Poza draw_text('x,y,'Nazwa');, nie ma takiej opcji, ponieważ nazwom zasobów w Game Makerze przyporządkowane są kolejne dodatnie liczby, zatem, możesz np. przyjąć, że gdy napiszesz x = room1;, to będzie to samo co napisać x = 1;.
Ale tak jak powiedziałem, możesz sobie na ekranie wyświetlić dowolny tekst.