Filar Społeczności ANtY Opublikowano 25 Stycznia 2012 Filar Społeczności Opublikowano 25 Stycznia 2012 Szkoda, że pominąłeś znaczenie mojej wypowiedzi, ale czego można się spodziewać innego >.>
Sernat Opublikowano 25 Stycznia 2012 Opublikowano 25 Stycznia 2012 Czytałem tylko pierwszy post i już mogę z czystym sumieniem dać 1/5. Żeby zabrać się za takie coś trzeba mieć wszechstronne uzdolnienia lub co najmniej kilkuosobową ekipę, innymi słowy: zajawkę do pewnych rzeczy. Prosty design, wsparcie developerów, bezpieczna platforma, płatności: Czy jesteś w stanie to zrealizować?
Administratorzy gnysek Opublikowano 25 Stycznia 2012 Administratorzy Opublikowano 25 Stycznia 2012 Btw. to samo w C#, C++ czy Delphi by ważyło 200kB. I było dużo szybsze, płynniejsze i bezpieczniejsze.
bartas Opublikowano 25 Stycznia 2012 Autor Opublikowano 25 Stycznia 2012 Btw. to samo w C#, C++ czy Delphi by ważyło 200kB. I było dużo szybsze, płynniejsze i bezpieczniejsze. Tak, ale nie znam na tyle dobrze C++ czy chociażby Delphi, żeby się tego podjąć. Tak jak już pisałem, jeżeli platforma zdobędzie zainteresowanie, to postaram się znaleźć kogoś kto pomógł by mi to przepisać na C++ (brat studiuje, kolega tak samo - potencjalne dwie osoby do pomocy) Czytałem tylko pierwszy post i już mogę z czystym sumieniem dać 1/5. Żeby zabrać się za takie coś trzeba mieć wszechstronne uzdolnienia lub co najmniej kilkuosobową ekipę, innymi słowy: zajawkę do pewnych rzeczy. Prosty design, wsparcie developerów, bezpieczna platforma, płatności: Czy jesteś w stanie to zrealizować? Płatności w przyszłości, design jest, mam nadzieję, prosty (sugestie mile widziane). Co do bezpieczeństwa, to wydaje mi się, że jest bezpiecznie, ale zawsze znajdzie się ktoś kto da radę to złamać, i właśnie dlatego przed startem będę jeszcze prowadził testy w których mam nadzieję znaleźć większość luk.
Sernat Opublikowano 25 Stycznia 2012 Opublikowano 25 Stycznia 2012 Płatności w przyszłości, design jest, mam nadzieję, prosty (sugestie mile widziane). Co do bezpieczeństwa, to wydaje mi się, że jest bezpiecznie, ale zawsze znajdzie się ktoś kto da radę to złamać, i właśnie dlatego przed startem będę jeszcze prowadził testy w których mam nadzieję znaleźć większość luk. No to niezbyt ciekawie, bo design jest brzydki i mało czytelny. Pokombinuj jak odpowiednio przekazać treść. A z twoim podejściem co do bezpieczeństwa to nic nie osiągniesz :P . Pamiętaj, za wszelkie luki ty bierzesz odpowiedzialność, a gdy w grę wchodzą jakiekolwiek pieniądze, robi się nieciekawie. Jest w tobie potencjał, ale nie patrzysz w ogóle na innych. Tyle już było tym platform do gier w GMie i żadna nie wypaliła. Sprawdź jakie są główne przyczyny...
