GML
if (obj_hero.x<x) image_xscale = -1 else image_yscale = 1 // Obraca sie w lewo lub prawo w zaleznosci od X bohatera.
Daj ten kod gdzies w miejscu, gdzie sprawdza czy wrog widzi bohatera
EDIT:
@down: :D Jaka to uciecha komus pomagac (jezeli ludzie to rozumieja i docenia) ^^ Od teraz bede czynil dobro ^^
Zapisalem juz sie do bety i zaczalem sciagac, ale moj net jest na tyle chamski, ze sie rozlaczyl. Zeby sciagnac od nowa musze jeszcze raz sie zapisac do tej bety?
EDIT:
Dobra, niewazne. Dostalem maila z linkiem zaraz po dolaczeniu :)
Raczej cos w stylu tych gierek we flashu, gdzie postac idzie, a ty musisz klikac gdzie tylko sie da, zeby postac mogla bezpiecznie przejsc sobie gdzies tam ^^
To zrob tak, jak mowil mr. Kryniak...
Create:
GML
alarm[0]=2*room_speed;
Alarm[0]:
GML
var ins;
ins=instance_create(x,y,obiekt_pocisk);
ins.hspeed=-5;
alarm[0]=2*room_speed;
W takim evencie, gdzie tworzysz ten pocisk!
Jezeli nie rozumiesz takich prostych rzeczy, to odpusc sobie na razie robienie tej gry... Pomysl nad czyms innym...