Skocz do zawartości

TeeGee

Użytkownicy
  • Postów

    1 474
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez TeeGee

  1. TeeGee

    Cinders

    Cinders będzie pełniakiem w następnym CD-Action. W środku powinien być jeszcze spory artykuł/wywiad na temat visual novels. http://www.cdaction.pl/news-37130/9-dni-do...-przecieki.html Chyba normalnie sam kupię po raz pierwszy od podstawówki :D.
  2. TeeGee

    Warlocks

    Risk of Versus i jedziecie w Japonię :D.
  3. TeeGee

    Cinders

    Do następnej premiery to pewnie GL już dawno zostanie zamknięty i zastąpiony tym nowym systemem :D. Ale jasne - wiadomo, że wbicie się na Steama to super sprawa. Fejm, wzrost wiarygodności, no i hajs! Po prostu zupełnie nie trawię roboty papierkowej, umów, telefonicznego dyktowania swoich danych jakimś urzędasom w Stanach, itd. Sprzedając direct sporo tego dało się uniknąć albo zautomatyzować, ale teraz nie będzie zmiłuj ;).
  4. TeeGee

    Cinders

    Dzięki :). Jezu, tylko to tyle głupiej papierkowej roboty teraz ;).
  5. TeeGee

    Cinders

    Ten tego. Dzięki wszystkim za wsparcie! :)
  6. TeeGee

    Cinders

    Eee tam, niektóre gry były na GL ledwie kilka dni i nie były nawet w top-100 kiedy je wzięli. GL to trochę taka ściema jest ;). W ostatnim batchu wzięli ledwie 20-30 gier faktycznie z top-50. Already done. Ace Attorney albo nawet gry Telltale :).
  7. TeeGee

    Cinders

    Jesteśmy na #2. Jak nam się uda wejść na pierwsze miejsce z visual novelą, to będzie niezły lol :D.
  8. TeeGee

    Cinders

    Jeszcze raz: 1000 notek (pewnie z połowa to udostępnienia), 1500 głosów :). Czyli nie tylko większość zagłosowała, ale dodatkowo naciągnęli znajomych. Ne fejsie pewnie podobnie, ale zasięg znacznie mniejszy.
  9. TeeGee

    Cinders

    Coś źle liczysz. Wbić z tumblera jest około 1300 (tumblr.com + englishotomegames.net). Licząc mniejsze tumblerki (jak np. ten feministdisney), będzie tego z 1500. Myślę, że to bardzo dobry wynik jak na 1000 notek. Weź pod uwagę, że nie każdego interesuje Steam (albo wręcz nie mają konta). Miło, że i tak chcą podać dalej a usługa im to umożliwia. Porównaj z Facebookiem, gdzie mimo większej aktywności weszło tylko 339 osób.
  10. TeeGee

    Cinders

    No to jesteśmy w Top-100 na Greenlight! W niecałe jedenaście dni. Nie powiem - sam jestem zaskoczony! Nasze obecne statsiki plus 20 największych źródeł ruchu dla ciekawskich: Większość wbić nadal z wewnątrz Greenlighta - w sumie bardzo fajnie. Reddit i Wykop oczywiście przyćmiewają resztę, choć stosunkowo niewielki procent tego ruchu przełożył się na głosy. Komenty na Wykopie były dość przykre. Na Reddicie zaskakująco miło. Z sociali wygrywa Tumblr. Nasz post poszedł viralem i dostał ponad 1000 notek/reblogów, z których faktycznie masa przełożyła się na głosy, powodując taki szybki wzrost na początku. A w momencie pisanie mieliśmy niewiele ponad 200 followerów! Twitter całkiem spoko. Facebook do dupy, mimo ogromnego wsparcia (dzięki!). EnglishOtomeGames.net to też tumblr. Zwykły reblog, ale z dużym przebiciem. Zachodnia prasa raczej o nas nie pisała, bo gra wyszła dawno, a samo wejście na GL nie jest wystarczająco newsworthy. Polska dopisała, ale jak widać niewiele to daje. Tylko CD Action i wp.pl załapały się do pierwszej dwudziestki. Onety i inne Interie leżą gdzieś na szarym końcu - pomiędzy wejściami z randomowych forów i blogasków.
  11. TeeGee

    The Meaning

    Mi nawet w powiększonym się nie wyświetla całość. Dziwne.
  12. TeeGee

    Cinders

    W kilku miejscach. Ale tu jest problem: gra wyszła ponad rok temu i zachodnia prasa już o nas pisała. Nie chcą pisać od nowa tylko dlatego, że weszliśmy na Greenlight. W poniedziałek będę rozsyłał maile tam, gdzie są jeszcze jakieś szanse coś ugrać, ale nie ma co liczyć na przesadny odzew (choć na szczęście może nie być potrzebny). Za to klasycznie super sprawdzają nam się wszelkie sociale - tumblr, reddit, twitter... nawet wykop. Gra nie ma już uroku nowości, za to ma wiernych fanów :).
  13. TeeGee

