Skocz do zawartości

Uzjel

Administratorzy
  • Postów

    2 015
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Treść opublikowana przez Uzjel

  1. do
    Spóźniliście się na ostatniego Bundla z GameMakerem? Nic straconego! Właśnie wystartował Humble GameMaker Re Bundle. 15$ Zamiast $1 600.
  2. Działają GIFy na "zdjęciu w tle" https://forum.gmclan.org/index.php?/profile/2734-uzjel/

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. Uzjel

      Uzjel

      To moja gierka - SUPERHOT 8bit na konkurs #makeitsuperhot, http://www.moddb.com/games/superhot-8bit Zajęła 3 miejsce i $1000, tutaj topic: 

       

    3. I am vader

      I am vader

      Fajny efekt, jest jakiś limit rozmiaru?

    4. Uzjel

      Uzjel

      Ten GIF ma 15MB

  3. Uzjel

    Testowy temat

    Nom, można tamte wywalić dzięki temu :D Można też zakładać "tajne" kluby, nadawać moderatorów i liderów wewnątrz klubów, fajna sprawa, może jeszcze jakieś pluginy znajdziemy
  4. Testowy update statusu

  5. Uzjel

    Pozdrowienia!

    Chell, w wersji webowej wygląda na to że nic nie uciekło ;) z wyjątkiem polskich znaków
  6. Hej, właśnie zainstalowaliśmy nową wersję forum... Dajcie nam czas na ogarnięcie co tu się dzieje :)
  7. Na wstępie chciałbym podziękować użytkownikowi nowy_user, który napisał wspaniałe dwa shouty, które dotknęły serca gnyska, który opisał to na FB, co zobaczył Tymon i (chyba) przekazał Ranmusowi. (mniej-więcej) Aktualna odsłona GMClanu powstała 13 lat temu w 2004 roku. W tym czasie w kinach grali między innymi Harrego Pottera i Więźnia z Azkabanu, Troję i Efekt Motyla. Na konsole niedługo miało trafić najnowsze GTA: San Andreas, a niedługo miała być premiera NFS: Underground 2. Gracze PCtowi zastanawiali się czy pójdzie im pierwszy FarCry i płakali z powodu przeniesienia premiery Half-Life 2, która działała na nowej platformie o nazwie Steam. W internecie nie było jeszcze YouTuba, a najnowszą wersją GameMakera była wersja 5.3 wydana przez Marka Overmarsa Kwitły internetowe grupy dyskusyjne i portale poświęcone niszowym programom. Na forum GMclanu w 2005 roku użytkownicy napisali 8 887 postów, w 2008 roku aż 87 934 postów, a 2016 roku już tylko 6 010 postów. Jest 2017, era YouTuba, Facebooka i innych wynalazków. Dzieciaki zamiast uczyć się tworzenia gier grają w CSa/LOLa lub oglądają Streamerów/Youtuberów. Forum dyskusyjne to dla nich archaiczna ciekawostka. GMClan w obecnej formie nie ma prawa bytu, co widać po użytkownikach. Nastała chwila w której możemy to zmienić. Ranmus (w końcu) przyznał, że nie da rady rozwijać portalu, i z braku czasu i z braku pomysłu na niego. Zaproponował przekazanie mi GMClanu. Kiedyś rozmawialiśmy o jego wizji jaką miał na nowy GMClan, gnysek również miał ciekawe pomyły i kilka gotowych rozwiązań, ale według mnie tamte pomysły nie sprawdziły by się teraz. Moja wizja jest zgoła inna od nich, chciałbym Wam ją zaprezentować i zobaczyć czy ma to w ogóle sens, a może Wy będziecie mieli ciekawsze i warte zrealizowania pomysły? Mój pomysł jest następujący Zrezygnowanie z obecnej wersji portalu. Obecny wygląd jest już mocno przeterminowany, technologie użyte również. Należałoby stworzyć nową wersję, dostosowaną do aktualnych standardów. Nowy GMClan bardziej bym widział w formie blogowo/magazynowej a nie Bazie wiedzy. http://preview.themeforest.net/item/admani...1835.1501878981 Głównymi materiałami byłyby materiały typu video. YouTube to najlepszy sposób na pozwolenie ?odkryć się? nowym użytkownikom. Nowa wersja forum, stare forum pozostawić