Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. W wersji na gamemaker.nl tego nie było. Pozatym robię gry w Game Makerze i wiem, że ten program jest w stanie wyciągnąć z siebie wiele jeżeli tylko się chce.
  2. Powiedzcie jak z tego szajsu się wychodzi.... chociaż i tak już w to nie będę grał drugi raz. Moja ocena 1/10.
  3. Natomiast mi się nie spodobało.
  4. Jak masz problem z kolizjami - odznacz precise collision checking w postaci i problem z głowy.
  5. Dzisiaj chciałbym wam zaprezentować grę na którą wpadłem na Oficjalnym Forum, a mianowicie Park Racer: http://forums.gamemaker.nl/index.php?showtopic=167613 Myslę, że kazdy powinien przetestować tę grę, bo chociaż nie jest to niewiadomo co, to jest to świetny przykład na to czego można nauczyć się korzystając z Game Makera. Osobiście oceniam tę grę na 9/10.
  6. możesz też uzyć funkcji if !collision_recatngle(...); opis znajdziesz w helpie.
  7. nie można nazywać obiektów zaczynając od liczby. nazwij go dzwiek5 i bedzie dzialalo. Pozatym czy nie prosciej sound_play(s5); zamiast zabawy ze zmiennymi ??
  8. Jesteś w błędzie. floor - zaokrągla w dół (5.2=5, 5.7=5); ceil - zaokrągla w górę(5.2=6, 5.7=6); round - zaokrągla w najbliższą stronę(5.2 =5, 5.7=6); jeżeli do generowania zmiennej global.sejfik uzywasz random, to aby uzyskać zmienną całkowitą, uzywaj global.sejfik=round(random(10)); Sprawdź jakie wartosci przyjmuje liczba global.sejfik, dając np. w event On Key Press <Space>: show_message(string(global.sejfik));, wtedy dowiesz się czy trzeba zaokrąglać i poznasz przyczynę swojego błędu (ja często wykorszystuję ten sposób ).
  9. Hmm, a moim zdaniem, to tu brakuje średników, no i dla pewności można by zaokragalć globalną (bo nie wiem co ją generuje): switch round(global.sejfik) { case 1: global.sejfik=2; break; case 4: global.sejfik=5; break; case 6: instance_create(0,0,klapa); break; default: global.sejfik=0; break; }
  10. Kilka nowych screenów. Jak widać, w grze pojawiaja się pierwsze zwierzęta, roślinki rosną jak trzeba, a i w domu mozna wybrac sobie tapety i parkiet. Demo będzie za jakieś 2-3 tygodnie, jak uporam się z karmieniem zwierzaków, oraz umożliwię ich kupowanie. Będzie można też sadzić 3 rodzaje warzyw i sprzedawać je. I najprawdopodobniej wprowadzę opcję zapisu gry.
  11. global.team=1; global.team=global.team+1; global.team+=1;
  12. Nie bo twórcy Winampa aby zachowac zgodność z porzednimi wersjami nazywają wsyzstkie 1.x (podobno). Ja uzywam winampa 5 i działa.
  13. gdyby ktoś chciał ulepszyć - tutaj daję kod (deklaracja uses zawiera chyba kilka zbędnych wyrażeń, ale nie chciało mi się sprawdzać które są zbędne). library Project1; uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, Buttons, ExtCtrls; {$R *.res} var hwnd_winamp : THandle; function SzukajWinampa : boolean; begin hwnd_winamp := FindWindow('Winamp v1.x',nil); if hwnd_winamp = 0 then begin result := false; end else result := true; end; function Pauza : integer; begin Result := SendMessage(hwnd_winamp, WM_COMMAND,40046,0); end; exports SzukajWinampa, Pauza; begin end.
  14. Bardzo lubię słuchac sobie muzyki w czasie tworzenia gier, ale niestety gdy testuję moją grę - winamp zakłuca muzykę lecącą w grze. Aby temu zaradzić, przeszukałem zasoby sieci i napisałem prosty Dll który zatrzymuje / uruchamia winampa. Sposób działania jest prosty: Najpierw dll znajduje winampa, a potem każe mu się Zapauzować. Na koniec gry robi to samo - czyli muzyka leci spowrotem. Jak to działa można sprawdzić tutaj: https://gmclan.org/up23_3_winamp.html. Mam nadzieję, że się wam przyda (bo mi bardzo).
  15. gnysek

    Kości v2

    Ciekawe kiedy ktoś wykona kostkę w 3d ??
  16. gnysek

    Kolorowy tekst

    No widziałem tez nieraz takie bajery, np. w grach dołączonych do CD-ACTION, ale nie wiem czy to było okno MS-DOS czy coś innego...
  17. (offtop) A ja ostatnio odkryłem jak przerobić Painta na Corel Draw, i chcialem to opublikować na tej stronie, ale potem stwierdziłem, że nie warto...
  18. Ja też mam novice. Być może chłopek który to robił nie zna się dobrze i pomylił odpowiedzi...
  19. gnysek

    Jaką lubisz muzyke

    No więc ja lubię chciałem wymienić kilka tysięcy ludzi, ale jak się okazało znalezienie jakiejś dłuzszel listy na google nie jest takie proste. Zatem Ci co zawsze: Michael Giacchino Harry Gregson-Wiliams Ayumi Hamasaki a reszty nie wymieniam bo słucham ich niewzykle rzadko.
  20. gnysek

    H E L P !

    A w brazylii mówią po portugalsku, więc miał prawo do błędu.
  21. gnysek

    Książka C++

    Ty nie przesadzaj, jeszcze PS3 nie wyszło a ty już o PS4 marzysz? Co by powiedział pan Kutaragi?? U mnie w Empiku ten drugi tom mają.
  22. Ja np. zauwazyłem prioretytowość klawiszy strzałek - np. jak trzymam prawo i nacisne górę postac idzie do góry, ale jak trzymam górę i nacisnę prawo to już nie skręca - czyli priorytet ;] Wydaje mi się, że "pikania" pozbawione są klawiatury na USB - bo tym kabelkiem można dostarczać więcej informacji do kompa (ale naciśniecie wszystkich klawiszy naraz napewno skończy się tak samo :P)
  23. gnysek

    Książka C++

    Jak dla mnie to c++ ma za mało logiczną strukturę, więc za najlepszy jezyk uwarzam PHP (w którym czasami zdarza mi dziwnym trafem się napisać po if then). Php jest językiem którego funkcje mówią same za siebie, a taki c++ to ma jakieś dziwne nazwy...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...