Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    [Delphi] buildbyte

    No cóż, nigdy nie przypuszczałem, że jak napiszę a=0; b = a + 5;, to a i b będą sobie równe, ale widocznie w Delphi wszystko jest możliwe... Kto by pomyślał, że poza zwróceniem wartości modyfikowane są zmienne? Dzięki za info.
  2. gnysek

    [Delphi] buildbyte

    Było tak: begin showMessage( Res.Name ); //duze litery np.: sprMask1.gif _fileext := ExtractFileExt( StrLower ( pchar(Res.Name) ) ); showMessage( Res.Name ); // już małe litery np.: sprmask1.gif ... Nom i nie wiem dla czego, nagle Res.Name ma małe litery. Ale przed _fileext zrobiłem sobie zmienną _name i przypisałem Res.Name, dzięki czemu potem mam nadal dostęp do nazwy pliku z duzymi literami i jest ok. Ważne, ze działa, nie ważne jak xD Jeszcze się zastanawiam, czy do wersji konsolowej tego nie przepisać, to będzie dopiero lekkie.
  3. gnysek

    Tura #57 - Głosowanie

    Może trzeba dodać punkt w regulaminie ? :P
  4. do teogo masz funkcje takie jak sprintf, preg_replace, str_replace itd - ale zalecał bym wtedy użyć jakiś system szablonów :)
  5. gnysek

    Tura #57 - Głosowanie

    Japanstache - niezrozumiałe sterowanie, ale rozbawiła mnie.
  6. <? $fnc=$_GET['function']; include('get_script.php); ?> ?php echo '<html> <head> <style type=text/css> a:hover{color: red;} body{background-color: black;} </style> <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=iso-8859-2" /> <title>CQ7' . $fnc .'</title> </head> </html>'; ?>
  7. Jeżeli gracz nie ma zew. IP to nic nie pohostuje.
  8. gnysek

    Easy Game Maker-demo silnika

    Obiektowej czy obiektywnej ? :D
  9. gnysek

    [Delphi] buildbyte

    Wiesz co, założenie jest takie, że ten skrypt tworzy paczkę zasobów do Game Makera i musiał bym teraz spędzić kilka godzin, żeby przeszukać obiekty i pozmieniać nazwy zasobom na małe litery. Edit: z jakiegoś powodu przypisanie Res.Name do innej zmiennej zmieniało litery na małe - w obu zmiennych.
  10. ale mu biednemu konto zablokowalem na 12 godzin :D
  11. gnysek

    [Delphi] buildbyte

    Ok, wyglada na to, że jest dobrze. Mam inny problem teraz. Jest funkcja: var EOFound : boolean; Res: TSearchRec begin EOFound:= False; if FindFirst(input+'\*', faAnyFile - faDirectory, Res) < 0 then exit else while not EOFound do begin ... showMessage( Res.Name ); ... EOFound:= FindNext(Res) <> 0; end; FindClose(Res); end No i Res.Name poakazuje nazwy plików, ale od razu zmienia mi na małe literki, a ja potrzebuję też widzieć wielkie litery w nazwie, inczaej psuje mi to cały skrypt. Ktoś ma pomysł ?
  12. $log=fopen('book_log.mws','r+'); fwrite($log,"<b>".htmlspecialchars($nick)."</b>: ".htmlspecialchars($msg)."<br/>\r\n".file_get_contents($log)); na $log=fopen('book_log.mws','r+'); fwrite($log,"<b>".htmlspecialchars($nick)."</b>: ".htmlspecialchars($msg)."<br/>\r\n".file_get_contents('book_log.mws'));
  13. http://forums.longestjourney.com/showthread.php?t=4922
  14. Używałeś Cracków? Jeżeli tak - nie udzielamy pomocy.
  15. gnysek

    Easy Game Maker-demo silnika

    kolejny bezśrednikowy język
  16. gnysek

    Tura #57

    Przyznam się - to nie ja :D Moje tematy Maxiu zna.
  17. gnysek

    [Delphi] buildbyte

    Zwraca mi kurde jakieś errory. No nic, to nie jedyny błąd mojego programu, szczerze powiedziawszy akurat ta funkcja może nawet zwracać mi od razu zero i też będzie dobrze. Jeżeli będę miał dalej z tym problem zgłoszę się za kilka dni :D
  18. gnysek

    Galeria Grafik

    dla mnie ten podpis wygląda jak przekreślony pisior (ptaszek, czy tam siusiak, jak wolisz).
  19. http://google.pl/search?q=kurs+html Nikas, co to za kod? Edit: <div style="float: right;"> <script type="text/javascript" src="http://404bajery.pl/shoutbox/sb.php?id=31160022&sz=250&wys=300&limit=15&text=000000&bgtxt=99CC00&bgtable=99CC00"> </script> </div> <div style="clear: right;"></div>
  20. Brakuje mi funkcji buildbyte z 39dlla i chciałem sobie zrobić jej odpowiednik pod delphi, skróciłem do 4 liczb i kod gmla: GML return ( argument0 & 1 ) | ( ( argument1 & 1 ) << 1 ) | ( ( argument2 & 1 ) << 2 ) | ( ( argument3 & 1 ); przerobiłem na: function buildtype(b1:integer; b2:integer; b3:integer; b4:integer):integer; begin result := (( b1 and 1 ) or (( b2 and 1) shl 1) or (( b3 and 2) shl 1) or (( b4 and 1) shl 3)); end; ale to źle działa, bo zawsze wychodzi mi 2.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...