instance_create();
object_add(); przyjmuje więcej argumentów, i służy do dodawania nowego obiektu tak jakbyś dodawał go w drzewku w GM, a nie do tworzenia jego instancji w grze (czyli tak jak w room editorze).
edytor kodu powinien Ci zresztą wskazywać ten błąd (GM6 i 7, jak wcisniesz taki guzik z |O, gm8 wykrzyknikiem na dole edytora).