Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. @up: sprawdź swoje rozwiązanie i domyśl się dlaczego jest błędne. Depth wszystkich obiektów powinien mieć -y http://www.yoyogames.com/make/tutorials - trzeci od dołu.
  2. Jakbyś przeczytał co error mówi, to byś wiedział co jest źle. GML screen_save_part('plik.bmp',0,0,256,128); //png zamiast bmp w GM8</span>
  3. Należy pamiętać, że większość serwerów MySql może odbierać połączenia tylko z maszyny na której stoi (localhost) zatem z bezpośrednio z GM MySql będzie działał jedynie na własnym komputerze (chyba, że admin publicznego serwera skonfiguruje MySql inaczej, w co wątpię, bo robi się tak dla bezpieczeństwa).
  4. Jak dla mnie jest dość trudna... można by dodać tryb Easy? No i trochę szeryf za wolno chodzi (ale tylko trochę). Jak dla mnie 5+/5, pierwszy kandydat na grę roku.
  5. Ale się nie da. Dla bezpieczeństwa.
  6. gnysek

    Znaki

    To się nazywa kodowanie. W GM jest ASCII + dodatkowe znaki, zależne od kodowania komputera na którym exe zostanie skompilowane. Ale np. GG może korzystać z Unicode, gdzie znaków będzie więcej.
  7. GML font_add(name,size,bold,italic,first,last) gdzie name to NAZWA czcionki, nie nazwa pliku, zatem jeśli ktoś nie ma jej w katalogu Windows\Fonts to zapomnij o jej użyciu.
  8. wirusa chce zrobić, ot co.
  9. Jak sobie chcesz. Mogą być w jednym pliku ( file_bin_seek() do zmiany offsetu i skakania po pliku, omijając inne konta, ew. filesetpos() w 39dll), a mogą być w osobnych. Jeżeli w jednym, no to rozmiar każdego konta musi być stały, ew. zapisujesz gdzieś w pliku ile każde konto zajmuje bajtów, żeby skakać odpowiednią liczbę.
  10. Przy logowaniu sprawdzasz czy user ma postać, jak nie, no to podajesz prośbę o jej utworzenie. Kodu nikt za Ciebie napisze, bo MMO to grubsza sprawa i nowicjusze się nie powinni za to zabierać.
  11. Wysyłanie nowej linii? Nie mów, że wysyłasz logi w grze online przez sieć jako tekst! To fatalny pomysł. Co do ostatniej linii... jak masz tablicę to chyba nie problem? Jeśli ma 10 elementów to ostatni ma numer 9 (lub 0 jak rysujesz w drugą stronę).
  12. W Viście to DirectX był winny (wersja 9.0c była chyba ok), ew. sterowniki do karty graficznej, ale w Windows 7 przyznam, że mam ten sam problem i na razie go nie rozwiązałem. Obraz jest skalowany, ale nie jest rozmazywany tylko pozostaje pikseloza, brak jest interpolacji. Nie mniej rozwiązania nie znalazłem i w sumie nie szukam, bo moja karta graficzna i tak dziczeje z Windows 7 i muszę ją wpierw wymienić.
  13. No cóż, widocznie nie wiesz nawet co dodajesz.
  14. Ah, faktycznie... nie wiem dla czego ubzdurałem sobie, że to zamienia z systemu dziesiętnego a nie na dziesiętny :P Dzisiaj dawałem korepetycje z assemblera koleżance i chyba ciągle tkwię w tamtym temacie (drukowanie jako HEX zawartości AX)... wszystko się zgadza.
  15. Nikt tego wciąż nie wytłumaczył dobrze, zatem od prawej idąc (najmłodszy bit) masz kolejne potęgi liczby 2: 2^0, 2^1, 2^2 itd. (czyli 1,2,4,8,16...) i dodajesz taką liczbę jak jest 1, nie dodajesz jak czytasz zero. Zatem 0001 to jest 0+0+0+1, a 1111 to 8+4+2+1= 15 :) Tak samo działa system trójkowy, czwórkowy, ósemkowy, szesnastkowy czy nawet trzydziestkowy, najmłodszy bit to podstawa danego systemu do potęgi 0, potem do pierwszej, drugiej itd. Edit: Snake, a tam nie brakuje real() po OR ?
  16. to nie wiem, sprawdzanie równości, sprawdzanie wartości logicznej, ale nie trywialności... Liczę na poprawę tytułu tematu, oraz na posiedzenie ze słownikiem kilka minut w tygodniu dla lepszego obeznania ojczystego języka :)
  17. Przeszukałem google, wikipedię i nawet słownik języka polskiego - powiedz mi co słowo trywialny z nazwy tematu ma wspólnego z Twoim problemem bo jakoś nie mogę zrozumieć?
  18. arg0: nazwa hosta, np. domena.pl arg1: ścieżka, np. index.php, strona.html?zmienna=1 (bez / na początku)
  19. 39dll / RMHTTP, co tam chcesz :)
  20. Z tym, że większośc serwerów MySql pozwala tylko na łączenie z localhosta, więc i tak możesz się nie podłączyć do serwera innego niż twój PC.
  21. @Lordis: raz, że spóźnione, dwa, że totalnie nieoptymalne, trzy, że zapętlone w nieskończoność.
  22. bo i = last + 1? wtedy zawsze i-last = 1 > 0.15 :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...