Skocz do zawartości

Makary155

Użytkownicy
  • Postów

    1 554
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Makary155

  1. Nazwanie tego shitem to wszystko. Zgodnie z prośbą daje 2, ale sęk w tym że przez komórkę nie mogę głosować :)
  2. Ekwipunek? Poszukaj w dziale silniki, przykłady lub na yoyo
  3. Co do kości. Nie da się. Musisz użyć ultimate 3d dll. W przykładach na yoyo widziałem program MoveNow ale odradzam z jego korzystania. Program służy do animowania humanoida.
  4. W counter-strike masz w ciul dźwięków.
  5. Można mieć i ładny i nietnący się teren. Zobacz na gmc w gexach jest silnik, sam go używałem i jestem zadowolony. Wolę sposób nr.2
  6. Makary155

    Błąd

    Kiedy plik .gm6 lub .gmk przekroczy mi wielkość 10Mb lub kiedy jest około 40 obiektów w projekcie wywala mi błąd: Failed to compile actions for the objects Jest jakiś sposób by tego uniknąć?
  7. Bardzo dobry pomysł, polejcie mu ;)
  8. To znaczy, że nie zainicjowałeś w Create zmiennej item lub przekroczyłeś granicę tablicy, co jest mało prawdopodobne.
  9. Użyj MaxWinApi Dll, pole rich text edit. Poszukaj na gmc.yoyogames.com
  10. Próbowałem sam takie coś robić i jest upierdliwe i powolne. Po za tym po kilku godzinach może zapchać limit.
  11. Makary155

    Program

    CoreEditor jest spox, i ma gotowce.
  12. Z pewnością to jest funkcja collision_line(), poczytaj w helpie.
  13. Trochę kwadratowe to. Ogólnie jest nieźle. 3/5
  14. Popieram adminów. Zmiany nicka powinny być tylko w kilku, bardzo uzasadnionych przypadkach. Nie bez powodu dałem sobie nick z liczbą, nie czepiać się. Może dać sobie funkcję 'usuń konto'?
  15. Bullshit! Tak samo miałem z san andreas. Zrobiłem aktualkę sterowników do karty(geforce 6100) i działa, nawet więcej detali dostało.
  16. Ładny, solidnie wykonany kawałek kodu. W tibie nie gram, ale mój kumpel gra i przetestuje. Ja dam 4 symbolicznie bo nie mogę głosować.
  17. Anim8tor też jest w porządku. Z całą pewnością mogę dać 5
  18. Fizyka spoko, tylko czepnę sie jednej rzeczy. Spróbujcie wyskoczyć samochodem pod dużym kątem tak aby go wprowadzić w rotację boczną. Samochód obróci się o 90 stopni i przestanie obracać. Tylko to. Po za tym inne funkcje wymiatają. Kiedy będę mógł korzystać z funkcji szkieletowych(np. xenon_human_body_skeleton_create) ?
  19. Klikałem tak szybko, że wyleciał mi klawisz. 189
  20. Jestem ślepy i nie widzę linku. Wygląda jak pusty post. Zamknijcie to. EDIT: ROTFL! Ankieta? xD
  21. Z milkshape 3d śmiga. Dobra robota. Ale już z ac3d nie jest tak różowo. I tak pewnie rzadko kto go używa. W 50% przypadkach się ładuje. Jeszcze sprawdze ani8tora.
  22. Widziałem już coś takiego podobnego, ale bez zmieniania intensywności (bodajże na GameCave). Fajny przykład, może kiedyś wykorzystam.
  23. Też tak miałem. Ustało gdy rysuje obiekty na pozycji 0,0,0 a w translate dałem x,y,z. Zadziała.
  24. @Melyssa I za wycieraczki wkładać! :) Zrób fajnego userbara, możesz też wstawić sygnaturę do maili(do 4 linijek tekstu), zachwalaj wszędzie gdzie się da. Możesz zrobić trailera i wrzucić go na bloga Itp.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...