ppm na folder font > add font
wybierasz fonta
klikasz OK
i przed pisaniem wstawiasz draw_set_font( nazwa w gmie)
np:
GML
draw_set_font( font0 )
draw_text(0,0, 'to jest tekst. ' )
;)
więcej funkcji Ci nie potrzeba :)
GML
ds_list_create()
ds_list_add( id , value )
ds_list_delete( id , pos )
round(random( ds_list_size( id )))
instance_create(x , y , object )
path_index - tego nie jestem pewien, nigdy nie bawiłem się pathami xP