowana. Bo nie jest. Po co miałem interpolować ją do Full HD ? j.w Kolory na filmie wyszły jakoś dziwnie. Fraps zawodzi.
  2. Uzjel

    Turris

    Patrzcie jak ten czas szybko leci. Za 5 dni mija rok od zapowiedzi. Z tej okazji dodaję nowy filmik teraz bardziej skupiłem się na gameplayu, niż na migającym ekranie. Mam nadzieje, że uda się dzięki temu uchwycić więcej szczegółów. Nadal kilka animacji jest roboczych i zdarzają się niedociągnięcia animacji, więc nie musicie wytykać błędów :) 20 kwietnia startują zamknięte beta testy, mam nadzieje że grę dostaniecienajpóźniej do końca wakacji. Dobranoc
  3. GMclan jest największą nieanglojęzyczną stroną na świecie o tematyce GM'a :) Odpowiedz teraz sobie na pytanie, czy gdzieś są jeszcze jakieś kursy po polsku. Sądzę, że redakcja pracuje nad tutorialami w dużo mniejszym stopniu niż nad przykładami. Na stronie jest też kilkadziesiąt przykładów z których na pewno czegoś się nauczysz.
  4. Uzjel

    The Lord of Ikaria

    Ciekaw jestem poziomu sztucznej inteligencji na mapie i pod czas walki :)
  5. Damn... źle napisałem :P
  6. GML if distance_to_object(player) < 100 then player.hp -= distance_to_object(player) // wtedy max zabierze 100 hp if distance_to_object(player) < 100 then player.hp -= distance_to_object(player) // 10 // wtedy max zabierze 10 hp</span></span>
  7. Uzjel

    Turris

    Jeżeli już demo to najpierw beta >> demo >> kolejna beta >> full Zastanawiam się też na wypuszczeniem powiedzmy gry z dwoma trybami, a później w aktualizacjach stopniowo rozbudowywać trzeci...
  8. Uzjel

    Turris

    No miało wyjść w wakacje 2009. Ale jak to bywa z takimi projektami, czas produkcji się przedłuża. Beta jest planowana na kwiecień. Ale nic nie mogę obiecać, jedynie tyle że gra wyjdzie, bo jest w miarę systematycznie robiona. Mam strasznie duże problemy nad utrzymaniem balansu, nie chcę żebyście dostali niewyważoną grę, gdzie na początku jest trudno, później banalnie, później hardkorowo, później znowu banalnie. Nie na tym to polega. Wszystko jest zrobione tak aby co jakiś czas zmieniać taktykę gry.
  9. Licznik punktów, jakieś combosy, ulepszanie dział, stawianie automatycznych działek.
  10. Zainwestuj w Vistę lub Win7. Tym sposobem wybierzesz opcję "Kopiuj, ale zachowaj oba pliki"
  11. Spokojnie, spokojnie... Na pewno będzie...

  12. Uzjel

    Dylemat na NK

    A co masz do stracenia ?
  13. Uzjel

    Hi-Twen B...

    W niektórych twoich grach była obsługa pada. W tej też będzie ?
  14. 1. 3-krotna aktywacja, jak nazwa wskazuje możesz zarejestrować grę 3 razy. Po formacie musisz zarejestrować program ponownie więc -1, rejestracja jest przez internet. 2. Aby zamienić gm 7.0 do gm 8.0 musiałbyś kupić wersję 7.0 w 2009, więc nie możesz zmienić wersji bez ponownego kupna. Wersja 8 ma limit 5 aktywacji 3. Możesz napisać do tych od DRM (Softwrap ?) o zresetowanie licznika.
  15. Zalogowałeś się tylko dla konta w minecraft ? Gz. A PsichiXa server kiedy będzie działać ?
  16. Wydaje mi się że od pierwszej części :) Wiki
  17. Jak grafika. To polecam gry na Unreal Engine 3 np Mass Effect, Unreal Tournament 3, Gears of War. Jak fizyka to silnik NaturalMotion Euphoria np GTA IV, Star Wars: TFU.
  18. Zrób sobie zmienną "czy_zmniejszona" i ustaw ją na "false" w warunku dotknięcia ścianki dodaj warunek cz zmienna "czy_zmniejszona" jest false. Jeżeli warunek jest prawdziwy, zmień paletkę i ustaw zmienną "czy_zmniejszona" na true.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...