Skocz do zawartości

Nobody

Użytkownicy
  • Postów

    1 982
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nobody

  1. Po kilku przerobkach (tj. 48 miejsc w plecaku i 9 w inventory, oba objekty polaczane ze soba itd.), musze powiedziec ze system sprawuje sie znakomicie :) Jest tylko maly problem, a mianowicie to, co mowi Neit. Spoko, tlo sie porusza. A co z przedmiotami w srodku? :(
  2. @Yoda: zauwaz, ze jak wcisniesz CTRL+SHIFT, zmienia sie bodajze jezyk klawiatury w systemie i zamiast Y pisze sie Z i na odwrot :)
  3. Nobody

    Szukam grafika!

    No wlasnie, kasy mi brakuje, jedyne co moge zaoferowac to cos w grze :P Silnik jest prawie gotowy, wystarczy tylko skonczyc wysylanie i powrot jednostek z bitwy, poprawic pare bugow i juz :P Najgorsza to grafika :(
  4. Nobody

    Szukam grafika!

    Siemka, potrzebuje w miare dobrego grafika, umiejacego robic ladne layouty stron www. Grafik ten musialby zrobic layout do gry viawww. Toczy sie ona w czasach piratow (statki, bitwy morskie itp., ok XVIIw.). Lay powinien pasowac do tego klimatu. W sumie to potrzeba mi 2 layow... Strona glowna (Logo, menu, tresc strony) i wewnatrz gry (Menu, tresc strony i jakis pasek, gdzie bylyby wyswietlane surowce). Ogolnie do uzgodnienia przez gg: 8460241 Haslo: layout
  5. Nobody

    Xavera

    Nice :) Widze ze ktos jeszcze pisze gierke viawww :) Sam piszesz czy w jakiejs grupie? :) Mimo, ze gra ma swoj klimat itp. takich gier fantasy w tych czasach jest multum. Szkoda, ze juz ja skonczyles, bo inny pomysl wypalilby na pewno o wiele lepiej. Np. ja robie gre w czasach piratow :) btw. "technologia" javascript. A nie przypadkiem jezyk? :) EDIT: Matko, ale sie przestraszylem... Patrzac na login i widzac ze zamiast loginu wpisuje sie e-mail juz sie przestraszylem ze gra dziala na silniku vallheru... :o EDIT2: Eeee... Czy ta gra jest zmodyfikowanym Vallheru? Po zalogowaniu sie, widze niezle podobienstwa... Ale przynajmniej cos zmodyfikowaliscie i nie wyglada na standard :) (O ile mam racje ze to Vallheru) xD EDIT3: I po Xaverze... Ok godziny 13 przestala dzialac. Brakuje pliku index.php? o.O
  6. to jest przeciez bardzo proste :) wystarczy zmienna z amunicja, object kontrolujacy ile masz naboi w magazynku... proste :D 5min roboty. moge zrobic, ale jaka wersja gm?
  7. kojarzy mi sie to odrobinke z neverwinter nights :P a co do czaru hmm... moze pobajerujemy z pradem? :D Czar tworzy cos w rodzaju piorunu lecacego do najblizszego przeciwnika dodatkowo odbijajac sie od niego lecac do innych. Po kazdym odbiciu obrazenia obnizaja sie o np. 20% lv 1: odbija sie 2 razy zadajac obrazenia 10-15 lv 2: odbija sie 4 razy zadajac obrazenia 20-40 lv 3: odbija sie 6 razy zadajac obrazenia 50-80 lv 4: odbija sie 8 razy zadajac obrazenia 100-150 lv 5: odbija sie 10 razy zadajac obrazenia 200-250
  8. @Firemark: a mozna spytac jak to zrobic?
  9. Siemka, mam maly problem odnosnie gier online przez 39dll... Otoz, chcialem zrobic, zeby w serwerze bylo kilka roomow, ktore odpowiadalyby roomom w kliencie. Nie wiem jednak jak zrobic, zeby serwer wysylal dane z kazdego rooma. Chodzi mi o cos takiego: Klient wysyla wiadomosc do serwera: Jestem w roomie 4, jakie sa tu potwory? Serwer odpowiada: Potwor slimak jest na pozycji x 2 i y 4 w roomie 4 Potwor pajak jest na pozycji x 50 i y 12 w roomie 4 Moze to wyglada dziwnie ale o cos takiego mi chodzi :P Z gory dziekuje za pomoc EDIT: troche zly temat, mozna to jakos zmienic? :(
  10. @Yoda: tez nad tym myslalem :D trzeba klikac lewym koncem pentagramu ;D
  11. bardzo ciekawe... probuje sie z toba dogadac na gg i jakos mi to nie wychodzi... w koncu chcesz tej pomocy czy nie?
  12. zrob objekt controller i wrzuc tamten kod do stepa controllera. ten objekt musi byc w kazdym roomie.
  13. zaraz ci wysle :P poczekaj kilka minut ;] edit: https://gmclan.org/up2596_11_przyklad.html zrobione w 3 min :P tam sa 2 objekty playera, nie wiem z jakiego ty chcesz skorzystac. wybierz sobie. @down: ta sama zasada ;] nie chcialo mi sie nawet kopiowac skryptu tutaj :P
  14. dzieki juz sprawdzam i napisze jak zadziala :P szkoda ze folderow nie rozpakuje. musze sobie poradzic inaczej :D hmmm... to teraz drugi problem :D jak moge zrobic tak, zeby rozpakowalo cale archiwum?
  15. Nobody

    MPK

    @up: -_-' @topic nie wiedzialem ze bilety miesieczne trzeba kasowac o.O gra moze byc, ale dopracuj ja ;]
  16. sorka za doubleposting ale nikt sie nie odzywa... moze mi ktos pomoc?
  17. sluchaj, nie kazdy ogladal dragon balla... nie chce mi sie myslec nad tym ale wyjasnie innym o co koledze chodzi :D Jest postac, gracz wykonuje kombinacje klawiszy lub wciska jeden klawisz i jezeli wystarczy mu energii (prawdopodobnie jest pod zmienna ki lub mana) wtedy postac "wystrzeliwuje" promien energii ktory leci gdziestam daleko i co sekunde poziom energii maleje o 2 ;]
  18. nie zrozumialem. chcesz zeby dookola bohatera byly te 2 efekty? edit: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtop...78&hl=light tu masz nawet fajny skrypt swiatla ;] chyba lepsze niz 2 pierscienie dookola bohatera ;]
  19. Siema Mam problem z rozpakowywaniem plikow. Probowalem uzywac przeroznych skryptow z GMC, ale nie dzialaja. Albo gra sie zacina albo nie rozpakowywuje tego pliku :( http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=284491 - REAL loader - Nie rozpakowywuje wogole plikow. http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=292778 - Archiver - Zacina sie (przynajmniej przy moim pliczku 9mb :P) http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=267535 - Tar DLL - j/w Albo ja cos robie zle albo te skrypty sa zwalone ;/ moze mi ktos pomoc?
  20. Sname = Particle System Name ;] a kod bedzie dzialac jezeli zrobisz wlasnie ten particle system
  21. if direction > 90 && direction < 180 { draw_sprite(boh_left,1,x,y); } if direction > 180 && direction < 90 { draw_sprite(boh_right,1,x,y); } daj to do drawa
×
×
  • Dodaj nową pozycję...