Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. A kod JS stąd? http://www.kurshtml.boo.pl/skrypty/skrypt,..._rozwijane.html
  2. gnysek

    Tura #76

    Zagubiona godzina: https://gmclan.org/index.php?liga24&act...tails&zm=92
  3. Dziwne, bo na moim monitorze da sie wyświetlić rozdzielczości od 320x240 do 1920x1080 - jesteś przekonany, że 3cm = 96px? Na niektórych monitorach LED wykorzystywanych np. na koncertach 1px = 3cm, tak duże są diody wyświetlające obraz. Nie myl DPI wydruku (punktów na cal) z rozdzielczością monitora.
  4. Nadal nie widzę co tam nie działa. Podam jednak przykładowy kod, może nie za bardzo rozumiesz działanie tej funkcji: GML var str; str = 'cokolwiek, cokolwiek'; string_replace_all( str, 'co', 'naco'); //wynik: str = 'nacokolwiek, nacokolwiek';</span> Wielkość liter ma znaczenie.
  5. I teraz pytanie, kto jest większym głupcem. Ten kto nie zauważył, że odświeża temat, czy te dwie następne osoby, które napisały posty nie na temat i dalej go odświeżają, wprowadzając niepotrzebny chaos i łamiąc regulamin podwójnie... jakby guzika nie było.
  6. A podałbyś jakąś przykładową wartość może? Skąd mamy wiedzieć co Ci nie działa.
  7. Tworzysz obiekt, który w step ma kod: GML y-=10;
  8. Nie robiono go pod W7, więc czemu miałby działać? W wymaganiach programu ten system nie jest dodany.
  9. w GM8 jest też irandom() który zwraca tylko liczby naturalne
  10. other zawiera ID obiektu który koliduje z obecnym, albo id obiektu z którego wywołano kod with, nie inaczej. Przykład 1: - obj_plika koliduje z obj_sciana - dla obj_sciana w zdarzeniu Collision with obj_pilka other to wlasnie obj_pilka. Przykład 2: Kod w obj_pilka GML with (obj_sciana) instance_create(other.x,other.y,obj_costam); // other dla obj_sciana to obj_pilka, z którego wywołano kod</span> Teraz popatrz co nie pasuje do tych przykładów.
  11. GML a = instance_create(x,y,obj_trup); a.image_angle = image_angle
  12. Informacje na temat sprzedaży są dostępne w dokumentacji GMa pod klawiszem F1.
  13. A ja uważam, że warto. Od tego jesteśmy.
  14. gnysek

    Foto-galeria

    Raczej bluzy bo bluzki to noszą kobiety.
  15. gnysek

    3D Film animowany

    Dział: Multimedia > Grafika - tymczasem na stronie ani w poście nie ma nic z tym związanego.
  16. gnysek

    3D Film animowany

    A reklamy stron są niezgodne z regulaminem...
  17. Jest ok, muzyczka mogła by się zacząć nieco szybciej, ale jest ok.
  18. gnysek

    Google Adsense - pytania

    Wszędzie w panelu jest pomoc, na pewno jest wyjaśnione czym są kanały. Szukaj guzików ze znakiem ?
  19. Nie wiem, u mnie Opera nie robi problemów z: <script>function test(){ alert('x'); } window.onload = test();</script>
  20. Idąc tym co powiada kofel: var o; o=document.getElementById( 'shoutbox_frame' ); if (o != null) {o.innerHTML = text;} btw. w kodzie powyżej nie ma id="shoutbox_frame". Polecam (jak zawsze) jQuery, bo nie ma sensu na nowo wymyślać koła i warto korzystać z dobrych bibliotek i frameworków czy nawet klas umieszczonych w sieci. W jQuery ograniczasz się do $('#shoutbox_frame').load('strona.php');
  21. A nie powinno być: renka+=1*sign(renka_docelowo-renka); ?
  22. HTML jak sama nazwa mówi to język znacznikowy, a nie skryptowy/programistyczny. Zatem w HTML nic się nie zaprogramuje.
  23. Zależnie od wielkości piksela w monitorze, 3cm to inna odległość.
  24. Staramy się pisać jak najkrótszy kod, jak najkrótszy: GML if global.aktywny=2 { sprite_index=down_menu; if not instance_exists(pole_bud) { instance_create(476,126,pole_bud); instance_create(460,544,bud_panel); instance_create(484,556,przycisk); } with(object20) visible=true; } ??
  25. Maciej, będę kasował Twoje posty jak będziesz ludziom taką kichę podpowiadał. Czasem lepiej nie udzielać się wcale. @up: z instance exists musi działac: GML if not instance_exists(pole_bud) instance_create(x,y,pole_bud);
×
×
  • Dodaj nową pozycję...