Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 823
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    143

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Jeżeli masz wgrane kilka styli, możliwe, że mod wgrał się tylko dla domyślnego i dla reszty musisz go dograć ręcznie.
  2. sprawdź wartość global.lolz w alarm0.
  3. Możesz. $gmclan[56][32] = array( 0=>15, 5=>25 ); // to samo co: $gmclan[56][32][0] = 15; $gmclan[56][32][5] = 25;
  4. $gmclan = array( 0=>15, 5=>25 ); A potem odczyt: echo $gmclan[5]; Tablica dwuwymiarowa to jest coś takiego: 0 1 2 3 4 5 0 . . . . . . 1 . . . . . . 2 . . . . . . 3 . . . . . . 4 . . . . . . 5 . . . . . . W PHP tablica nie musi mieć jednak wszystkich elementów, np. $tablica[14] ma tylko element o numerze 14, a pozostałych (0,1,2) nie ma. Tablica w PHP może mieć też jako klucz wartość tekstową: $tablica['costam'];
  5. gnysek

    C++ dla początkującego

    Odpal CMD (start>uruchom>cmd) i wpisz adres programu (z .exe).
  6. Widocznie coś masz odpalone na porcie 80, lub źle skonfigurowane ścieżki.
  7. Większość baz daje tylko połączenie z localhosta (czyli tylko dla programów/skryptów znajdujących się na TYM SAMYM komputerze). Spróbuj np. z XAMPPem czy EasyPHP, czy łączysz się z MySql lokalnie.
  8. To zależy jaki nagłówek "User-agent" ustawisz :)
  9. GML ostatnio_uzyta_zmienna = 'costam';
  10. Tak, jako ciąg znaków (jeden string), a unserialize to odwraca. Pamiętaj, że tablice sobie możesz łączyć, rozdzielać itp. więc możesz np. zapisywać tylko ich kawałki, albo dla każdego gracza jego obecną mapę osobno.
  11. A ja tworzę tabelę, nie patrzę jakie kodowanie (nic nie zmieniam, zostawiam takie jakie jest domyślnie) i uzupełniam ją już ze strony ( INSERT, UPDATE, DELETE, REPLACE, SELECT ) - i nie mam problemów, pomimo, że są całkowicie rozbieżne kodowania w obu przypadkach (ale kodowanie strony w meta tagach z kodowaniem pliku się zgadza, żeby dane post dobrze dochodziły) - dodam, że używam ISO-8859-2.
  12. Wartości pobrane z MySql zostaną wyświetlone w tym samym kodowaniu, w jakim zostały zapisane, a samo ustawienie kodowana w phpmyadminie można o kant dupy potłuc. Jedyny słuszny sposób to aktualizować i odczytywać dane na stronie/ze strony którą projektujemy, nie bawiąc się nic z kodowaniem. Czyli dodajemy zawartość z tego samego kodu, z którego potem pobieramy (oczywiście nie z tego samego pliku, ale wiecie o co chodzi, jakiś panel admina czy coś). Ostatecznie jest iconv(), ale przy większej ilości danych sporo obciąży to serwer; Dowód, ze to działa - gdy powstał GMCLAN, tego ustawienia w MySql nie było, a mimo update do nowych wersji kodowanie się nie zepsuło. Fakt, że phpMyAdmin pokazuje krzaczki o których mówicie, ale sama strona wciąż odczytuje i zapisuje tak jak należy - binarnie bowiem nic się nie zmienia :)
  13. Ew. $_SERVER['HTTP_REFERER'] w PHP :)
  14. Chociażby SilverLight jest szybszy.
  15. Nie, to jest kod zwracający identyfikator elementu o podanym id. history.back(); cofa, ale nie zwraca poprzedniej strony
  16. Funkcja mergująca wywala błąd bo jedna z tych grafik nie istnieje. Sprawdź która (wyświetl np. show_message(string(sprite1)) i zobacz czy ma dodatnią wartość).
  17. W takim razie nie poradzę Ci nic. To jest tak proste do zrobienia, że nie da się zepsuć, musisz naprawdę popełniać gdzieś jakiś głupkowaty błąd.
  18. Bo nie ma być przejscia do tego stepa, ono następuje gdy wybierzemy element menu, inaczej ten obiekt by sie pokazał i zaraz zniknął. Brakuje 2 klamerek na końcu.
  19. SPRITE,KLATKA,X,Y,XSCALE,YSCALE,ROTACJA,KOLOR,ALPHA - nic więcej. GML draw_sprite_ext(kredka_czarna,0,x,y,1,1,0,c_white,1); //ale z alphą 1 to to samo co zwykłe draw_sprite</span>
  20. A inne projekty? Ew. czy nie wywala błędów przy kompilacji?
  21. A jest uwzględniona prędkość gry (FPS) ? Bo jeżeli ten kod wykonuje się co cykl zegara, to dość szybko przekracza zakres INTa.
  22. Tak, w C#, w Javie też, niektóre typy zmiennych mają zadeklarowaną metodę .toString która jest defaultowo wywoływana przy konkatenacji lub tam, gdzie oczekiwany argument to tekst. Pamiętam, że np. w Javie opócz int jest też Integer, właśnie po to, żeby można było bez problemu łączyć taka zmienną z tekstem (czy też przesłonić po swojemu .toString() ).
  23. A co Ci mam pomóc? Prostrzego programu chyba już nie ma. Widocznie nie masz zapisane, lub czegoś brakuje, że nie chce się skompilować. Spróbuj może od nowa, to tylko 5 minut (nie zapomnij zapisać).
  24. Pamiętaj, że w większości języków trzeba niestety rzutować zmienne (czyli przerabiać jeden typ na drugi, np. string na int, double na char itp.) - to może przydać się na przyszłość.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...