Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Pamiętaj, ze JPG w pamięci i tak jest bitmapą (BMP) bo tak szybciej.
  2. Bo to zależy od ustawień kompilacji. Dorzuć -pedantic i zobacz co sie będzie działo :D
  3. No wiec zmienna speed2 nie została zdefiniowana w tym obiekcie przed użyciem. (GM:Studio).
  4. Przeczytać treść błędu. Od tego bym zaczął. Tam będzie pisało, dlaczego - np. nieznana zmienna, to wiadomo - uzywasz, zanim definiujesz. Pamiętaj, że zmienna nie staje się zdefiniowaną, jak ją wpiszesz w edytor, ale dopiero w grze wykona się kod zdarzenia w którym jest - a te nie wykonują się równolegle, ale jeden po drugim.
  5. http://stackoverflow.com/questions/5888022...y-single-spaces i ogólnie w googlach poszukaj "string space split" albo coś takiego.
  6. Dokładnie tak, raz się z kolegą zgodzę w 200%.
  7. W dokumentacji jest wyjaśnione, jak działają obecnie rozszerzenia.
  8. Ale zauwazyłes, ze external_call i external_define nie działają, i trzeba sobie funkcje DLLa dodać ręcznie do rozszerzenia, zatem działa to inaczej niz do tej pory ?
  9. W Global Game Settings w zakładce na androida? No dla mnie spacji być nie może ;) Chyba, że mówisz o jakimś innym polu, to oczywiście zwracam honor. Btw. niektóre rzeczy mogą też wynikać z SDK Androida, a niektóre mogą być błędem który warto zgłosić. Ogólnie obecnie czas naprawy większosci bugów to 1 tydzień, chyba, ze coś ciągnie za sobą dodanie nowej funkcjonalności (czasem niestety tak jest, ze trzeba dorobić nową opcję, jak np. w ostatnim buildzie, gdzie Execute Script nie zwracało argument_count jak nalezy i trzeba było przerobić działanie klocków... a potem inne przestały działać i tak oto dziś powstało 8 nowych wersji GM w jeden dzień...).
  10. Dodanie fragmentu z informacją nt. długości blokady konta w zależności od ilości ostrzeżeń
  11. Jak już powiedziałem, to jest nie tylko w licencji, otwórz release notes z menu help :)
  12. Ale info o tym, ze nie wolno eksportować jest tez w innych miejscach.
  13. A powinieneś czytać, historię z pobieraczek.pl pewnie znasz...
  14. Zgodnie z licencją, to w sumie nie powinno się jej udostępniać tak btw. ;)
  15. gnysek

    Foto-galeria

    Ja myślę, że po prostu tak światło pada na tą prawą rękę, że jakby bardziej żyły widać...
  16. Zgłoś to jako buga, na iOS tego nie zaobserwowałem.
  17. Ogólnie, kazdy update GM:Studio wprowadza kilka brakujących rzeczy do dokumentacji - tyle, że nigdzie nie pisze jakich... a szkoda, ale własnie zgłosiłem to chłopakom. Nawet ja nie wiedzialem, że niektóre działy są już dodane.
  18. Powinno być w dokumentacji. W ogóle, tam powinno trafić sporo informacji, których nie ma... ale będzie o czym pisać artykuły. I w kolejnych update'ach się pojawiają te rzeczy.
  19. Bo beta skończyła sie oficjalnie - ale nieoficjalnie jeszcze kilka(naście) dni potrwa.
  20. GM nie dziala na 98... i sporo innych rzeczy których GM by wymagał.
  21. Spróbuj wieczorem, bo wczoraj koło 22 i teraz chłopaki naprawiają.
  22. Zgłosiłem, ale to niestety już jutro sprawdzą.
  23. Obecnie nie ma. Tyle mogę powiedzieć ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...