Skocz do zawartości

Nobody

Użytkownicy
  • Postów

    1 982
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nobody

  1. A nasuwa mi sie male pytanie. Jezeli w serwerze Game Makera mam porozstawiane objekty 'spawnery' tworzace potworki, ktore wysylaja informacje o swoim istnieniu do klienta - Jak to napisac w C++ lub Delphi? :)
  2. Witam. Robie gre online, w ktorej jest okienko z chatem, ale gdy tego tekstu bedzie zbyt duzo, wyjedzie on poza okienko. Czy da sie jakos zrobic, zeby ten tekst byl dzielony na linijki po np. 50 znakow?
  3. Ja jestem za :P A co do drzwi to niech przynajmniej beda mialy jedna wysokosc :)
  4. W tym drugim kodzie, xx i yy to pozycja gracza czy co?
  5. Nobody

    Xavera

    1. Gra nie dziala juz od mojego poprzedniego posta 2. Nie temacie tylko forum 3. Dlaczego?
  6. Inaczej. (Prawdopodobnie) ma pirackiego seriala do 6.1, wiec siedzi na 6.1... Jezeli nie to zwracam honor. Coz to za problem zainstalowac najnowsza wersje?
  7. Nie czepiaj sie Borek, ponaprawial bugi :P
  8. Nobody

    Darkosen EngineTrailer

    @up: I troche krotki :P 20 sekund... @upup: Jak nie! HUD zmieniony :D To duza roznica! Ale zapowiada sie ciekawe granie :P
  9. Jakby chcialo ci sie czytac reszte postow, dowiedzialbys sie ze nie -_-
  10. Tak z ciekawosci... Moglbys powiedziec co takiego poprawiles?
  11. W sumie to temat o serwerze Almory a nie statusie :P Co do tematu: czekam z niecierpliwoscia, chce sobie w koncu zagrac w gre, ktora tak bardzo chwalicie :)
  12. Good idea :) Albo jakis status graficzny na bibliotece GD
  13. Nobody

    BACKdown

    no przepraszam... -_- ale miesiac to jest troche czasu...
  14. GET? GET jest niebezpieczny xD Lepiej POSTem :P A ogolnie co do skryptu, zaraz sie okaze ze skrypt wysyla jeszcze haselka admina na maila gnyska i co? Strzezcie sie!! EDIT: A w sumie to jest bezsensowny post :P Mozna go skasowac :P Jestem dzis jakis nieprzytomny
  15. Hehe :) No fakt, nie doczytalem. Swoja droga, dlugo sie bawisz w PHP?
  16. Nobody

    BACKyard

    Nie zebym sie czepial, ale jest troche bledow w twojej angielszczyznie :P
  17. zalu i Paklo nie RPG Makerze tylko Elysium Diamond -_-
  18. Nice gnysek :) Widze ze zajmujesz sie troche PHP? :P Swoja droga panie Borek... Trzeba tez odrobinke zmodyfikowac serwer, zeby laczyl sie z odpowienim IP... :) EDIT: Jakos nie usunelo serwera TEST_1 :P EDIT2: A jednak usunelo :P Ale troche za pozno :P
  19. A czy ktos mowil, ze masz robic idealnie jak ci powiedza? Tu jest tylko napisane jak zrobic save i load. To jak to zrobisz juz nikogo nie obchodzi... A TeoTN powiedzial jak zrobic cos w stylu checkpointa save'ujacego gre
  20. Nie, zebym sie czepial ale czy gra nie stoi moze na silniku Elysium Diamond? Albo Netplay+ dla Rpg Maker XP? :P
  21. Nobody

    BACKdown

    Czy ty sie patrzysz na daty postow? Nie jestem pewien czy powinno sie odpowiadac na tematy nie poruszane od miesiaca...
  22. dobra, znalazlem. dla wszystkich jak ja informacja :P wystarczylo te wszystkie x=view_xview+blablabla i y=view_yview_blebleble dac do Drawa. Zamykam xD
  23. Mam maly problem odnosnie podazania tego wszystkiego za viewem. Niby wszystko jest ok, ale gdy view sie przesuwa, objekty zostaja kilka pikseli z tylu i to niezle widac, a chcialbym zeby staly nieruchomo. Mozna cos na to poradzic?
  24. @Yoda: ok dzieki @Borek: Nie no az taki glupi nie jestem, nie wiedzialem tylko jak zrobic jakas zmienna, ktora powie ile pixeli jest dana kratka wzgledem backpacka...
  25. ech... wiem o view_xview[] i view_yview[]... ale jak dam x=view_xview[0] to czy item nie pojawi sie przypadkiem w lewym gornym rogu ekranu? -_-'
×
×
  • Dodaj nową pozycję...