Skocz do zawartości

Nobody

Użytkownicy
  • Postów

    1 982
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nobody

  1. Idz ty... To byl moj sposob na szybkie expienie... EDIT: DZIALA!!! JEEEE DZIALA!! :D EDIT2: FPS'y mam niestety male... W dodatku drzewa przyslaniaja liczbe FPS ^^
  2. Prawdopodobnie w postaci drugiej przy tworzeniu bomby skrypt sprawdza, czy bomba istnieje, a jezeli nie to ja tworzy. Jezeli tak, zmien to tak, zeby sprawdzalo, czy istnieje bomba drugiego gracza.
  3. Nie za bardzo cie zrozumialem... Moglbys to przedstawic graficznie?
  4. Ech... Zrob sobie na global left button pressed warunki jezeli na miejscu myszki jest w tym czasie kanapa lub cos innego, gdzie mozna cos zrobic to sie wykonuje jakas akcja. W przeciwnym wypadku (czyli jezeli gracz kliknie gdzies indziej, np. na podloge) ustaw sprite'a na chodzacego i podejdz tam, gdzie kliknal gracz. Trzeba MYSLEC!! Ech... Zrob sobie na global left button pressed warunki jezeli na miejscu myszki jest w tym czasie kanapa lub cos innego, gdzie mozna cos zrobic to sie wykonuje jakas akcja. W przeciwnym wypadku (czyli jezeli gracz kliknie gdzies indziej, np. na podloge) ustaw sprite'a na chodzacego i podejdz tam, gdzie kliknal gracz. Trzeba MYSLEC!!
  5. Np. klikasz na krzeslo, a postac podchodzi tam omijajac przeszkody i zmienia sprite'a na siedzacego?
  6. I ty chcesz, zeby ktos ci pomogl? -_-
  7. Takie rzeczy trzeba napisac samemu... Wiesz, ze prosisz o ponad polowe gry? -_-
  8. @RaistlinBlackRobe: Co to jest?! To w ogole nie jest podobne do niszacej sie beczki, bardziej do puzzli o.O Lord Marcelot jest juz blizej. Gdzies chyba widzialem cos takiego... Nie pamietam tylko gdzie...
  9. Bleeee... Nie mozna zaznaczac w lewo ani w gore, tylko prawo-dol, na dodatek juz przy kliknieciu tworzy kwadracik ^^
  10. Nie rozumiem, dlaczego dales continue zamiast break? Myslalem ze po kazdym case x: blablabla stawia sie break; o.O
  11. A nie lepiej zrobic tileset, gdzie bedzie podloga? Chyba bedzie troche bardziej wydajne (mniej obiektow...)
  12. Step: GML if (keyboard_check(vk_left)) direction+=10 if (keyboard_check(vk_right)) direction-=10 image_single = direction * image_number/360; Chyba :P Poprawcie jak zle ^^
  13. I w kazdej klatce jest postac obrocona o kilka stopni gdzie indziej? Jezeli tak, to nie lepiej uzyc image_angle?
  14. To kiedy ma sie obracac ustaw image_speed=ilestam a jak nie ma image_speed=0 -_-
  15. https://gmclan.org/up2596_11_Meriush.html Wrzucilem na uploader GMClanu
  16. Uzywasz moze jakichs zmiennych globalnych?
  17. To czekaj dalej... To nie nasz problem...
  18. Knights&Merchants Starcraft HOMM 3 ^^
  19. Widocznie to jest dla ciebie za trudne. Sprobuj zrobic cos latwiejszego...
  20. No jezeli predkosc jest dodatnia (czy tam ujemna nie pamietam co z tym vspeed) i jest kolizja z czyms ustaw predkosc na 0... Proste...
  21. Raczej troche HTML'a, zeby sobie zrobic ladny wyglad... O ile sie da... Wszystkie skrypty sa juz na serwerze...
  22. Wiem... To zalezy od ilosci tego wszystkiego... Dlatego wole ustawiac dodatni depth objektom ponizej niz ujemny tym wyzej ^^
  23. Dobra nie wymyslajcie bzdetow, czekamy az on sam nam to wytlumaczy...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...