Myślę, że i tak mało problemów TeeGee znalazł. Tak naprawdę jest ich więcej i Mike oraz Russel o nich wiedzą ale - jak powiedzieli - to Sandy tu rządzi. Powie, że mają przychodzić w baletkach do pracy to zaczną. Dlaczego nie ma update'ów GM 8.1? Bo Sandy kazał robić Studio i tylko to się liczy. GM9 powstaje po godzinach, bo pewnie inaczej Sandy by stwierdził, że lepiej rozwijać to co już jest niż pisać coś na nowo, bo za długo to będzie trwać (mimo korzyści jakie to przyniesie).
Nie powiem już o dziurach w samym języku, czy np. evencie Trigger który sporo zwalnia grę (każdy trigger tak naprawdę dodaje nowy event step z ifem do wszystkich obiektów).
Na obecną chwilę zgodzę się jednak, że fullscreen (który działa przecież w GM7), oraz ładowanie zasobów to największy szit w GM (binarny odczyt z dysku wszystkich grafik w almorze i zapis do jednego pliku-paczki (ok. 5MB) trwa szybciej, niż wczytanie jednej grafiki 1024x768 za pomocą sprite_add!)