Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 823
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    143

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Niech zgadnę, jako adres podajesz http://localhost/mojastrona/ ??
  2. Można się pośmiać fajnie czytając wasze wypociny. A strona w ogóle się waliduje? Bo może to jest błędem. Btw. nie kumam po co te zmienne i ten PHP, skoro to mozna gołym HTMLem zapisać.
  3. Oznacza niespodziewany błąd, dlatego nie wiadomo o co do końca może chodzić... 1. spróbuj po restarcie kompa 2. może sterowniki robią problemy
  4. INSERT INTO mapa(pos_x,pos_y,free) VALUES ($loss_x,$loss_y,2)
  5. object_get_name też zwraca STRING z nazwą, a nie liczbowy identyfikator obiektu (z drzewa zasobów). Powonno być instance_create(real(_x),real(_y),real(_object_index));
  6. Dałeś fragment jakiegoś kodu, który nie ma żadnego wczytywania, do tego instancje obiektów tworzymy dając identyfikator obiektu a nie stringa. Błąd na błędzie.
  7. GML if instance_exists(cel){ wolnywidok = collision_line(x, y, cel.x, cel.y, obj_block, true, true); }
  8. 2 minuty szukania w googlach: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=275502 http://gmlkb.wikidot.com/multiplayer-with-39dll http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=459026 http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=263183
  9. gnysek

    [Wyniki!] OxGames Challenge

    Zrobiłeś ją wcześniej czy to był "Kacz the Krap/Klałn"?
  10. Pierwsza funkcja znajduje pierwszy plik, druga znajduje kolejne względem poprzednich.
  11. gnysek

    Galeria Grafik

    Proponuję grę o wisienkowych ludziach...
  12. Jak chcesz mieć tablicę 0-10, to jasne, że for musi być <11 lub <=10 (bo 10<11 oraz 10<=10). Z racji, że jesteśmy przyzwyczajeni do liczenia 1 - 10, a komputer liczy od zera, to ja zapamiętuję to tak: w warunku for wpisuję taką liczbę, ile chcę mieć rozmiar tablicy. Zatem jeśli 59, to wpisuję <59 i wyjdzie tablica 0..58. Tyle.
  13. gnysek

    [Wyniki!] OxGames Challenge

    Ja znam taką grę co ma 30 sekund i sprzedaje się świetnie - Half Minute Hero na PSP.
  14. A spróbuj <?php if($this -> getData('info') !== NULL) { ?>
  15. Że zamiast getData i setData, mozna sobie ułatwić życie, jak chociażby $this->zmienna, czy $this->getZmienna(); ? Uważam, że fajniej, bo możesz sobie dostosować kilka kolejnych rzeczy w ten sposób.
  16. Rozumiem, że masz tak: $zmienna = 5; $themeFunctions -> changeFileTheme("register"); $themeFunctions -> showFileTheme(); Błąd jest oczywisty. Plik przez require jest wczytywany tylko do metody (tak jakby wstrzyknięcie kodu), zatem ma dostęp tylko do zmiennych w zasięgu metody i do zmiennych klasy. Czyli do $this; Swoją zmienną musisz przekazać do obiektu klasy themeFunctions, żeby była tam dostępna. Ja zrobiłbym to tak: class themeFunctions { public $file; private $data = array(); function changeFileTheme($name) { $this->file = $name; } function showFileTheme() { require_once('theme/theme-'.$this->file.'.php'); } function setData($name,$val) { $this->data[$name] = $val; } function getData($name,$def = NULL) { if (!empty($this->data[$name])) return $this->data[$name]; return ($def === NULL) ? NULL : $def; } } I później zamiast $zmienna = 5; $themeFunctions -> setData('zmienna',5); a w pliku dołączonym przez require: echo $this->getData('zmienna'); Oczywiście jeszcze fajniej będzie użyć metod magicznych __get, __set i __call.
  17. Możesz zarzucić tą stronę spakowaną (usuń tekst jak nie chcesz zdradzać co tam jest i podmień grafiki jak też nie chcesz zdradzać) ?? Ciężko mi pomóc nie widząc całości.
  18. To zakomentuj sobie te tagi i sprawdź który z nich to powoduje.
  19. nie masz czasem ścieżek bezwzględnych do tych grafik?
  20. gnysek

    [Wyniki!] OxGames Challenge

    OMG, Ogre3D też jest w C++ a jakoś działa pod GM, nie płaczcie. Jak człowiek chce, to potrafi!
  21. Szybciej chyba byłoby po $_SERVER['PATH_INFO'] wrzucać zmienne do geta. Aczkolwiek .htaccess pewnie też to załatwi, tylko akurat z wyrażeń regularnych to ja jestem słaby -_-
  22. Jeżeli chcesz precyzyjnego sprawdzania, to może być ciężko, jeśli nie - collision_rectangle().
  23. Hm, połączyłeś się z inną siecią? :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...