-
Postów
9 812 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
141
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez gnysek
-
menu news i tło głowne to trzy tła. Nie jedno. obisz niewidzialne tabelki i problem z głowy.
-
[html, css] Divy i background
gnysek odpowiedział(a) na Nicolas temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
musiałby to być jeden obrazek - inaczej nie widzę wyjścia. -
Przeczytaj Helpa, a będziesz już mistrzem. A jak chcesz aby wszyscy robili za ciebie to zostań politykiem a nie programistą.
-
<div style="overflow: auto; height: 200px;">tresc</div> wtedy jeżeli tekst przekrowczy wysokość 200px automatycznie pokaże sie pasek przewijania (nie da się go przewijac rolką).
-
No jak na pierwsze gry to może było by i ciekawie, ale nie podobało mi się menu w tym castle war 2. Można było uzyc funkcji draw text.
-
$wiersz=explode('#','text); dzieli tekst rozdzielony znakami # do tablicy. Uzyskana w ten sposób zmienna będzie tablicą zaweirającą tyle elemntów ile znaków #. (oczywiście znak # mozna zamienić, nalezy pamiętać, o wyrażeniach regularnych); http://pl.php.net/manual/pl/function.explode.php
-
szczerze to bród, smród i malaria - jak na mozlwiości Game Makera to troche biedacko...
-
Zakładasz konto (ew. kupujesz) i wrzucasz pliki na serwer. Proste nie ? Zapewne zapytasz jak je wrzucić - i tu z pomoca przychodzi TC. Dodajesz nowy serwer ftp, wypełniasz pola adres user i pass, łaczysz się i juz działa!
-
Daj w kolizji z drzwiami aby koleś się od nich odsunął.
-
W skrócie jest to dll do otwarzania muzyki.
-
Jedyne co mi się podoba w delphi, to nazwy fukcji które da się w logiczny sposób przetłumaczyć z angielskiego na polski. Pozatym nie preferuję tego programu (chociaż napisałem ostatnio skrypt w delphi do mojego przykładu szyfrowania w GM który ma te same mozliwości.).
-
W międzyczasie poszerzyłem swoją wypowiedź :P
-
No, np. gdy chcesz ze stepa wywołać User Event 0 piszesz: event_perform(ev_other,ev_user0); Dzęki temu możesz np. napisać w User Event 0 jakiś skrypt, a potem uzależnić go od paru czynników i wywoływać w kolizjach, naciśnięciach przycisków, draw, step itp. Pozwala to zaoszczędzić kilka linijek kodu. Nie jest to może bardzo przydatny bajer, ale ostatnio nauczyłem się uzywać podanego tu wyżej przykładu. Z drugiej strony zamist dodawać takie głupoty, mogliby wprowadzić lepszą obsługę Tablic, np. sortowanie itp. (chyba php jest jedynym językiem gdzie z tablicami można zrobić wszystko).
-
Zaznacz w room persistenet.
-
Ctrl+Space naprzykład ??
-
transformacja i obracanie
gnysek odpowiedział(a) na bigshark temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
bez obracania to jest tylko d3d_draw_cylinder(-3,-4.5,-6, 3,-0.5,0, background_get_texture(kolor),1,1,32,32); -
wg. mie to by mogło być IMesh* mesh = smgr->getMesh("../../media/sydney.md2"); ale sie na tym nie znam.