bartas Opublikowano 25 Stycznia 2012 Autor Opublikowano 25 Stycznia 2012 Patrzę na innych, jeżeli coś komuś nie pasuje w interfejsie, to proszę o wskazówki co poprawić, a na pewno je uwzględnię :) Co do bezpieczeństwa, to sam musisz przyznać, ze nie ma zabezpieczenia którego nie da się złamać ;) Dlatego najpierw, tak jak już pisałem, będą testy, w których będę sprawdzał czy na pewno konta są bezpieczne. A mógłbyś napisać jakie były te platformy? Ja pamiętam tylko GECO, które padło, bo autor gdzieś zniknął. Aha, na pewno postaram się trzymać na tej platformie poziom, i przyciągać ludzi (np. konkursami), bo w końcu nie chcę żeby pieniądze na hosting poszły na marne :)
Filar Społeczności Chell Opublikowano 27 Stycznia 2012 Filar Społeczności Opublikowano 27 Stycznia 2012 HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA Geco padło przez żałosne podejście autora do tematu
kt1117 Opublikowano 27 Stycznia 2012 Opublikowano 27 Stycznia 2012 Na tym forum jest bardzo dużo mądrych ludzi, ale też bardzo dużo osób, które się przypieprzą do kogoś z byle powodu. Przecież widzicie, że to jest na ukończeniu, autor nie pchał się z zapowiedziami rok przed rozpoczęciem prac, a projekt nie wygląda aż tak źle. Powodzenia w projekcie życzę.
exp Opublikowano 27 Stycznia 2012 Opublikowano 27 Stycznia 2012 Owszem, projekt wygląda dobrze i plus dla autora, że dał zapowiedź, gdy prace faktycznie były bliskie końca. Ale według mnie, po prostu jest to nieprzydatne i z pewnością przetestuję, lecz nie będę korzystał.
Sernat Opublikowano 27 Stycznia 2012 Opublikowano 27 Stycznia 2012 Na tym forum jest bardzo dużo mądrych ludzi, ale też bardzo dużo osób, które się przypieprzą do kogoś z byle powodu. Przecież widzicie, że to jest na ukończeniu, autor nie pchał się z zapowiedziami rok przed rozpoczęciem prac, a projekt nie wygląda aż tak źle. Powodzenia w projekcie życzę. Mam prawo wyrazić swoje zdanie i podzielić się doświadczeniem oraz wiedzą, natomiast ktoś, kto robi z siebie ofiarę w co drugim poście jest ostatnią osobą, która może mnie oceniać. Bless ya ;) .
kt1117 Opublikowano 27 Stycznia 2012 Opublikowano 27 Stycznia 2012 Bardziej mi chodziło o postawę ANtY'ego, bo ty chociaż napisałeś o co Ci chodzi.
bartas Opublikowano 23 Lutego 2012 Autor Opublikowano 23 Lutego 2012 Premierę przesuwam na marzec, bo przez ostatni tydzień nie miałem dostępu do kompa w związku z czym EvoNet stał w miejscu, i mam pewne problemy z SDK, ale zapewniam, że mimo to platforma się ukaże :)
Sheriff99 Opublikowano 23 Lutego 2012 Opublikowano 23 Lutego 2012 Ja z chęcią wrzucałbym do tego EvoNet swoje gry i to nawet darmowo. Projekt jest ciekawy, uważam, że design ładny itp. itd. Powodzenia życzę!
Filar Społeczności Chell Opublikowano 24 Lutego 2012 Filar Społeczności Opublikowano 24 Lutego 2012 Taa, ludzie będą się zabijać o to Logicic i Kurczaki: Strach na farmie
Sheriff99 Opublikowano 24 Lutego 2012 Opublikowano 24 Lutego 2012 Akurat Logicic to gówno, a Kurczaki: Strach na Farmie jest nieskończone i się nie śpieszę. Może chociaż spodoba wam się moja gra na ox. O jednym zapomniałeś jeszcze, że gówno i tak wypłynie na powierzchnię. Poza tym ktoś kto nie zrobił żadnej gry nie powinien się wypowiadać na forum dla twórców gier.
Filar Społeczności Chell Opublikowano 24 Lutego 2012 Filar Społeczności Opublikowano 24 Lutego 2012 Ohohoho Nie zrobiłem żadnej gry Ohohoho Śmiechu warte
Bedziom Opublikowano 24 Lutego 2012 Opublikowano 24 Lutego 2012 Nie no, ale są tutaj tacy inteligenci, co się wypowiadają o produkcjach innych mieszając je z błotem, a sami nie robią żadnych gier. A Chell zrobił chyba ze 4 gry.