    Cinders

    Spoko. Może niepotrzebnie zakładam, że każdy na GMclanie używa Steama :). Pisały. Nawet te duże jak CD Action, Onet, Interia czy WP. W ogóle wsparcie polskiej branży jest strasznie fajne :). Ale w praktyce to dosłownie kilkanaście-kilkadziesiąt klików per artykuł. Krajowa prasa ma niestety ruch bardzo niskiej "jakości".
  14. TeeGee

    Cinders

    Między innymi dlatego nam się spieszy - chcemy wejść zanim ze Steama zrobi się śmietnik pokroju AppStore/Google Play. Choć podobno pomysł na to jest nieco inny - każdy developer będzie mógł sprzedawać gry za pośrednictwem Steama na własnej stronie, a najlepsze będą trafiały do oficjalnego sklepu. Choć oczywiście na tym etapie to tylko plotki + spekulacja.
  15. TeeGee

    Cinders

    W sumie jestem zaskoczony, że ktoś jeszcze nie wie, bo Greenlight wszedł w 2012 roku i była to bardzo głośna zmiana :). Proces wygląda tak samo dla wszystkich gier - teoretycznie niezależnie od wielkości, choć w praktyce wielcy publisherzy mają zaklepane sloty: - Wstawiasz grę na Greenlight (kosztuje to jakieś $120 za pierwszym razem). - Ludzie głosują czy chcieliby ją kupić czy nie, gdyby była dostępna na Steamie. - Od twórcy oczekuje się, że sam nagoni głosujących, choć sporo ludzi wchodzi też z wewnątrz portalu. - Co jakiś czas Valve bierze kilkadziesiąt najlepiej radzących sobie gier i akceptuje je do dystrybucji. - Przy czym nie liczy się wyłącznie bezwględna ilość głosów, ale też szybkość ich zdobywania, komentarze - cokolwiek, co zwraca uwagę. - Cały proces może trwać od kilku tygodni do kilkunastu miesięcy, w zależności od tego jak grze idzie. - Obecnie po wejściu do top-100 akceptacja gry to raczej szybka sprawa. Więcej info pod tym linkiem. Przy czym my się spieszymy, bo Gabe coraz głośniej marudzi, że chcą zrezygnować z GL na rzecz bardziej otwartego systemu.
  16. TeeGee

    Cinders

    Statsy po 4 dniach: Kto by się spodziewał, że nasza ruda to taka sprinterka :). Jeśli Was to ciekawi, to po wejściu do top-100 mogę opublikować nasze główne źródła ruchu.
  17. TeeGee

    Cinders

    "Na pewno" to nigdy nic nie wiadomo, bo mogą zamknąć GL zanim wejdziemy. Ale jest dobrze. Dużo lepiej niż się spodziewałem, prawdę powiedziawszy.
  18. TeeGee

    Cinders

    Statsy po pierwszych 48h:
  19. TeeGee

    Cinders

    Wątpię, żeby Cinders tam się sprzedało. Ale jeśli uda nam się wbić na Steama i pójdzie dobrze, to na pewno rozważymy.
  20. TeeGee

    Cinders

    No więc potknąłem się, i upadłem, i... Wiecie co robić :D.
  21. TeeGee

    Bonfire

    No właśnie plan jest taki, że Gracjana machnie coś testowego i zobaczymy jak to idzie. Jak będzie git, to bardzo mocno rozważymy wskrzeszenie ArcMagi, bo to fajny projekt, sporo ludu czeka, a do tego mamy ochote na coś, co możemy zrobić sami.
  22. TeeGee

    Bonfire

    Akurat jedno na drugie za bardzo nie wpływa. Zresztą, choć gest Roba jest super, to problemem w ArcMagi jest grafika a nie muzyka :D.
  23. TeeGee

    Bonfire

    Super, dzięki wszystkim za głosy. Pewnie teraz zrobimy jakieś mockupy z 1 i 3, żeby zobaczyć jak to wygląda całościowo, i poddamy kolejnemu głosowaniu :).
  24. TeeGee

    Bonfire

    Szczerze mówiąc - nie pamiętam. Starałem się, żeby sejwy były kompatybilne, ale pomiędzy niektórymi wersjami były za duże zmiany i trzeba było robić reset. W tej chwili nie potrafię na 100% powiedzieć pomiędzy którymi, więc zakładaj, że nie będzie działać. Przy czym nie jest to wielka strata - większe zmiany oznaczały zwykle solidnie poprawienie balansu i flowu, więc w pełni doświadcza się ich tylko grając od nowa. A doświadczonemu mastahowi odblokowanie wszystkich questów nie zajmuje znowuż tak dużo czasu :).
  25. TeeGee

    Bonfire

    Kombinujemy ze zmianą stylu grafiki. Które najbardziej robi?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...