Skocz do zawartości

Pentalinio

Zbanowani
  • Postów

    660
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pentalinio

  1. Za szybko przechodzisz. Chociaż racja, blistko 18, czas się za coś brać ;p . Ale jescze rok odpoczynku od C++ mógłbyś sobie zrobić ;D . Większość tego co będziesz robił jeszcze przez 2 miesiące, zrobisz w GMie. A śmietnik już zasysam ^^ .
  2. Teksturki nie są pobierane z folderu. Zrób coś z tym :) .
  3. Oj, już nie mów jak nie wiesz, oki ? Tylko posty zbędne nabijasz. A żeby nie było offtopu, zaraz editnę posta i napiszę drugi sposób. 2 Sposób Create: lines = 0; Draw: if mouse_check_button_pressed(mb_left) { lines += 1; start_x[lines] = mouse_x; start_y[lines] = mouse_y; } if mouse_check_button(mb_left) { end_x[lines] = mouse_x; end_y[lines] = mouse_y; } for( i = 0; i < lines; i += 1; ) { draw_line( start_x[i], start_y[i], end_x[i], end_y[i] ); } if (lines > 0) draw_line( start_x[lines], start_y[lines], end_x[lines], end_y[lines] ); Wystarczyło tylko pomyśleć ;) .
  4. On chce, że jak zwolnisz klawisz myszy to jest nowa linia. Są dwa sposoby. 1 sposób: Create: sur = surface_create(room_width, room_height); x_start = 0; y_start = 0; x_end = 0; y_end = 0; klik = false; Step: if mouse_check_button(mb_left) { x_end = mouse_x; y_end = mouse_y; } if mouse_check_button_pressed(mb_left) { x_start = mouse_x; y_start = mouse_y; klik = true; } if mouse_check_button_released(mb_left) && (klik) { surface_set_target(sur); draw_line(x_start, y_start, x_end, y_end); surface_reset_target(); klik = false; } Draw: draw_surface(sur, 0, 0); if (klik) draw_line(x_start, y_start, x_end, y_end); Popraw ewentualne błędy. ;)
  5. Pentalinio

    Wybory 2007

    @Up: Lol xD . Ja tam na PiS lub PO, chociaż to dwa inne światy, ich warunki mi pasują ;) . Twoje poglądy najbardziej zgadzają się z programem: Samoobrona RP - 70% zbieżnych odpowiedzi Pozostałe partie: Polska Partia Pracy - 60% Lewica i Demokraci - 60% Liga Prawicy Rzeczpospolitej - 60% Polskie Stronnictwo Ludowe - 55% Platforma Obywatelska - 50% Prawo i Sprawiedliwość - 35% :o
  6. Efekt... nienajgorszy. Nawet się podoba ;) . Optymalizacja badziewna. Tak więc 3/5 .
  7. Bardzo ciekawa muzyczka :) . Taka... tajemnicza :P . Gra musi być bardzo dobra.
  8. Pentalinio

    Pascal- sound

    Gratuluje algorytmu, ale ta pętla będzie działać w nieskończoność.
  9. Luz, ty sam prawie nic nie umiesz, jak więc możesz pomóc innym ?
  10. Pentalinio

    Tura #31

    Eeee, może jeszcze zdąże xD .
  11. Nieźle ;) . Dam 3 gwiazdki. Postaraj się bardziej, a coś z tego wyjdzie :) . Co miałeś z matematyki xD ?
  12. Pentalinio

    Stronghold 2 :)

    Widać nie jesteście fanami prawdziwych strategi :) .
  13. Jaklub, warny im :D . A ja dam 4 gwiazdki, za świetną grywalność =) .
  14. Pentalinio

    String na chara

    Nie działa, ale już i tak nie potrzebuję :P . Jednak C++ jest dziwny xD . Delphi jest prostrze :P .
  15. Pentalinio

    Stronghold 2 :)

    Właśnie to jest najciekawsze ;) . A w AOE 3 nie spodobała mi się grafika i ten nowy klimat. To już nie to, do dwójki jestem przywiązany.
  16. Pentalinio

    Stronghold 2 :)

    Mi tam tylko jedynka Twierdzy się podobała. A jeśli chodzi o AOE, to trójka IMO jest shitem.
  17. Pentalinio

    String na chara

    Mam sobie funkcję: string strCode( string tekst ) { string szyfr; for( int i = 0; i < tekst.length(); i++ ) { szyfr += char( int( tekst[i] ) - (i + 1) ); } return szyfr; } Jak zrobić aby zwracała typ char? Bo char nie jest chyba klasą i nie posiada metody length() :( . A z konwersją problemy były :P . //Poprawiony błąd
  18. Jeśli "pseudo-maska" jest kwadratowa, to naprawdę nie musisz się wysiliać :P za bardzo. Sprawdzasz odpowiednie pozycje, na podstawie tego co napisałeś. Ja proponuję draw_sprite() przypisywać obiektom/tablicom .
  19. Pentalinio

    Konwent

    A ile masz latek tak w ogóle :D ? 13, 9, 12 :P ? Sądze, że sam się nie umiesz zorganizować.
  20. Patrz drugi post. Nikt ci nie poda przykładu na tacy. Pytaj o takie rzeczy jak ci użytkownicy, którzy zapoznali się z Netykietą i regulaminem. Nie zadawaj pytań typu "Jak to zrobić?" . Piszesz w pytaniach zaawansowanych, a pewnie nie wiesz co to jest GML xD .
  21. Hardcore. Po pierwsze to brak optymalizacji. Zamiast stałego wykonywania tych samych czynności mogłeś stworzyć skrypt lub zmieniać wartość zmiennej (tablicy?) . Obiektów to chyba z 25 jest. Wiesz, że mogłeś zmieniach klatki, byłoby 2x mniej obiektów kul. Są błędy, nie działa tak jak powinno, po co ten path ? Niestety, pierwszy przykład, który ocenię na 1 :/ . Przyjmij surowo moją krytykę. Ucz się, gdyż po przykładzie widać, że sam ledwo co go rozumiesz.
  22. Nie, grafikę żołnierza. Chłopie, ty tylko robisz, to co my ci mówimy? Sam kombinuj, my Ciebie tylko prowadzimy na dobrą drogę :) . Odpowiedź: Tak.
  23. Pentalinio

    XenoN Core

    Przypomina mi to Empire Earth :D . A czemu to takie jest to nie wiem. U mnie jest lepsze :? . Spróbuj jeszcze raz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...