Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 823
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    143

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Prostokąt zawsze zostanie prostokątem, tzn. linie będą szły dokładnie pionowo i poziomo, w tej funkcji nie da się tego prostokąta obrócić. To co Ty próbujesz zrobić (ale nieudolnie), to poruszanie jednego z rogów tego prostokąta po okręgu - nie mniej on sam się nie obraca, a zmienia się tylko jego pozycja:
  2. Płynny odbicie na suchego przestwór oceanu. Wiesz, że pierwszy parametr w leghtdir oznacza promień koła z którego liczysz tą pozycję x, a direction kąt pod jakim znajduje się punkt na tym kole? Z tego kodu wynika, ze sprawdzasz czy następuje kolizja w prostokącie, którego końcami są dwa punkty oddalone o 496px i 240px od gracza pod pewnym kątem, oraz szerokie i wysokie jak odległość pewnych punktów o 496+-32px i 240+-32px pod pewnym kątem względem niego. Całkiem spory obszar, wszystkie 4 warunki są zatem spełniane, a te prostokąty się na siebie nakładają gdzieś w 95%. Najpierw sprawdź czym jest lenghtdir, a potem dopiero go używaj. Zobrazuję to tak: masz zegarek i wskazówkę. Wskazówka ma długość 50cm, i wskazuje godzinę 12 (czyli kąt 90 w GM). Pozycja X grota wskazówki (czyli tej strzałki na końcu), to jest lenghtdir_x(50,90), a pozycja Y to lenghtdir_y(50,90). Skoro sprawdzasz pozycję w prostokącie, to po co lenghtdir? Nie wystarczy np. x-32 ?
  3. gnysek

    GMclan-owe cytaty

    Haha, ale z tą kupą to dobry cytat akurat.
  4. gnysek

    GMCLAN na Facebooku

    Aha.... primo, hasło w bazie danych facebooka jest zakodowane, secundo - logowanie za pomocą facebooka polega na tym, że klikasz "ZALOGUJ", nic nie wpisujesz, a facebook na podstawie ciasteczek stwierdza czy jesteś do niego aktualnie zalogowany i albo zwraca ID użytkownika (tym samym zostajesz zalogowany), albo nie. Cała akcja ogranicza się do jednego kliknięcia, a my jedyne co dostaniemy to jakieś ID powiązane jednoznacznie z userem zwrócone przez Facebooka. Naprawdę, musisz być naiwny sądząc, że mozna tak wyciągnąć hasło i że twórcy tak dużego serwisu o tym nie pomyśleli.
  5. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Hehe, ja widziałem na żywo - no szkoda, ze filmik nie jest w pełnym HD...
  6. gnysek

    Kącik demoscenowy

    Ktoś od nich był chyba na ZTG... jeden koleś mi opowiadał proces powstawania Linger in Shadows, nie wiem czy bezpośrednio pracował przy projekcie, czy któryś z jego kumpli, nie mniej było trochę demoscenowców. Co do rendera w czasie rzeczywistym - wychylając pada (żyroskopy) można ruszać kamerą, a gałką cofać/popychać czas.
  7. Ja korzystałem z któregoś, ale były problemy - np. z fullscreenem (chciałem intro do gry zrobić jako FLV), no niestety - nie ma róży bez kolców.
  8. SWF zawiera też skrypty ;) Skrypty wg. mnie grafiką nie są
  9. Jest DLL wyświetlający flashe. A plik wektorowy to jest raczej SVG niż SWF.
  10. Eh... no gdyby nie 39dll to bym chyba jednak na tego maka odłożył i pomyślał o Almorze (z drugiej strony moze przepisanie tej biblioteki by pomogło z serwerem linuksowym...?). Myślę, ze na Macu gra przeżyje swoją drugą młodość.
  11. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Zabrakło przelatujących wysuszonych krzewów na koniec.
  12. gnysek

    GMCLAN nie działa!

    To usuń cache przeglądarki w ustawieniach, lub skorzystaj z innej przeglądarki.
  13. Zmniejszcie logo. Bez sensu tyle straconego miejsca na górze!
  14. Left pressed dokładnie. Ew. with instance_nearest(mouse_x,mouse_y,obj) instance_destroy();
  15. gnysek

    youtubeproxy.org

    A rejestrowałeś się? Nie? No to jak Ci rachunek przyślą, telepatycznie? Na pobieraczku ludzie mieli konta, to dostali rachunki.
  16. gnysek

    GMCLAN na Facebooku

    http://www.facebook.com/pages/GM-CLAN/154629397889288 Na razie nic tam ciekawego nie ma, trochę jeszcze nie będzie - ale jak skończymy nowy GMCLAN to na bank się funkcje społecznościowe pojawią. I pewnie logowanie za pomocą facebooka też.
  17. Mistrzu chmod to funkcja ustawiająca prawa do pliku, a nie kodowanie... .htaccess to tylko zbiór informacji dla serwera apache, a prawa systemowe są ponad nim. To tak jak w windowsie, jak klikasz na pliku we własciwosci i masz tylko do odczytu itp.
  18. Jest fanpage na FB http://www.facebook.com/pages/GM-CLAN/154629397889288
  19. Grupa założona przez musztardzioka? Dziękuję.
  20. gnysek

    WFM 2009 - październik

    który był w tytule tematu...
  21. gnysek

    GMclan-owe cytaty

    Może miało być AD/HD ?
  22. gnysek

    Koniec CAPTCHA?

    Kiedyś ze 3-4 lata temu robiłem stronę gdzie było dodawanie komentarzy bez logowania - po kilku dniach na stronę trafił bot, który w kazde mozliwe pole wpisywał ten sam text (sex,viagra itp., z linkami) - to znaczy, ze bot nawet nie próbował odganąć które pole jest do czego - po prostu wypełniał co się dało w formularzu i go zatwierdzał (pamiętajmy, bot omija javascript bo go po prostu nie obsługuje) - i dodawał dzięsiątki wpisów. W sumie proste zabezpieczenie w postaci guzików radio zepsuło by bota, bo jego zadaniem było wklejać tekst i zatwierdzać formularze, nic więcej. Dobrym zabezpieczeniem jest też nie wstawianie wpisów zawierających "sex,vagina,viagra,penis" - na tych czterech słowach boty odpadają w 99% przypadków. Captcha jest własnie dobrym rozwiazaniem przed czymś takim. Przed atakiem wymierzonym w konkretną stronę obrony nie ma, wystarczy kilkunastu chińczyków.
  23. Serio tak jest w kohanie? Kurcze, muszę się gdzieś porządnie w ten framework zagłębić.
  24. Powiem lepiej. Plik z konfiguracją powinien lądować nie w katalogu public_html, a ponad nim. Wtedy taki plik nie jest absolutnie do odczytania z poziomu www (poza dziurawym skryptem czytającym katalogi, no ale to już kwestia zaprogramowania).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...