Skocz do zawartości

Makary155

Użytkownicy
  • Postów

    1 554
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Makary155

  1. To jak potrafisz go rozwikłać to po co piszesz:] kmph=speed*10 w step to daj.
  2. If direction=0 or hspeed>0 i=instance_create(x,y,bomba) i.hspeed=4 if direction=180 or hspeed<0 i=instance_create(x,y,bomba) i.hspeed=-4 możesz też ustawić vspeed bomby, żeby leciała po paraboli.
  3. Skopiuj tą pętlę z helpa. Wywal instance_nearest. W pętli for przed if(iii.power>maxpower) daj if collision_line. Teraz zamień zwrot na <. Maxpower ustaw duży, np. 10000. zamień maxpower=iii.power na maxpower=iii.distance_to_object(A) Sprawdź, nie jestem pewien.
  4. Użyj collision_line i te które nie zasłania ściana sprawdzaj pętlą który jest najbliżej i niech strzela do niego. Edit: jaka pętla? Help-rozdział o instance_find
  5. Makary155

    Maturka Z Infy

    Ja też oglądałem te arkusze, przestraszyłem się i wziąłem matmę. Materiał zupełnie inny jak w szkole(a mam klasę o profilu zarządzanie informacją) głównie to z przyczyny ciągłej zmiany nauczycieli. Widzieliście gdzieś żeby w 2 klasie liceum baba kazała rozwiązywać krzyżówki w Wordzie(serio i to na ocenę!). Jeśli masz wiedzę to próbuj jako dodatkowy. Język programowania i ide wybierasz samemu.
  6. Dozer-The Legacy potem Dj Antoine-This time(klaas remix) Obie z wrzuty pobrałem, telefonem linku ni w pyte wstawić.
  7. Makary155

    Farstreet

    Hej Psichix, pierwszy post zniknął:/
  8. Makary155

    Farstreet

    Najgłupsze posunięcie jakie widziałem. Kosmiczna policja? Powinieneś napisać "Programowanie:Mark Overmars" Zaraz pewnie bluzgi polecą:)
  9. Makary155

    Pomoc W Robieniu Gier

    Patrzcie, takiego sposobu na zbieranie maili przez harvesters jeszcze nie widziałem xD Ale czemu do tego PsichiXa męczyć?
  10. Napiszę coś,żebyś double posta nie zrobił. czemu jak widzę System Error to mi się kojarzy z System Shock?
  11. Chyba tak:jeśli jest na tej ziemi, to ustaw jakąś zmienną na true, a w skakaniu jeśli ta zmienna ma true to utwórz skrzynię i zmień na false. To utworzenie skrzyni to po alarmie można dać.
  12. Ksywka=get_string("podaj imie",0) a jak już skończy, to: highscore_add(ksywka,wynik) highscore_show(-1) piszę z pamięci, więc do helpa zajrzyj w razie czego.
  13. Zapomniałbym. Po dekompilacji otrzymasz plik .smd który milkshape potrafi importować. Potem eksportujesz do czego tam chcesz.
  14. Milkshape 3d musisz mieć. Tam jest cos takiego half-life->decompile normal hl mdl file odznacz sequences i qc file. Działa tylko w przypadku hl 1 lub cs 1.6 Chodzi ci o spluwy z counter strike realism mod?
  15. To nic, że koleś sie porusza, ważne żeby strzelali w jego stronę. Co do błędu to w 90% "Unknown variable naboj"
  16. Kompilacja modeli do half-lifa, tak? Nie, raczej sie nie da, bo mdl to paczka modeli .smd i tekstura. Osobiście nie znam żadnego dll obsługującego coś takiego
  17. Mi się podoba. 2 poziom troche przerąbany. Dodatkowe brawa za szczerość w autorach. Jedziesz z tym dalej. 4.9436/5 mi wyszło
  18. @megaman -no comment- keyboard_key=0 lub io_clear() tak jak PsichiX napisał.
  19. A gdzieś to wstawił? Jak w create to nie dziw się że stoją w miejscu. To trza w step dać.
  20. Podałem bo by nie dał nam spokoju. Skow, przychamuj, 100% ostrzeżeń na dużo ci nie pozwala. I zamiast zwyczajowego 'Ok thx, zamykam' jest kłótnia na temat używania helpa.
  21. To w step: track=cd_track() track_full=cd_number() to w strzałce w prawo cd_stop() if(track !=track_full) { cd_play(track+1, track_full) } else { cd play(1, track_full) } to w strzałce w lewo cd_stop() if(track !=1) { cd_play(track-1, track_full) } else { cd play(track_full, track_full) } Opanuj się. Wszystko to można było dać w jednym topicu. I jeszcze jedno:bez dll Winampa w tym nie napiszesz.
  22. Weźcie odwalcie się od tych amerykańskich jednostek. Ja chcę zobaczyć "CBŚ-Antyterroryści" lub "CBA - Antykorupcjoniści":) Słabe i to mocno. 1/5
  23. Beznadziejne to to jest, nadziejne nie za bardzo. A tylko spróbuj dać w kolizji z pachołkiem move_bounce_solid a 'twoja' gra zamieni się w pong.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...