Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. <script type="text/javascript"> var zmienna=1; function zmienna1() { zmienna +=1; alert( zmienna ); } </script> <input type="button" onClick="zmienna1()"> u mnie działa.
  2. jeżeli zmienna +=1 nie działa, to pewnie zmienna = zmienna +1;
  3. Platyna, nie bardzo, bo nie napisałeś, że to się od tyłu się liczy :) FF to jest 15 * 16^1 + 15 * 16^0, czyli 255 FFF to jest 15 * 16^2 + 15 * 16^1 + 15 * 16^0, czyli 4095 FFFFFF to jest 16777215
  4. o ile pamiętam, to w GM można używać liczb szesnastkowych - wtedy draw_set_color($FFFFFF); zadziała. A jak nie to sobie wymnóż kolejno te liczby. Przez 16 do potęgi o kolejnych wykładnikach.
  5. gnysek

    Tura #60

    I tak za późno, będzie afera przez to :)
  6. W dziale przykłady masz przykłady użycia 39dll w Delphi czy C++. Do tego nie trzeba game makera.
  7. A nie może w darmowym Delphi / Lazaurus zrobić notatnika? Dużo prościej, szybciej, działa lepiej i mniej waży.
  8. gnysek

    [C] *.h i makefile

    nie bo wykaz to tablica wskaźników na strukturę kontakt, powiedzmy, że to jest równoważne: int zmienna; struct kontakt zmienna; int i struct kontakt, to typy :) a linia 9 z błędu to };
  9. gnysek

    [C] *.h i makefile

    no tak, ale definicja musi być w 3 plikach wtedy i to mi się nie chciało dobrze kompilować potem :/ Zobacz wyżej jak wyglada *.h
  10. gnysek

    [C] *.h i makefile

    szukanie.h:9: warning: useless keyword or type name in empty declaration gcc -c wstawianie.c Chodzi o to, że pliki mam takie: szukanie.c, wstawienie.c, main.c, oraz te same w formie *.h W main.c jest definicja tej struktury, ale te pozostałe dwa pliki też wykorzystują tą strukturę, a bez jej definicji się nie kompilują. Więc dałem extern struct no i przy kompilacji wywala błąd widoczny wyżej. szukanie.h dla przykładu jest taki: #ifndef SZUKANIE_H #define SZUKANIE_H extern struct kontakt { char nazwisko[20]; char imie[20]; int numer; }; extern int ilosc; extern struct kontakt *wykaz[100]; void drukujJeden (int Jaki); void drukuj(); void szukajKoniec(int ile); void szukajNazwiska(); void szukajImienia(); void szukajNumeru(); void usun(int jaki); void znajdzUsun(); #endif @Tiger - to nie jest C++ a C, chyba napisałem?
  11. bo nie wiem na co są aż dwie pętle... nie możesz poprostu uzyć file_exists do tego drugiego pliku ? ja mam na swojej stronie jedną pętlę while do czytania katalogu, a mam zaimplementowane generowanie miniaturek czy sprawdzanie typu pliku nawet - kod jest połowę dłuższy, mimo, że jest dużo więcej opcji! a wygląda to tak: http://img193.imageshack.us/img193/1108/tiko42.jpg
  12. Firefox ma taki skrót CTRL+U, zobacz w źródle strony jakie są ścieżki i zobaczysz co jest źle. Poza tym, HTML z tego co pamiętam wymaga " " dla atrybutów, np. src="plik.jpg" a u Ciebie tego nie ma. Edit: i jeszcze while ($file2 = readdir($handle2)) - nie trzeba żadnego false
  13. gnysek

    [C] *.h i makefile

    Mam kolejny problem. W sumie to nie ja, tylko osoba której pomagam, ale mniejsza o to. Mamy pewien program, w którym na początku są dwie struktury, potem kilkanaście funkcji i na koniec main(). Wszystkie funkcje operują na podanej strukturze. Facet zażyczył sobie, aby wywalić wszystkie funkcje do innych plików i zrobić makefile. Ok, zrobiłem to, ale jest problem ze strukturami, bo w plikach .h daję takie coś extern struct costam{ int zmienna; char tekst[20]; }; I przy kompilacji wywala mi warningi, ale bez tego nie kompiluje sie wcale. Jak usunę ją całkiem, to wtedy wywala błąd, że nieznana zmienna. Dodam, że kompiluję pod linuxem, chociaż to nie ma znaczenia, bo chodzi raczej o treść tego pliku *.h, żeby mi się skompilował. Przyznaję, nie uważałem na wykładzie :P
  14. Dałem artykuł na głównej stronie dzisiaj.
  15. dodaj zmienną ile_zmian i jak będzie większa od 3 to odejmuj, zmieniaj sprite, dodaj alarm, a jak będzie już 0 to nie rób nic (t0 będzie kniec)
  16. A edytować pierwszy post to nie łaska ? Poza tym, jak mamy na następny level 400 punktów, dla czego wystarczy tylko 100 ? Ja bym zrobił warunek: GML if global.punkty = global.nextlevel { global.nextlevel += 100; }
  17. Spadanie co jakiś czas - polecam artykuł o Alarmach, który dodałem, pierwszy link z góry. Spadanie losowego przedmiotu: instance_create(x,y,choose(obj1,obj2,obj3)); Losowa pozycja: round(random(1000));
  18. pobierz sobie jquery. $('#map-img').css("margin-left", ($('#map-img').css("margin-left").val()+5)+"px"); taką mam nadzieję bynajmniej, nie wiem właśnie, czy przez te px nie będzie problemu. Btw. po co pętla i zminenna które nic nie dają ?
  19. gnysek

    Foto-galeria

    Ta cytryna świeża jest?
  20. albo jaki podaje, aby przekierowało na obrazek :)
  21. if alarm[0]=-1 then alarm[0]=ileśtam; jeżeli co step ustawiasz alarm na zero, to on nigdy nie zacznie się odliczać.
  22. nie możesz dodać tekstu bez ' ' do bazy ... tak więc "INSERT INTO users (nick, pass) VALUES ('$nick', '$pass');"
  23. jak to ostatnio? ostatnio względem czego? poza tym, taka funkcjonalnośc nie znika z dnia na dzień sama :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...