Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 825
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    144

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Więc Studio z działającymi polskimi fontami, oraz z eventem Draw Gui są już dostępne (event jest tez w dokumentajcji) - niestety jeszcze nie sprawdzałem, ale mozecie już aktualizować do wersji 1.0.240.
  2. Będzie w najbliższym update, czyli prawdopodobnie w tym tygodniu. Właśnie Mike to napisał na twitterze :)
  3. Dokładnie, tyle, ze nie trzeba się bawić w jego tworzenie, sprawdzanie czy istnieje, ustawianie targetu - tylko wrzucamy kod jak w normalne Draw. Jak mi to w Almorze skróci wiele rzeczy...
  4. I można zaznaczyć wtedy kilka plików. Albo wybrać File > Add :)
  5. No, teraz ficzer, o który prosiłem od dawna: I koniec z rysowaniem healthbarów na pozycji view_xview[0] + 10. Teraz będzie się malowało na pozycji 10 i tyle.
  6. W ostatnim update (albo w tym następnym co będzie) jakieś poprawki dla DLLi były.
  7. gnysek

    Foto-galeria

    Zamiast kaloryfer, to bojler :D
  8. GIF może mieć max 256 kolorów. Nie musisz jako GIF zapisywać, możesz klatki obok siebie, np. w BMP albo PNG które są bezstratne i potem importować to do GM - jako tzw. stripe. Lub zapisać każdą klatkę osobno i też importować po klatce do jednego sprita.
  9. Nope. @Utermiko: warto śledzić GMCommunity, tam Mike i Russell nieraz zdradzają rzeczy nt. kolejnej wersji - na pewno będzie byte, int, float, string w nowej wersji, z tego co kojarzę - niestety, mogę zdradzać tylko te rzeczy, o których juz napisali ;)
  10. Nazwy funkcji będą takie same,, zmieni się trochę składnia - na bardziej oop, z podpowiadaniem zmiennych w obiektach (czyli jak napiszesz naboje = 1 to potem ci sie w podopowiedzi to wyswietli, tak jak teraz funkcje) - ale to jeszcze kupa czasu i GM:Studio przez przynajmniej rok dostanie około 5-6 nowych ficzerów. GM 8.1 nie będzie aktualizowany (chyba, ze ktos znajdzie jakiegos krytycznego buga, ale tych juz chyba nie ma).
  11. Nie, nie będzie 8.2, a GM9.0 prawdopodobnie nawet nie będzie miał GameMaker w nazwie. To będzie zupełnie inny program, wzbogacony o wiele nowych funkcji (poza tymi, które już są), z nieco zmienionym językiem itd.
  12. Nie wiem, ja do kodu GM:S nie mam dostepu :) Btw. tego nie napisano nigdzie, ale od ostatniej wersji można używać % zamiast mod, oraz a %= x zamiast a = a mod x :)
  13. Musiał być poza zablokowaniem postawić sobie serwer który uda, że zwraca dobre dane ;) Co do obchodzenia - jak cenicie wasze projekty, to ja bym nie ryzykował, tylko wrócił do GM8.1 ;)
  14. Nikt nie mowi, ze petla sie musi zwiekszać. Może się zmniejszać, dzielić, mnożyć... for (<wyrazenie1>; <warunek>; <wyrazenie2>) {<wyrazenie3>} Dobrym przykładem jest moja implementacja foreach: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=27852 GML for( each('tablica',10); as; key_value()) Wciąż prawidłowa pętla ;)
  15. nie wiem, masz tam strasznie nakręcone... ciężko stwierdzić, bo mi się to ciągle zawieszało itd. do tego to się tylko jedną klatkę maluje, to nawet ciężko zauwazyc.
  16. Pliki ini, pliki binarne - można. Jest to w dokumentacji.
  17. W dokumentacji wyraźnie jest napisane przy screen_refresh: Tłumacząc na polski: btw. tak jak mówiłem, wszystko w jednym evencie - nie podałeś tej ważnej rzeczy, że za tym skryptem zaraz jest screen_refresh() - bym od razu wiedział gdzie błąd
  18. Zarzuć no tym swoim projektem, bo ja nie rozumiem o co chodzi.
  19. Mi się osobiście wersja z czarną obwódką podoba. Nie wiem dlaczego... czasem w Herosach III nie było takich obwódek dookoła postaci ?
  20. Można napisać DLLa, albo uzyc jakiegoś z odczytem plików, który nie czyta bajt po bajcie, tylko buforuje i problem z głowy. Najprostszy to ofc. 39dll. Wtedy jest szybko, ja tak robie w Almorze.
  21. @edie: po tym, jak Mike już naprawi wczytywanie binarne plików w GM w jednym z kolejnych updateów Studio, to w tej wersji GM będzie to bardzo szybkie. Ale w 8.1 - masz rację.
  22. O ten przykład chodzi? http://dl.dropbox.com/u/25762547/blur.gmk
  23. jak wszystko jest w jednym evencie, to się nie rysuje wcale...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...