Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 823
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    143

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Jak serwer przestanie interpretować pliki .php bo ma awarię, zobaczą tylko tekst. Rozwiązanie 2 jest lepsze, ale inną nazwę pliku proponuję, dla utrudnienia.
  2. gnysek

    Koniec CAPTCHA?

    KŚ jest wydawany przez tą samą firmę co Fakt, więc informacje tam zawarte śmierdzą często kupą.
  3. gnysek

    Koniec CAPTCHA?

    Drugiego nie zna, bo projekt ma na celu odczytywanie jakichś starych książek z tego co wiem, z którymi OCR sobie nie radzi i wybierają potem statystycznie najczęściej powtarzające się słowo dla danej grafiki, więc wykonujemy tak naprawdę robotę podobną do chińczyków - odczytujemy tekst za boty ;)
  4. gnysek

    Silnik do GM, jaki?

    Napisz przydatne funkcje jak nie wiesz jakie. Chcesz napisać a nie wiesz co? Ręce opadają z szelestem.
  5. gnysek

    Koniec CAPTCHA?

    O wstawianiu obrazków captcha na strony porno które tak naprawdę są zrzutem ekranu z innej strony słyszałem już dawno dawno temu, dobrze ze dwa, jak nie trzy lata. Ten sposób który opisujesz, to już przeżytek. Teraz opłaca się zatrudnić za kilka dolarów chińczyka, który takich kodów w ciągu dnia wpisze kilka(naście) tysięcy - w chinach istnieją już całe farmy chińczyków wpisujących captcha. Ten system przestał być dawno bezpieczny, jedyny jego plus jest taki, że przypadkowy bot nie założy konta, atak musi zostać przez kogoś zlecony. btw. czy wiecie, ze w reCaptcha nie trzeba wpisać poprawnie obu słów, a czasem wystarczy jedno, oraz że zadziałają słowa również bez spacji?
  6. $name = preg_replace('/[^a-zA-Z0-9_]/','',$name); pozostawia tylko litery a-z, A-Z oraz znak _ w nicku
  7. A nie $nazwa = addslashes($nazwa); ? Owszem, zabezpieczy, ale nie całkowicie.
  8. Można sprawdzić kolizję tylko dla dwóch spritów przy dwóch obiektach, z zaznaczonym precyzyjnym znajdywaniem kolizji. Jeśli nie precyzyjnie - to post wyżej masz odpowiedź.
  9. isset zwraca czy wartość jest ustawiona (is = jest, set = ustawiony), więc zwraca czy dana zmienna istnieje (variable_exists w GM), a empty sprawdza czy ma wartosc i zwraca false także dla 0, NULL, FALSE, array() itp. http://php.net/manual/en/function.isset.php $var = ''; // This will evaluate to TRUE so the text will be printed. if (isset($var)) { echo "This var is set so I will print."; }
  10. Raczej !empty, bo isset zwraca też true dla pustego stringa (czyli dla ''). Co do niezadeklarowanych to raz, a dwa, może być kiedyś przypisał login i hasło do tych zmiennych jak chcesz ich użyć?
  11. Inaczej. Gdzie masz $nazwa = <wartosc>; dodaj sobie error_reporting(E_ALL | E_STRICT) na początku i się dowiesz co masz źle
  12. Logiczne, mapy są na dysku, po co trzymać je w pamięci?
  13. Mówię o wewnętrzym użytku GS a nie o OpenSource. Ja Almory rozdawać na prawo i lewo tez nie mam zamiaru.
  14. Stronę można napisać w dowolnym języku, nie tylko w PHP. Jest też Ruby, Java, ASP...
  15. Kod dostępny w przeglądarce można sobie dowolnie zmienić.
  16. Wybór postaci powien się odbywać po tym jak Cię zabiją, czyli przed respawnem (jak jest odliczanie) - tak samo na poczatku gry, nie zostaniesz zrzucony na planszę bez wybrania klasy
  17. Dobra, dwa razy wyżej zostało już to napisane, nie musisz udawać, że jesteś mądry kopiując nasze odpowiedzi!
  18. A po polsku która wersja jest prawidłowa? "Jutro pójdę do szkoły" czy "Do szkoły pójdę jutro"... zdania można składać na różne sposoby, na tym to polega
  19. Hm, chyba napiszę bota...
  20. Snake zrobi swój program do eksportu zasobów z GMK, żeby móc zarządzać projektem przez SVN, to się wtedy okaże co i jak :D
  21. Porty odblokowujesz w routerze lub u dostawcy.
  22. Drażni mnie sterowanie (dużo guzików, cieżko zapamiętać). Drażni mnie to, że Alieny atakują od razu przy kolizji, bez żadnego opóźnienia - jak zacinasz sie na ścianach to tracisz niepotrzebnie energię (albo jak się spawnują na głowie). No i alieny lekko za szybko zabijają (w sumie w normalnym trybie gra się fajnie, ale PVP to raczej gra w respawny).
  23. gnysek

    Emulator PS2 na PC

    Nie słyszałem o takich grach. Jest Wrath of Cortex, Twinsanity, Nitro Cart i ten ostatni przerobiony na bijatykę, ale z Crasha to ma tylko postacie i logo. Ogólnie gry nie wydane przez Naughty Dog (które stworzyło Bandicoota) tylko przez Konami, CernyGames, Vivendi, czy Sierrę to całkiem inny Crash niż te pierwsze 4 części. Niestety, licencja trafia w coraz gorsze ręce.
  24. Jak przeciągasz plik, to powinien się otwierać (a stary zamykać). Widać wtedy charakterystyczną ikonkę D&D (taka z plusikiem)
  25. gnysek

    Emulator PS2 na PC

    Crash Bandicoot to wychodził na PSX, na PS2 wyszły tylko gry z tą postacią i nazwą Crash w tytule w które nie da się grać. http://pcsx2.net/ Ale działa średnio. Polecam jednak zakup konsoli, nówka kosztuje chyba ze 4 stówy - to nie jest drogo (pewnie połowa z was ma droższe telefony).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...