Sheriff99 Opublikowano 24 Lutego 2012 Opublikowano 24 Lutego 2012 Sorry, może zrobił bo ja to sprawdzałem tylko patrząc na to jakie tematy założył, a tam nie ma żadnej gry. Sorry, ale sami zobaczcie.
Bedziom Opublikowano 24 Lutego 2012 Opublikowano 24 Lutego 2012 Chell miał tu wcześniej konto o nazwie 4tk. Tam poszukaj :)
Makary155 Opublikowano 24 Lutego 2012 Opublikowano 24 Lutego 2012 Ja z chęcią wrzucałbym do tego EvoNet swoje gry i to nawet darmowo. Projekt jest ciekawy, uważam, że design ładny itp. itd. Powodzenia życzę! Najlepiej byłoby gdyby się ugadać i zrobić cyfrową dystrybucję wszystkich gier z gmclanu. Pełna integracja z naszą witryną, "platforma" dostepna dla każdego.
Bedziom Opublikowano 24 Lutego 2012 Opublikowano 24 Lutego 2012 Nie zarzucaj strzępkami informacji, ΨΧΞ. Powiedz coś więcej :>
Administratorzy gnysek Opublikowano 24 Lutego 2012 Administratorzy Opublikowano 24 Lutego 2012 Właśnie! :P
PsichiX Opublikowano 24 Lutego 2012 Opublikowano 24 Lutego 2012 Platforma zwie się Vidi i udostępnia sdk GMowe i cpp, platforma udostępnia ficzery takie jak sprawdzanie legalności gry/aplikacji (klucze seryjne), ilość maszyn na jakich działa aktualnie dany user (w zasadzie blokuje odpalanie gry z tym samym kluczem seryjnym na więcej niż jednej maszynie), online gamedata (per klucz seryjny) dostępne na serwerze systemu (łączenie się z vidi online i pobioeranie/wysyłanie danych gry, takie jak trofea, medale, cokolwiek, co developer zechce), komercjalizacja projektu i sprzedaż/kupno online. Cicho i głucho, bo wystartuję z tym jak z bombą. No co ja mam mówić, bawię się w sony :P
I am Lord Opublikowano 24 Lutego 2012 Opublikowano 24 Lutego 2012 Nie lepiej tego jakoś po trochu nagłaśniać w czasie a nie tak z bomby? Nie znam się na marketingu stąd pytanie takie :P. Bo mi się wydaje że takie ogłoszenia z bomby to bardziej się przyjmuje jak już marka jest wypracowana.
ediepl Opublikowano 24 Lutego 2012 Opublikowano 24 Lutego 2012 Takie systemy to fail, bo i tak gry zostaną zcrackowane i tak.
PsichiX Opublikowano 24 Lutego 2012 Opublikowano 24 Lutego 2012 komu sie zechce crackowac gry gmowe? :D a bomby nie bedzie dla osob, do ktorych sie odezwe w sprawie implementacji bety do ich gier, aby przetestowac dobrze system i aby byly jakies zachecajace tytuly na czas publikacji a z reszta, chcecie, to na jutro dam alfe. API jest bardzo male, bo ma zaledwie pare funkcji i wiecej raczej nie bedzie, wiec sposob uzycia w grze banalny.
ediepl Opublikowano 24 Lutego 2012 Opublikowano 24 Lutego 2012 A kto będzie chciał kupować gmowe gry, większości to nawet bym za darmo nie wziął a co dopiero za nie płacił, na pewno znajdzie się kilka gier, ale i tak wątpię żeby sam pomysł z podróbką steam'a dla GM'a wypalił.
PsichiX Opublikowano 24 Lutego 2012 Opublikowano 24 Lutego 2012 komercjalizacja gry na vidi jest opcja, wiekszosc i tak bedzie darmowa, bo jak zechce sie sprzedawac na tym gry, to b edzie trzeba przejsc quality assurance i dostac ocene, od ktorej zalezec bedzie, czy gra ma w ogole szanse sie sprzedac.
ediepl Opublikowano 24 Lutego 2012 Opublikowano 24 Lutego 2012 Dobra, a teraz ręka w górę kto będzie z tego korzystać.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się