Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 823
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    143

Treść opublikowana przez gnysek

  1. A nie jest tak, ze komórka pobiera zawartość i dopiero wtedy przekazuje dalej?
  2. No i tutaj rozszerzam swoją wizję - na serwerze mozna wszystko ustawic - czy są alieny, czy rangi się degradują, czy regeneruje się hp, jakie bronie mozna wybrać - ale to już do finalnej wersji gry.
  3. Ogólnie to opcja odnawianej energii powinna być możliwa do modyfikacji na serwerze - raz, że w czasie testów łatwiej wyważyć, a dwa, ze potem mozna różne rozgrywki tworzyć - łatwiejsze z odnawianiem, trudniejsze bez.
  4. Btw. na planszy powinno być 7 spawn pointów - wtedy jeden z nich zawsze byłby najdalej od reszty graczy i w tym miejscu mozna by spawnować gracza. Wydaje mi się, że nie będzie trudnością dla 7 obiektów znaleźć odległość do najbliższego gracza i wybrać ten z największą liczbą, to tylko szybkie obliczenie raz na jakiś czas, a nie będzie problemu ze spawnkillerami (a takowe obecnie są, nieraz zginąłem zaraz po spawnie).
  5. Ja bym wolał stałe, bo taki health spot działałby podobnie jak spawn killerzy. Spawn kilerzy jak wiadomo stoją przy respawnie i zabijają respawnujących się przeciwników, a tutaj gracze staliby i odnawiali ciągle HP zaciągając doń alienów. Tak czy siak, wychodzi na nieśmiertelność.
  6. 1. To nie jest HTML. 2. <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
  7. gnysek

    Przenośna konsola

    E tam, jest MGS, LittleBigPlanet, GTA, parę fajnych RPGów, wyścigów - jest w co pograć na PSP, tylko piracicie to nie doceniacie tak gier. Posiadam obie konsole przenośne PSP i DS (konkretnie to DSi kupione... wczoraj). Poradzę to co zwykle. Popatrz w internecie na tytuły najlepszych gier na obie (np. metacritics), policz w ile z nich chciałbyś zagrać i wybierz tą platformę która wygra. Nie patrz na opinię innych. To ty będziesz grać w swoje ulubione gry, nie oni.
  8. Kod jest z tego obiektu, ale zmienna jest jak widzisz globalna :)
  9. Jak uważnie śledzicie temat, w jednym ze zgłoszonych bugów wyraźnie widać po zmiennych, że postaci mogą mieć różne skiny :) Edit: znalazłem GML draw_sprite_ext(global.apperance_person[race,7],-1,x+12,y+12,1,1,player_slow_direction+dodging+dodging_tail_a,c_black,0.8);
  10. O jednego gracza mniej x6, czyli tak jakby jeden z nich przestał grać - moim zdaniem to duży zysk, a jeśli nie będzie różnicy - po co przepłacać? :P
  11. Ale z tego co kojarzę np. w Killzone 2 (yhm, ja + online tylko na konsolach), jak czasem host się zawieszał, to mogłem chodzić, strzelać, przeciwnicy stali w miejscu, ale krew z nich leciała. Jedyne co, to wybuch granata wyzwalany był przez serwer więc wtedy nie wybuchał (swoją drogą w grze był też bug, że czasem jakiś odległy granat nie wybuchł, bo serwer Ci nie przesłał info i potem do końca rozgrywki leżał i pikał....). Nieraz w godzinach szczytu przy słabym hoście miałem też tak, że naparzałem w kolesia 4 magazynki a on nic - czyli w profesjonalnych produkcjach właśnie tak mają zrobione. Z racji, że wyświetlasz energię gracza nad nim samym, to zauważysz strzelając, ze kurcze coś jest nie tak i energia nie ucieka, więc pewnie lag. Ja bym tego spróbował - można przygotować kod tak, że na serwerze ukrywasz skrypt wysyłający naboje, a w kliencie po wystrzale wykonujesz skrypt który by je stworzył - dwie linijki komentarza, a system działa inaczej (zakładając, ze kod jest napisany jako wywoływanie skryptów, u mnie każdy case z serwera to osobny skrypt dla ułatwienia, jak coś chcę przetestować to podmieniam nazwę skryptu tylko).
  12. Borek, jak gracz strzela, to niech naboje lecą od razu i serwer niech nie zwraca czy je dostał. Zmniejszysz ilość danych, jak ktoś będzie miał laga to i tak to zauważy, a przynajmniej będzie efekt lepszy (ew. możesz wyliczyć średni ping i tworzyć nabój z niewielkim opóźnieniem, żeby było takie opóźnienie jak do tej pory).
  13. gnysek

    GMclan-owe cytaty

    Nie powiem kto to napisał, ale dostałem taką PW:
  14. Tak, ale tutaj jest też tak, że jak jedna osoba ma lagi, to reszta tez je odczuwa.
  15. Wartość jak wszędzie, zapewne można też pt i em, chociaż nie próbowałem.
  16. Tylko, ze masz taką prędkość pobierania, a nie wysyłania... a moze to przez to masz lagi?
  17. CSS3: border-radius: CSS2 mozilla (ffox) i webkit (chrome, safari): -moz-border-radius: -webkit-border-radius: Podajesz jako jedną wartośc dla wszystkich 4, lub 4 wartości dla kazdego pokolei (bodaj od lewego górnego zgodnie ze wskazówkami zegara).
  18. 1. Napisz mi potem na gadu co było z tymi granatami, bo jestem ciekaw 2. Może ja też dogram te same taunty, zeby było urozmaicenie i wszyscy nie gadali jednym głosem?
  19. Niektóre komputery nie mają partycji z systemem, ani systemu na płycie - wtedy po zakupie i odpaleniu komputer prosi o stworzenie backupa (firma sprzedająca system zazwyczaj instaluje jakiś program do nagrania kopii na DVD, poszukaj w menu Start). Co do przysłania systemu - to polska centrala windowsa Ci jej nie wyśle, bo system został zakupiony i jest licencjonowany przez producenta laptopa, więc to do producenta nalezy się zgłosić. Np. w laptopach HP wiem, że taka atrakcja to ekstra wydatek.
  20. Już dzisiaj z Borkiem o tym rozmawialiśmy, ten sam błąd z zakresem tablic jest w kilku miejscach i wybraliśmy odpowiednie rozwiązanie.
  21. E, to by musiały mieć timeout rzędu 1/2 sekundy zeby tak mrugać, wiec to coś innego.
  22. Jeszcze jedna propozycja - z prawej strony jest lista graczy, widać ich energię itp - w sumie mozna by dodać jeszcze tego gracza którym akurat jesteś, juz ta jedna osoba nic nie zmieni, a energia w tym miejscu jest duzo bardziej czytelna. I zastanawiają mnie ciągle te znikające postacie - jak zaczyna sie lag, to np. alieny zaczynaja znikać i mrugać, czy ty ich czasem nie usuwasz i nie tworzysz na nowo?
  23. Potem Borkowi podeślę okrągłe menu otwierane nad postacią środkowym przyciskiem myszy, które robię do Almory, moze się mu przyda...
  24. Wyższy poziom = mniejsza regeneracja.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...