-
RM_HTTP
gnysek odpowiedział(a) na lion temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Mówiłem o metodzie POST :P https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=1185 -
RM_HTTP
gnysek odpowiedział(a) na lion temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
https://gmclan.org/upload/gm/examples/rm_http.zip Mi działa. -
RM_HTTP
gnysek odpowiedział(a) na lion temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Tak działa, ale dopiero z drobnymi poprawkami. Jak będziesz chciał to zrobiłem ostatnio dodatek do twojej wersji który przez czas ładowania strony wyświetla taki mniej więcej obrazek: oraz teksty tpu "Pobieranie" "przetwarzanie", ale myślę, że sam nie będziesz miał z tym problemu :P Pozatym teraz gdy działa juz metoda POST, skrypt ten ma większe możliwości niż GMSql. Pozatym cały przykład można ogołocić do około 18 skryptów, więc nie będzie to znowu tak duzo przy bardziej rozbudowanych grach. -
DZIAŁA !! Lekko poprawiona wersja (gdyż string_lenght jest podawany jako real). GET GML /* * Autor: Ranma_man * https://gmclan.prv.pl * * -------------------------------------- * * HTTP_Send - Wysylanie danych. * Argument0 - Identyfikator polaczenia * Argument1 - User Agent. Informacje dotyczace programu-przegladarki. * Argument2 - Sciezka katalogu/pliku itd. Musi sie zaczynac od slasha / - Gdy podajemy to poczatek musi zaczynac sie od http:// * Zwraca - Liczbe wyslanych znakow */ return sock_send( argument0, "GET "+argument2+" HTTP/1.0 User-Agent: "+argument1+" "); POST GML /* * Autor: Ranma_man * Poprawki: gnysek * https://gmclan.prv.pl * * -------------------------------------- * * HTTP_Send_POST - Wysylanie danych. * Argument0 - Identyfikator polaczenia * Argument1 - User Agent. Informacje dotyczace programu-przegladarki. * Argument2 - Sciezka katalogu/pliku itd. Musi sie zaczynac od slasha / - Gdy podajemy to poczatek musi zaczynac sie od http:// * Argument3 - Wysylany tekst w formacie zmienna=wartosc&zmienna2=wartosc * Zwraca - Liczbe wyslanych znakow */ return sock_send( argument0, "POST "+argument2+" HTTP/1.0 User-Agent: "+argument1+" Content-Type: application/x-www-form-urlencoded Content-Length: "+string(string_length(argument3))+" "+argument3); a wtedy dane wysyłamy np. tak: a jako skrypt.php podstawiamy: foreach($_POST as $k=>$v) { echo '{'.$k.'['.$v.']}'; } I już wsyzstko działa
-
Od tego zaczynac powinien każdy: http://webmaster.helion.pl/kurshtml/
-
1. Idź na lekcję fizyki do szkoły. 2. Zastanów się, jakie siły działają na piłkę. 3. Przeczytaj Cały dział THE GML LANGUAGE w helpie do Game Makera. 4. Zastanów się, czy to zadanie nie przekracza by twoich kompetencji ? 5. Po tych wszystkich punktach będziesz już w stanie napisac swój własny skrypt. Nie pytyaj nas jak zbudować tramwaj - jeżeli nawet nie wiesz jak wygląda zwykła dioda (a założe się że nie wiesz, bo wbrew temu co ludzie mówią, na blisko 10 typów diód jakie znam tylko jeden świecący - i nie są to zwykłe diody a LED). Najpier trzeba wiedzieć czym jest cewka, aby otwirały się drzwi, czym jest przełącznik, aby nakazać im sie otworzyć, czym jest silnik indukcyjny i takie tam.... Pamiętaj - NIE OD RAZU RZYM ZBUDOWANO.
-
oczywiście w draw. Z tego co czytam to chodzi ci o wyświetlanie komunikatów coś na styl Firefoxowego "Zakończono Pobieranie". Tego nie da się zrobić jedną linijką kodu, tutaj trzeba włozyć ogrom pracy. Np. w moim Farmerze Franie, około 10 skryptów czuwa cały czas nad tym, czy komunikat można aktualnie wyświetlić, czy nic nam nie przeszkadza w wyświetleniu, czy postac może się poruszać, czy czas gry może mijać - wszystko reguluje ustawienia jednego okienka z tekstem.
-
Byle demko w 2006 nie polegało na samym tylko MENU :P