Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Ja nie wiem, czekam na info kiedy mam prelekcję, bo chcę jechać z dziewczyną.
  2. draw_ellipse(x1, y1, x2, y2, outline); - jest w dokumentacji
  3. Wystarczy samo PHP do tego, jak chcesz zapisać 10 najlepszych wyników to można do pliku.
  4. Nie musi być PHP i SQL, wystarczy cokolwiek co potrafi na serwerze odczytać/wysłać request i zapisać plik/wykonać zapytanie do bazy :)
  5. Niektórych starszych nie zalicencjonujesz, ale - klikając na nazwę poprawki na liście zmian można pobrać starsze :)
  6. Jak będą mieli wi-fi, to pokażę jak działa GM na iPadzie i androidzie.
  7. Ale przecież nie musisz po całym surface rysować, możesz zrobić go "preźroczystym" i zamalować tylko kawałek.
  8. gnysek

    Cinders

    http://polygamia.pl/Polygamia/56,94534,126...inders,,13.html
  9. gnysek

    Assasins Creed

    Zaparzenie melisy też.
  10. GM:Studio importuje wszystkie gry w GM >= 6, ale część funkcji nie działa i trzeba po prostu napisać coś inaczej (lub zmienić liczbę argumentów). Jeśli nie potrzebujesz bajerów pokroju eksport na komórki, GM8.1 jest lepszy.
  11. No ja proponowałem, ale cisza w eterze. Iframe jest zgodny z HTML4/5 więc nie ma co marudzić ;) Deprecated jest w XHTML, ale na razie nie słychać nic o nowych wersjach - jak XHTML powstawał to internet wyglądał inaczej. Framesetów jedynie się pozbyto.
  12. Nie ma takiej opcji (wciąż). Ale możesz wyświetlać grę w iframe, jak yoyogames: https://apps.yoyogames.com/wordsearch/play
  13. <?= (date('Y') != '2013') ? 'Nie ma 2013' : 'Jest 2013' ?>
  14. Sekunda to room_speed :), zatem jeden krok timeline to 1/room_speed
  15. gnysek

    Myszka

    Jeśli dowolna klawiatura nie działa, no to zwalone porty (chociaż dziwne, że windows o nie pyta... jednak widzi?). Ogółem każda klawiatura i mysz ze sklepu działa bez sterowników (nawet jeśli takowe dodają, bo one są ewentualnie do przycisków multimedialnych/dodatkowych)
  16. OK, tak tylko mowie, ze pomysł mocno zgapiony :)
  17. Swoją drogą to ze dwa lata temu podobną apkę we flashu: http://www.najle.com/idaft/idaft/
  18. GML var od_kogo = jakas_liczba; //var jest chwilowo globalne, ponieważ w jednym momencie kod wykonuje się dla 1 instancji with (all) { if player_id != od_kogo wyslij_dane(); }
  19. other masz tylko w trakcie kolizji - ogólnie jak coś nie ma sprite/maski, to nie ma kolizji, bo nie ma rozmiaru - jest niemierzalne - można co najwyżej sprawdzać czy x,y są w jakimś tam prostokącie, ale to jest prosta matematyka przecież (sprawdzanie czy punkt jest w prostokącie)
  20. if ListView1.Items.Count > ListView1.ItemIndex albo coś takiego. Bo item Index jest 0,...,n, a count będzie 0,1,...,n+1
  21. Wejdź na wikipedię i tam masz rozmiary pakietów podane dla TCP jak i UDP. Z tym, że jak TCP nie dotrze będzie wysyłany raz jeszcze i tego już nie przewidzisz - jak są lagi w sieci to może być wysyłane 2-3x wiecej danych niż gdyby 100% pakietów dotarło do celu.
  22. Wejdź na wikipedię i zobacz ile bajtów ma nagłówek TCP a ile UDP i policz ile danych wysyłasz. Proste dodawanie.
  23. gnysek

    Ścina

    room to jest zmienna z nr. obecnego roomu, powinna być w sumie read-only - room_goto(nazwa);
×
×
  • Dodaj nową pozycję...