Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    Foto-galeria

    Ona po prostu ciągle chodzi uśmiechnięta :P
  2. podłącz przez USB i odpal, może zły/stary runner
  3. czy jest w telefonie włączony tryb deweloperski i czy jest ustawione odpalanie aplikacji z nieznanych źródeł ?
  4. gnysek

    Foto-galeria

    Tak i to prawdziwe polskie morze, nie zatoka. I dziewczyna też z polski, nie tam żadna szkotka.
  5. gnysek

    Foto-galeria

    No to ja, bo dawno nic nie było - z piękniejszą połówką ;)
  6. wydaje mi się, że nie każdy trójkąt spełni ten warunek...
  7. No jak włączysz to zwłaszcza się rozmaże. Interpolacja jest właśnie od wygładzania krawędzi.
  8. Jaki jest rozmiar view, a jaki okna gry? Jeśli masz 800x600, to rozmiar viewa powinien być 80x60 zeby to była dziesieciokrotność. Do tego dochodzi pytanie, czy np. postac sie przesuwa tak, ze piksele wychodzą w połowie po przemnożeniu.
  9. Odinstaluj i zainstaluj ponownie: http://store.yoyogames.com/downloads/gm-st...ler-1.0.263.exe - masz prawdopodobnie spieprzony asset compiler z wersji beta ;)
  10. Ogólnie tylko w GML nie przypisuje się zmiennych w ifie, w większości języków przypisanie zwraca po prostu true.
  11. Z takich, które eksportuą do ico. Zapis jako BMP i zmiana rozszerzenia to nie jest prawidłowa ikona. Windows ją owszem wyświetla ale dla tego, ze czyta nagłówek BMP i umie go obsłużyć tak samo jak miniaturki zdjęć. To raczej trochę porypany "ficzer" eksploratora.
  12. gnysek

    Foto-galeria

    Mam to samo wrażenie...
  13. Przerywa, czy moze program się wywala? Bo ja na to drugie bym obstawiał.
  14. firewalla sie omija przez hole-punching
  15. gnysek

    Tymon Challenge 1

    Gra turowa to wcale nie musi być coś jak Heroes, gra w kości też może być turowa i wtedy zapis jest jak najbardziej zbędny ;) Albo backgammon...
  16. gnysek

    Losowanie w C++

    I nigdzie nie ma tam wartości ujemnych.
  17. gnysek

    Cinders

    Spojlery! :D
  18. gnysek

    Cinders

    A zauważyliście, że postacie ruszają ustami i oczami ? :D
  19. gnysek

    Losowanie w C++

    Działa... wiesz, jak przyczepisz do samochodu z tyłu krowę i pojedziesz, to też można powiedzieć czy działa, pytanie, czy prawidłowo... bo jak sobie sprawdzisz jakie wartości char przyjmuje to raczej nie. Ani jakie wartości ma ASCII. A to, ze coś się wyświetla, to znaczy, ze ktoś przewidział, ze się taki ktoś jak Ty znajdzie :P
  20. gnysek

    Cinders

    Otóż to, jak ktoś za szybko klikał w demie, to nie zauważył, że teksty się wyświetlają w mniejszych ramkach pod postaciami, nie tylko w szerokiej, że tekst się w odpowiednich momentach zatrzymuje (przy przecinkach, kropkach, ale nie tylko), że czasem przewija się szybciej, czasem wolniej. Niech ktoś spróbuje coś takiego napisać - to zobaczy, że to nie jest dzień, ani dwa, ani nawet tydzień.
  21. gnysek

    Cinders

    Da się przerobić. Ja też muszę variable_get/set przerabiać i na ds_mapy to przerzucam. Z execute_string nieco gorzej, ale np. execute_script też da się odpowiednio przerobić. Trochę się trzeba napisać, ale gra jest już gotowa, wiec gdzieś tam na boku w wolnych chwilach bym to przemyślał.
  22. gnysek

    Cinders

    A ja po zagraniu zbieram szczękę z podłogi. Dlatego, że widzę ten pietyzm od strony kodu, każdą drobną animację, każde przesunięcie się o 1 pixel... w to zostało włożone naprawdę wiele czasu i wysiłku i wszystko jest tu przemyślane od pierwszej do ostatniej linijki. Owszem, zarzut z ceną w polskich warunkach jest słuszny - ale to już kwestia warunków i tak jak TeeGee powiedział, nikt was do zakupu nie zmusza. A jak gra wam się wystarczająco spodoba - no to właśnie na tym to polega, że zapłacicie :) Btw. czy planujesz release na iPada? Aż się prosi.
  23. btw. error był, bo i oraz t miały po pętli nadal wartości ustalone przez ostatni jej krok (a zatem pierwsze liczby, które warunku pętli nie spełniają)
  24. Reklamy z prawej, lewej, na górze i dole.
  25. w wersjach przed Studio, jest execute_string('instance_create(x, y, ' + nazwa + ');');
×
×
  • Dodaj nową pozycję...