Skocz do zawartości

Pentalinio

Zbanowani
  • Postów

    660
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pentalinio

  1. No bo maksymalnie na 3 gwiazdki zasługuje ten program, a uwierz mi - nie chcesz złych komentarzy ;) . Udoskonal go, to pogadamy. Narazie 2/5 .
  2. Hahaha, wasze animacje są takie śmieszne ;) . Zaraz wrzucę swoją :) .
  3. Pentalinio

    XenoN Core

    Program niczego sobie. Na 5 zasłużyłeś :) . Interfejs początkowo wydaje się skomplikowany, ale potem staje się prostszy ;) . P.S. Ty tak lubisz te 3D :D ?
  4. xD xD . Sprawdzę i dam edita :D . Oki, jest dobrze, ale.. get_open_filename( "Bitmapy|*.bmp", working_directory + '\' + 'Grafika' + '\' + ' ' ) Nie może znależć pliku, a mi chodzi tylko o to, by pierwsze pole było puste :( .
  5. i = get_open_filename( "Bitmapy|*.bmp", "lol" ) draw_sprite( i, 0, 0, 0 ) Dałem to pierwsze w Create, drugie w Draw i nic :/ . Rysowało własny sprite :/ .
  6. Witam. W jaki sposób można stworzyć okienko, gdzie użytkownik wybiera sobie z dysku plik (najlepiej bitmapę) . Takie jak np. w Belt Generator ;) . Próbowałem, ale wyświetlenie obrazka było niemożliwe :( .
  7. Pentalinio

    stick

    Dokładniej: Pivot Stickfigure Animator xD .
  8. Oj, dość słabe, mogłeś na tablicach lepsze zrobić. Ale dość oryginalne na 3/5 zasługuje ;) .
  9. Przydało by się także szyfrowanie danym zapisanych do pliku ini ;p . Ja sobie dałem miliard punktów xD .
  10. Mark nie pomyślał i dał operatory i z delphi i z C++ . Teraz jednak w GMie nie ma czegoś takiego jak operator logiczny :P .
  11. Nie ma "ale cusz". Można to zrobić za pomocą programowania struktualnego, ale jest to bezsensowne.
  12. Proponuję zacząć programować obiektowo :P . Niestety, pascal w "pełni" obiektowy nie jest :) .
  13. Pentalinio

    Ban za...

    Ban za głupi topic ;p .
  14. Napewno są złe - nie upieraj się. Cóż za problem poprawić nazwy ?
  15. Na 100 % potrafisz zrobić coś lepszego. I nie obrażaj się. Spójrz na komerecyjne gry. Pisząc swoje gry udawaj, że chcesz je przebić. Jedynym plusem, jak na amatorskie gry jest to, że nie przerobiłeś przykładu :) .
  16. Chodzilo mi o ten tekst napisany w loaderze. Źle świadczy o autorze gry.
  17. W step: x = mouse_x - 5 + random(10); y = mouse_y - 5 + random(10);
  18. Wkurzyło mnie kilka rzeczy: 1. Ładowanie. 2. Screeny nie trzeba dać na uploader GMclanu. 3. Grafa jest raz ładna, raz brzydka. 4. Napewno zrobiłeś to na szybkiego. 5. Nie napisałeś, że to pierwsza gra. 6. Mała grywalność, mimo niezłego pomysłu.
  19. Gorszej gry na GMclanie nie widziałem -.- . I nie oszukuj ze screenami. 1/5
  20. Pentalinio

    Buldożer do gry :)

    Taaa, napisał to 30 min. po moim poście :P .
  21. Pentalinio

    Buldożer do gry :)

    Chciałem tylko dodać, że to nie są grafiki kasy, o czym nawet nie wspomniał.
  22. Pentalinio

    inne gamemakery

    Delphi to środowisko wizualne, C++ język programistyczny, a autor tematu prosił, by o GMie nie pisać -.- .
  23. Bardzo fajny symulator. 5 gwiazdek ;) . W imieniu wszystkich grających w Almorę (i mnie) : Morda. :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...