Gibki Kaktus Opublikowano 28 Kwietnia 2013 Opublikowano 28 Kwietnia 2013 Anty...To wygląda po prostu zaje******! Będą jakieś beta testy, czy coś? Po prostu muszę w to zagrać, chrapki mi narobiłeś :D .
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 28 Kwietnia 2013 Autor Filar Społeczności Opublikowano 28 Kwietnia 2013 Będzie closed alpha, jak chcesz się zgłosić to zapraszam http://www.wykop.pl/link/1492327/pomozecie...a-wykopowiczow/ wystarczy wysłać na maila potwierdzenie głosowania
Wojo Opublikowano 28 Kwietnia 2013 Opublikowano 28 Kwietnia 2013 HAHA WYKOP. W tym momencie gra straciła moje uznanie. Dziemki.
Japanstache Opublikowano 28 Kwietnia 2013 Opublikowano 28 Kwietnia 2013 HAHA WYKOP. W tym momencie gra straciła moje uznanie. Dziemki. Sprzedajne Goats
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 28 Kwietnia 2013 Autor Filar Społeczności Opublikowano 28 Kwietnia 2013 poszedł sell-out szkoda wojo, straciliśmy naszego najwierniejszego fana, dziemki, jaki rab takie rzycie wypok i gra do piachu
Wojo Opublikowano 28 Kwietnia 2013 Opublikowano 28 Kwietnia 2013 Niech ktoś sobie lubi tamtą stronkę ale ja jej szczerze nie cierpię. Mam swoje powody. EDIT: Może czegoś nie doczytałem ale gra jest pisana pod unity ?
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 28 Kwietnia 2013 Autor Filar Społeczności Opublikowano 28 Kwietnia 2013 Nie wiem, na co dzień z niej nie korzystam to nie wiem za co można nie cierpić i jaki to ma związek z moim projektem. Jest pisana >w< Unity
I am Lord Opublikowano 28 Kwietnia 2013 Opublikowano 28 Kwietnia 2013 Ciekawy jestem czy Wonziu was zauważył, bo on lubi przeglądać wykop i robić pogadanki z polskimi developerami przez skype na swoim streamie.
Shil Opublikowano 28 Kwietnia 2013 Opublikowano 28 Kwietnia 2013 Bardzo podoba mi się cała oprawa, ma klimat gra. Cieszy mnie, że reszta postaci będzie też ilustrowana, bo Peon jest świetny, ma bardzo ładną kolorystykę i światło, a w końcu na postaci 3d można się napatrzeć już w samej rozgrywce. Jedyne co mnie zdziwiło to podłoże na pierwszym screenie, bo to jest jakaś łąka, a tam są paski, jak na regularnej klepce podłogowej, o co chodzi?
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 28 Kwietnia 2013 Autor Filar Społeczności Opublikowano 28 Kwietnia 2013 to są pola, po których się chodzi, tak jest pokazany zasięg
TeeGee Opublikowano 29 Kwietnia 2013 Opublikowano 29 Kwietnia 2013 Zamietliście z tym Wykopem! Gratki :D! Zapowiada się, że faktycznie pojedziecie na to E3.
Administratorzy gnysek Opublikowano 29 Kwietnia 2013 Administratorzy Opublikowano 29 Kwietnia 2013 Jak dostaną wizy...
Morro Opublikowano 29 Kwietnia 2013 Opublikowano 29 Kwietnia 2013 Nie no, ładna liczba osób już was wykopała więc może coś z tego będzie :). Ja to podrzuce wonziowi, może się zainteresuje. (chyba że macie coś przeciwko temu?)
I am Lord Opublikowano 29 Kwietnia 2013 Opublikowano 29 Kwietnia 2013 No jak by Wonziu was na skype wziął to by was słuchało dużo osób ( około 2k ) na streamie :D
szmalu Opublikowano 29 Kwietnia 2013 Opublikowano 29 Kwietnia 2013 http://gry.onet.pl/wiadomosci/pomozmy-nasz...14,artykul.html Nieźle wam idzie promocja.
