Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Komuś się Casuale pomyliły z Indie Games :) Dla wyjaśnienia - Casuale, to gry dla niedzielnych graczy, lub oni sami. To by znaczyło, że ArcMagi jest grą w którą zarówno trzylatek, jak i emerytowana babcia wymiecie z palcem w dupie. To nie jest Casual :)
  2. Powinno być zabezpieczenie. Np. wszystkie argumenty przerabiane na stringa.
  3. Nom i musisz zrobić, żeby z pliku JPG przekierowywało na plik PHP - adres strony się nie zmieni, ale serwer sobie u siebie wykona inny plik.
  4. Ustawić w .htacces, aby pliki jpg w danym katalogu były interpretowane jako PHP ? Lub zrobić przekierowanie z JPG na PHP, też w .htacces
  5. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Ja bym zadał inne pytanie - czym ArcMagi się nie różni? No i odpowiedź - twórcą xD
  6. Mylisz się. Jak stanę na środku obiektu, to wszystkie 4 warunki są spełnione. Zatem będzie wskazywało na dół.
  7. jeżeli sprawdzasz w bloczku, to po prostu if x>hero.x - i już wiesz, że hero jest z lewej.
  8. Zwykłe równania, nie uczą tego na matematyce już? Np. jak jesteś z lewej, to Twoja pozycja X jest mniejsza od bloczku: if x<bloczek.x then jestem_z_lewej = true;
  9. Yhm, polecam zapoznanie się z tym tematem: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=4213 jeśli chodzi o Screeny i proszę o nie umieszczanie ich w archiwach.
  10. PsichiX - to może zrób artykuł o macierzach an GMC ?
  11. Usuń z eventu create ten kod który jest w błędzie. Takie trudne ?
  12. Bo masz od początku ciągle złą liczbę nawiasów. GML if instance_number(Klocki)=0 room_goto_next();
  13. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    A ja mam w sumie pytanie, bo a cały czas wymawiam tytuł jako "Arcmagi", ale czy z angielska nie powinno to być "Arkmagi" albo nawet "Arkmadżi"? Jaka jest prawidłowa wymowa?
  14. Jeżeli było by coś w tych klimatach: http://www.robwestwoodmusic.co.uk/ to pewnie będę zainteresowany :)
  15. Dołączę się do pytania - czy poza Trancem jest to coś jeszcze?
  16. Tak, ale wiesz, że w ten sposób otwierasz drogę do całkowitej edycji Twojej gry, do tego stopnia, że można w niej dodać nawet nowe poziomy i obiekty bez edycji źródła?
  17. A ja uważam, że to David Dark ma rację. Warunek musi być w ifie zmieniony tak, aby w następnym stepie już się nie zmienił.
  18. gnysek

    Wczytanie EOF scanfem

    Z konsoli EOF to chyba się tylko za pomocą ctrl+D dało nie ? z tego co pamiętam to było tak: z = getchar(); while (z != EOF) { z = getchar(); }
  19. gnysek

    Foto-galeria

    Nie za dużo offtopa?
  20. Standardowego nie usuniesz - ono musi być. Chodzi o to, że przy dużym projekcie lepiej doczytywać grafiki po odpaleniu gry, niż trzymać je w game makerze, ponieważ EXE zajmuje mniej miejsca i gra szybciej się kompiluje.
  21. są dwa wyjścia: a=real (get_string("Podaj bok kwadratu:","1") ); lub: a=get_integer("Podaj bok",1);
  22. gnysek

    Fuaru - zapowiedź

    Heh, co tak ciągniesz te przygody zmutowanych emotikonek ? Może jakieś ambitniejsze postacie by się przydały?
  23. Dla szpanu, to sobie możesz to zrobić inaczej. create: GML postep = 0; alarm[0] = 10; alarm0: GML if postep < 100 then postep +=1 else instance_destroy(); alarm[0]=10; draw: GML draw_text(0,0,'Zaladowano ' + string( postep ) + '%');
  24. create GML t[0]='obrazk.gif'; t[1]='obrazek2.gif'; t[2]='obrazek3.gif'; razem = 3; teraz = 0; step GML global.sprite[teraz] = sprite_add( t[teraz], 0,0,0,0,0,0,0); if teraz < razem then teraz+=1 else instance_destroy(); draw GML draw_text(0,0,'Zaladowano ' + string(teraz+1) + '/' + string(razem) + 'grafik'); //liczbowo draw_text(0,0,'Zaladowano ' + string( teraz / razem * 100 ) + '% grafik'); //procentowo</span> Edit: ostrzegam, że to może trwać bardzo krótko i nie zauważysz nawet :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...