Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 825
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    144

Treść opublikowana przez gnysek

  1. weź sobie sprawdź za pomocą instances_count(); ile jest obiektów na ekranie, może w nieskończoność się tworzą ? daj po prostu jakiemuś obiektowi w draw draw_text(0,0,string(instances_count()));
  2. Popracuj nad ortografią, bo skargi są na ciebie. Zobacz, jak powinna brzmieć wiadomość: żeby mylić om i ą ? to już jest analfabetyzm wtórny, naprawdę... opraw się, albo ostrzeżenia polecą.
  3. Znasz regulamin? Nie nazywa się tematu problemik.
  4. U nas w klasie jest taki jeden koleś, co nie chodzi na lekcje i zawsze jak coś przeskrobiemy a jakiś nauczyciel prosi o nazwisko, to podajemy jego. No i do tego notorycznie prosimy nauczycieli, aby wpisywali mu uwagę, że omija ich lekcję szerokim łukiem. A gdy pytają się co robi - zawsze pada odpowiedź - siedzi z teściem na wyrębie w lesie. Dostał już nawet ksywę - pierwszy drwal polski. Krążą bowiem po szkole legendy, że tam gdzie dziś stepy akermańskie... kiedyś był las. *** Na Urządzeniach Elektronicznych mamy z takim kolesiem, który jest lekko cipowaty no i powiedzmy, że na trochę za dużo sobie zaczynamy pozwalać - do tego stopnia, że ostatnio ciągle lecą teksty "Panie, a co tam kurwa pisze na tablicy?" albo "Weź pan kurwa wolniej dyktuj, bo mie sie już pierdoli wszystko w zeszycie"... no a że szkoła męska to i nieraz skojarzenia są typowo męskie. Kiedyś zeszliśmy na temat kulinariów. Konkretnie to pierożków. No i padło pytanie - "a robi pan pierogi?" (dla niekumatych - pieróg to taka część ciała kobiety którą niektórzy traktują językiem), na co facet odpowiedział "Nie, żona mi robi..." brechatliśmy się dobre 10 minut. Dzisiaj znów była z niego beka. Wchodzę do sali i patrzę - pod marynarką ma czarny golf, no więc na całą klasę wołam: "Chłopaki, pan se golfa kupił! Czarny metalik, sprowadzany z niemiec, prawie nówka i nie bity!" ... facet dopiero po chwili zajarzył, że nie mówię o samochodzie...
  5. jak są darmowe, to chyba nie zabrania ?
  6. e tam tutorial - jakaś czytelna instrukcja, bo sory - ale ta czcionka jest nieczytelna CAŁKOWICIE !!!
  7. gnysek

    Mój bit :)

    tylko jeden chyba podałeś ?
  8. no całkiem fajne, dość przemyślane ułożenie dźwięków - nie jest tak, że się spieszysz z wszystkim byle tylko w ciągu 10 sekund upchać wszystkie możliwe sample, ale powolutku, systematycznie wprowadzasz nowe mieszając je ze starymi - przez co utwór jest w miarę profesjonalny. Do jakiegoś filmu naukowego w TV jak znalazł, bez kitu bym nie pomyślał, że to jakaś amatorszczyzna.
  9. gnysek

    Mój bit :)

    mam uszkodzony subwoofer i trochę mi ściany popękały, ale jest w pipkę :P
  10. gnysek

    Tacka CD-Romu

    miesiąc nad tym siedział.... big lol :P
  11. powiem prosto - w przypadku gdy y bohatera minus wysokość bohatera jest mniejszy niż y podłogi, w przypadku kolizji nie nalezy wykonywac akcji zatrzymania i to cała filozofia
  12. create: check=false; last_hspeed=0; hspeed=0; kolizja: if check=false { check=true; last_hspeed=hspeed; hspeed=0; alarm[0]=10; } alarm0: check=false; hspeed=last_hspeed; btw. można też prościej bez zmiennej check, dając if alarm[0]=-1 - bo tyle wynosi wyzerowany alarm.
  13. gnysek

    GUI for GM

    zawsze można w html, przy pomocy TinyMce, mniej pamięci pożre :P
  14. gnysek

    Nasze strony

    hmmm, a jak wytłumaczysz Endemit Studio ? :P
  15. No nie wiesz, bo to mój prywatny edytor, chociaz co to za filozofia :P po prostu koloruje mi kilka rzeczy tam :P
  16. Hmmm.... plik *.fflang - skąd ja go znam, Farmer Fran Language File w moim systemie :P skojarzone nawet z edytorem mojej własnej roboty :P
  17. gnysek

    Tura #37

    więcej czasu B)
  18. jakby zrobić planszę w poprzek, to przecież na konsoli bez problemu się pogra. ale paletki są za wolne ...
  19. jak ci dobrze skonfiguruje, to tak samo działa jakby to była każda inna strona.
  20. AdiSlayer dostaje warna, a sygnatura usunięta.
  21. zauważ, że 11 punktów to też >= 10, zatem speed będzie wzrastał w nieskończoność. obiekt, który wytwarza przeciwników: w create: next_speed=false; wrog_speed=1; alarm[0]=room_speed*2; //dwie sekundy w alarm0: if score mod 10 = 0 and next_speed=false { next_speed=true; //zapobiega przyspieszaniu wrogow, gdybysmy przez ostatnie 2 sekudny nie zabili zadnego - czyli nie zmienil sie wynik wrog_speed+=1; } else { next_speed=false; } var ppp; ppp=instance_create(0,0,obj_worg); ppp.speed=wrog.speed;
  22. dokładnie, ja jestem właścicielem hmt.pl, domena jest oddelegowana na niemiecki serwer, a tam mam skonfigurowane subdomeny i tak samo jest z forum GMC niby https://forum.gmclan.org/ ale tak naprawdę to jest https://gmclan.org/forum/
  23. ja pierdziele, jaki spam... wnerwiacie mnie tymi pytaniami "a gdzie to dać" - jesteście programistami, to wysilcie palniki trochę, albo się nie bierzcie za robienie gier. Skoro coś ma się sprawdzać przez całą grę - wiadomo - w step. Skoro coś ma być ustawione i zdefiniowane - w create. Skoro ma się dziać po jakimś czasie - w alarmie. I tak dalej... odpowiedzi padają po 2 3 razy a tu nadal pytanie "gdzie jak i co to jest". Sypnął bym ostrzeżeniem, ale że już 70% widzę to dam sobie na wstrzymanie jeszcze. Jeszcze.
  24. bo była taka opcja, zanim wprowadzili duże reklamy i wtedy kazdy kto miał je wyłączone za 9 zł mógł je wyłączać chyba
×
×
  • Dodaj nową pozycję...