w trybie Read-Only Opcjonalna rejestracja, aby pisać komentarze i posty na forum. Zniesienie bariery wejścia w postaci rejestracji mogłoby zwiększyć liczbę aktywnych użytkowników. Jedynym warunkiem do napisania posta byłoby pozostawienie np. maila. Zniknęły by takie rzeczy jak: Uploader, Dokumentacja i wszystkie działy nie związane z GameMakerem na portalu (chociaż jak ktoś by chciał takie materiały tworzyć to nie widzę żadnego problemu. Unity/Godot/Unreal/Construct ? mile widziane) Z technicznego punktu widzenie nie widzę sensu pisania portalu od podstaw. Sam pracuję w IT i wiem, że takie projekty wymagają bardzo dużo zaangażowania. Odpowiednio dopasowany np. WordPress byłby w stanie pokryć większość naszych potrzeb na portal. (Np. Shoutbox), a część dopisać samodzielnie (np. Liga24) należałoby jednak rozeznać się w dostępnych narzędziach. Nie chcę budować drugiego Warsztat.gd, gdzie użytkownicy mogliby wstawiać swoje gry. Odpowiedni formularz na stronie i moderacja załatwiłaby ten problem, a nowe ciekawe produkcje z forum mogą być eksponowane na stronie głównej Od kilku lat prowadzę zajęcia głównie dla dzieciaków (Łącznie ponad 2000 uczestników) i uczę ich GameMakera, w tym roku od września ruszam z największą dotychczas inicjatywą w szkołach podstawowych (stąd niedługo większa aktywność na YT), dzieciaki są bardzo zdolne i ciekawe GameMakera 2, ale nie mają jak i nie mają gdzie szukać informacji, nie mam ich też gdzie przekierować po zakończeniu warsztatów bo na GMClan trochę wstyd. Stąd najprostszą metodą byłby YT. Miejsce na ?Materiały? dla nich również powinno znaleźć się na GMClanie. Zmienić nazwę na GameMaker Polska, nazwa GMClan kojarzy się ludziom z jakimś klanem z CS:GO. Wiem, że sporo osób darzy nazwę GMClan sentymentem, ale pomogłoby to w pewnym stopniu pozbierać użytkowników i ułatwić odnalezienie nas. Shoutbox musi zostać ?? (To tylko część rzeczy) Żaden z powyższych punktów nie jest ?Ostateczny?, chciałbym z wami podyskutować o takim pomyślę i wysłuchać waszych pomysłów. Jeżeli nasze wizje się nie pokryją bo widzicie to zupełnie inaczej to może ktoś inny będzie na tyle zdeterminowany, żeby ciągnąć dalej.
  8. Zapasy się nie wyczerpią, masz 13 dni
  9. GM 8.0? To było 8 lat temu, nie dziwne że nie może być kompatybilne.
  10. Fajne i dobrze zrobione. PS. show_debug_message w drawie :>
  11. nowy_user, tu i dużej mierze w innych tematach jest wszystko źle. Musisz wrócić do podstaw...
  12. Niedługo będą polskie tutoriale na YT
  13. Tak na szybko. 1. Najszybciej to zwiększ wielkość pocisku, dodaj mu np smugę 2. Zła kolejność kodu, najpierw kod na strzelanie, potem na aktywowanie.
  14. W skrócie - nie ma znaczenia :) Można się bawić w jakieś skrajne sytuacje, ale na podstawowym poziomie raczej to nie grozi
  15. Dlatego zastanów się, czy jest Ci to w ogóle potrzebne :)
  16. https://marketplace.yoyogames.com/assets/195/video-player coś takiego?
  17. Można też dodać instance_destroy(other,false), wtedy omija event Destroy, fajna sprawa :)
  18. instance_destroy(other) jest ok :)
  19. Use this https://marketplace.yoyogames.com/assets/1687/optimized-path używałem tego przy SH8bit i wyszło spoko
  20. Przydałby się jakiś serwer na którym byś mógł autoryzować takie rzeczy jak wpisanie odpowiedniego klucza. Chcesz to sprzedawać?
  21. Uzjel

    Gryf Game Jam

    Gratulacje :) Był Ranmus?
  22. W połowie artykułu masz wszystkie możliwości narysowane https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutori...outs--cms-25673
×
×
  • Dodaj nową pozycję...