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 29 Kwietnia 2013 Autor Filar Społeczności Opublikowano 29 Kwietnia 2013 @TeeGee: thx, tylko trzeba wyprzedzić Starbound ;) @Morro: możesz podrzucać :) @szmalu: ano, na cdaction też mają około dziś napisać
Filar Społeczności Chell Opublikowano 29 Kwietnia 2013 Filar Społeczności Opublikowano 29 Kwietnia 2013 dałem was Gonciarzowi, moze pociagnie temat jak mu sie spodobacie
I am Lord Opublikowano 29 Kwietnia 2013 Opublikowano 29 Kwietnia 2013 dałem was Gonciarzowi, moze pociagnie temat jak mu sie spodobacie nie
Filar Społeczności Chell Opublikowano 29 Kwietnia 2013 Filar Społeczności Opublikowano 29 Kwietnia 2013 dalej, dawac hejty na Gonciarza, przeciez on jest taki zalosny i w zyciu nie nakrecil nic sensownego, w ogole jak on sie przebil w internecie, syf i w ogole
Wojo Opublikowano 29 Kwietnia 2013 Opublikowano 29 Kwietnia 2013 Mam nadzieje ,że pójdzie lepiej niż puzzle masters ( czy jak to tam było ).
Threef Opublikowano 29 Kwietnia 2013 Opublikowano 29 Kwietnia 2013 Właśnie... To jest wasz pierwszy projekt w Unity?
Morro Opublikowano 29 Kwietnia 2013 Opublikowano 29 Kwietnia 2013 Mail do Makuły wysłany! Zobaczymy czy obejrzy to chociaż.
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 29 Kwietnia 2013 Autor Filar Społeczności Opublikowano 29 Kwietnia 2013 Mam nadzieje ,że pójdzie lepiej niż puzzle masters ( czy jak to tam było ). tak sobie właśnie wyobrażam jak bardzo masz nadzieję, że lepiej pójdzie :rolleyes: @morro, chell: thx
Will Opublikowano 30 Kwietnia 2013 Opublikowano 30 Kwietnia 2013 Całkiem zgrabnie się prezentuje ale mus to poprawić mgłę i cząsteczki. Drzewa liściaste mają fatalnie ustawione liście w dolnych częściach. Pasuje też popracować nad oświetleniem tekstur przy scenach z mocniejszym światłem, obecnie jest niezły mix. No i hm, brakuje mi tutaj cieni, za mocno zjadają fps? Ogólnie świetna robota.
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 30 Kwietnia 2013 Autor Filar Społeczności Opublikowano 30 Kwietnia 2013 Wymagają Unity Pro za 1500 dolków
Will Opublikowano 30 Kwietnia 2013 Opublikowano 30 Kwietnia 2013 No tak ale jeśli ma być pokazowo to można triala użyć pod build. Dojdzie do tego support dla batchingu i pp, znacznie poprawicie wygląd pod pokazówkę i to bardzo małym kosztem. Dorzuć jakąś scenę wtedy z deferredem i lampionami i w jakimś cienkim przejściu(skały+podłoże+pare drzew+lampiony+postać z pochodnią+cienie) i zachwyt murowany(numer niskich lotów ale działa :) ). Choćby mgłą w formie pp przyniesie spory zysk nie wspominając o hdr itp itd Te cząsteczki nie pasują tutaj i tekstura trawy powinna być trochę ciemniejsza żeby zlewała się delikatnie z animacja trawy pionowej ale całościowo i tak prezentuje się super a po sensownym dodaniu efektów będzie jeszcze lepiej.
waxx Opublikowano 30 Kwietnia 2013 Opublikowano 30 Kwietnia 2013 Co masz na myśli "mgła w formie pp"? Nie ogarniam skrótu. Właśnie z nią kombinuje bo faktycznie trochę odstaje.
Exigo Opublikowano 30 Kwietnia 2013 Opublikowano 30 Kwietnia 2013 Pewnie chodziło o postprocessing. Po prostu obleciał byś scenę shaderem i na podstawie depth mapy robił mgłę. Nie dość że byłoby per-pixel, to jeszcze mniej wymagające obliczeniowo.
Wojo Opublikowano 30 Kwietnia 2013 Opublikowano 30 Kwietnia 2013 Może nie będę fanem tej gry ale życzę wam tego na serio. Co mam komuś źle życzyć ?
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się