A nasuwa mi sie male pytanie. Jezeli w serwerze Game Makera mam porozstawiane objekty 'spawnery' tworzace potworki, ktore wysylaja informacje o swoim istnieniu do klienta - Jak to napisac w C++ lub Delphi? :)
Witam. Robie gre online, w ktorej jest okienko z chatem, ale gdy tego tekstu bedzie zbyt duzo, wyjedzie on poza okienko. Czy da sie jakos zrobic, zeby ten tekst byl dzielony na linijki po np. 50 znakow?
Inaczej. (Prawdopodobnie) ma pirackiego seriala do 6.1, wiec siedzi na 6.1... Jezeli nie to zwracam honor. Coz to za problem zainstalowac najnowsza wersje?
W sumie to temat o serwerze Almory a nie statusie :P
Co do tematu: czekam z niecierpliwoscia, chce sobie w koncu zagrac w gre, ktora tak bardzo chwalicie :)
GET? GET jest niebezpieczny xD Lepiej POSTem :P A ogolnie co do skryptu, zaraz sie okaze ze skrypt wysyla jeszcze haselka admina na maila gnyska i co? Strzezcie sie!!
EDIT: A w sumie to jest bezsensowny post :P Mozna go skasowac :P Jestem dzis jakis nieprzytomny
Nice gnysek :) Widze ze zajmujesz sie troche PHP? :P
Swoja droga panie Borek... Trzeba tez odrobinke zmodyfikowac serwer, zeby laczyl sie z odpowienim IP... :)
EDIT: Jakos nie usunelo serwera TEST_1 :P
EDIT2: A jednak usunelo :P Ale troche za pozno :P
A czy ktos mowil, ze masz robic idealnie jak ci powiedza? Tu jest tylko napisane jak zrobic save i load. To jak to zrobisz juz nikogo nie obchodzi...
A TeoTN powiedzial jak zrobic cos w stylu checkpointa save'ujacego gre
dobra, znalazlem. dla wszystkich jak ja informacja :P
wystarczylo te wszystkie
x=view_xview+blablabla
i
y=view_yview_blebleble
dac do Drawa.
Zamykam xD
Mam maly problem odnosnie podazania tego wszystkiego za viewem. Niby wszystko jest ok, ale gdy view sie przesuwa, objekty zostaja kilka pikseli z tylu i to niezle widac, a chcialbym zeby staly nieruchomo. Mozna cos na to poradzic?
@Yoda: ok dzieki
@Borek: Nie no az taki glupi nie jestem, nie wiedzialem tylko jak zrobic jakas zmienna, ktora powie ile pixeli jest dana kratka wzgledem backpacka...