Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 825
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    144

Treść opublikowana przez gnysek

  1. No ja proponowałem, ale cisza w eterze. Iframe jest zgodny z HTML4/5 więc nie ma co marudzić ;) Deprecated jest w XHTML, ale na razie nie słychać nic o nowych wersjach - jak XHTML powstawał to internet wyglądał inaczej. Framesetów jedynie się pozbyto.
  2. Nie ma takiej opcji (wciąż). Ale możesz wyświetlać grę w iframe, jak yoyogames: https://apps.yoyogames.com/wordsearch/play
  3. <?= (date('Y') != '2013') ? 'Nie ma 2013' : 'Jest 2013' ?>
  4. Sekunda to room_speed :), zatem jeden krok timeline to 1/room_speed
  5. gnysek

    Myszka

    Jeśli dowolna klawiatura nie działa, no to zwalone porty (chociaż dziwne, że windows o nie pyta... jednak widzi?). Ogółem każda klawiatura i mysz ze sklepu działa bez sterowników (nawet jeśli takowe dodają, bo one są ewentualnie do przycisków multimedialnych/dodatkowych)
  6. OK, tak tylko mowie, ze pomysł mocno zgapiony :)
  7. Swoją drogą to ze dwa lata temu podobną apkę we flashu: http://www.najle.com/idaft/idaft/
  8. GML var od_kogo = jakas_liczba; //var jest chwilowo globalne, ponieważ w jednym momencie kod wykonuje się dla 1 instancji with (all) { if player_id != od_kogo wyslij_dane(); }
  9. other masz tylko w trakcie kolizji - ogólnie jak coś nie ma sprite/maski, to nie ma kolizji, bo nie ma rozmiaru - jest niemierzalne - można co najwyżej sprawdzać czy x,y są w jakimś tam prostokącie, ale to jest prosta matematyka przecież (sprawdzanie czy punkt jest w prostokącie)
  10. if ListView1.Items.Count > ListView1.ItemIndex albo coś takiego. Bo item Index jest 0,...,n, a count będzie 0,1,...,n+1
  11. Wejdź na wikipedię i tam masz rozmiary pakietów podane dla TCP jak i UDP. Z tym, że jak TCP nie dotrze będzie wysyłany raz jeszcze i tego już nie przewidzisz - jak są lagi w sieci to może być wysyłane 2-3x wiecej danych niż gdyby 100% pakietów dotarło do celu.
  12. Wejdź na wikipedię i zobacz ile bajtów ma nagłówek TCP a ile UDP i policz ile danych wysyłasz. Proste dodawanie.
  13. gnysek

    Ścina

    room to jest zmienna z nr. obecnego roomu, powinna być w sumie read-only - room_goto(nazwa);
  14. Właśnie, miałem zrobić przykład jak pozbyć się variable_local_get i set z projektu i zastąpić czymś innym, ale coś ciągle czasu brakuje xD Może by to rozwiązało sprawę portu na iOS - w teorii tworząc grę w studio powinieneś przecież jednym kliknięciem dostać wersję na iPada (ok, trzeba jeszcze pamiętać o iPadzie 3 i tam ustawić rozmiar GUI na 1024x768 jeśli na GUI się właśnie rysuje żeby już nic nie zmieniasz - chyba, że masz viewy wszędzie to nie zmieniasz nic, albo chcesz się bawić w ustawianie GUI proporcjonalnie do rozmiaru ekranu - w Descent od YoYoGames które wciąż nie wyszło a które robiłem tak własnie jest) Ja ostatnio pracuję nad nowym mieszkaniem i kotem, ale mam nadzieje w tym tygodniu sie już zabrać za normalne programowanie bo kilka pomysłów w tym Almora PC/iPad czekają.
  15. Ogółem jest tak, że gra która działa pod Windowsem w GM:Studio (ale w Studio nie GM8), powinna działać na każdej docelowej platformie, chociaż jest kilka drobnych wyjątków - ale głównie w HTML5 (i jest to blending). Edit: a co do sprzedaży, to YYG w żaden sposób tego nie reguluje i nie pobiera opłat - stąd własnie wysoka cena GM:Studio - bo oni nie dostają procentu od gier i np. jak akurat masz farta i zarobisz milion dolarów, to YYG nawet złamanego centa nie dostanie :)
  16. Jak dobrze kojarzę, to jeden char to jak byte - można przypisać jedną literę [0-255] ;) Bo koledzy nie podpowiadają.
  17. Nie, lista jest obecnie najszybsza ;)
  18. gnysek

    Cofanie wcięć

    W NB można też ALt+Shift+Lewo/Prawo/Góra/Dół (albo Ctr+Shift+Góra/Dół aby duplikować). W GM robi się to przez Ctrl+Shift+I (Ctrl+I aby wciąć tekst)/
  19. INSERT wstawia nowy UPDATE aktualizuje boshe...
  20. Tu nie chodzi o dane osobiste, a o możliwość modyfikowania zapytań. Btw. na screenie powyżej jest localhost, a nie wspomniany adres...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...