Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 823
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    143

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    Foto-galeria

    Raczej bluzy bo bluzki to noszą kobiety.
  2. gnysek

    3D Film animowany

    Dział: Multimedia > Grafika - tymczasem na stronie ani w poście nie ma nic z tym związanego.
  3. gnysek

    3D Film animowany

    A reklamy stron są niezgodne z regulaminem...
  4. Jest ok, muzyczka mogła by się zacząć nieco szybciej, ale jest ok.
  5. gnysek

    Google Adsense - pytania

    Wszędzie w panelu jest pomoc, na pewno jest wyjaśnione czym są kanały. Szukaj guzików ze znakiem ?
  6. Nie wiem, u mnie Opera nie robi problemów z: <script>function test(){ alert('x'); } window.onload = test();</script>
  7. Idąc tym co powiada kofel: var o; o=document.getElementById( 'shoutbox_frame' ); if (o != null) {o.innerHTML = text;} btw. w kodzie powyżej nie ma id="shoutbox_frame". Polecam (jak zawsze) jQuery, bo nie ma sensu na nowo wymyślać koła i warto korzystać z dobrych bibliotek i frameworków czy nawet klas umieszczonych w sieci. W jQuery ograniczasz się do $('#shoutbox_frame').load('strona.php');
  8. A nie powinno być: renka+=1*sign(renka_docelowo-renka); ?
  9. HTML jak sama nazwa mówi to język znacznikowy, a nie skryptowy/programistyczny. Zatem w HTML nic się nie zaprogramuje.
  10. Zależnie od wielkości piksela w monitorze, 3cm to inna odległość.
  11. Staramy się pisać jak najkrótszy kod, jak najkrótszy: GML if global.aktywny=2 { sprite_index=down_menu; if not instance_exists(pole_bud) { instance_create(476,126,pole_bud); instance_create(460,544,bud_panel); instance_create(484,556,przycisk); } with(object20) visible=true; } ??
  12. Maciej, będę kasował Twoje posty jak będziesz ludziom taką kichę podpowiadał. Czasem lepiej nie udzielać się wcale. @up: z instance exists musi działac: GML if not instance_exists(pole_bud) instance_create(x,y,pole_bud);
  13. Wyjaśnij sytuację... masz obiekt z paskiem (jakieś GUI tak?), pod nim masz budynki i tekst ma się malować nad budynkiem i nad paskiem ? Wtedy wystarczy malować tekst za pomocą with dla paska, ew. jakoś draw w pasku dorobić, że jak cośtam zaznaczasz to się maluje.
  14. w 2D, ale wygląda jak w 3D-top-down. Wystarczy użyć do tego vertexów.
  15. To niech pasek będzie osobnym obiektem z większym depth. Nie za bardzo rozumiem Twój problem.
  16. tcpconnect zwraca ID połączenia, wydaje mi się, że jak kilka razy będzie nieudane połączenie to ID będzie takie samo jak w przypadku gdy połączenie nastąpi od razu, co wskazywałoby, że socket nie jest tworzony, lub jest automatycznie zwalniany. (np. na serwerze testowym almory pierwszy klient ma zawsze socket 3)
  17. Jeśli sam tekst ma być nad budynkami, to musi być w kodzie dalej niż draw_sprite_ext. Jeśli jednak ma być na górze ekranu, to pierwsze co mi przychodzi do głowy, zrobić obj_tekst, dać mu depth na -9999 i potem w obiektach with (obj_tekst) draw_text();
  18. Zastanawiam się czy macie problem z mózgami, czy o co chodzi. Jak człowiek prosi o coś do 200 złotych to mu nie proponujcie "Uzbieraj sobie 1000 złotych i kup to i tamto". Jakby miał 1000 złotych albo chciał czekać, aż uzbiera, to by to zrobił. Nie ma, nie chce czekać, chce kupić teraz i za tyle ile kasy ma, więc prosi o poradę. Albo ją dajecie, albo zachowajcie sobie uwagi dla siebie.
  19. Purchase Reference = Activation Code
  20. Taka kamera jest domyślnie... wrzuć do gry grafiki i po kłopocie.
  21. To pisz bez polskich znaków, a nie z błędami. Zatem ą = a, ć = c itd. A nie wymyślasz jakieś nowe słowa i wymowę.
  22. https://gmclan.org/index.php?czytajart=64 - przeczytaj, zanim zapytasz.
  23. Może by tak zajrzeć czasem do pomocy programu?
  24. You've posted it a couple months ago. Topic closed.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...