Japanstache Opublikowano 7 Lutego 2012 Opublikowano 7 Lutego 2012 Albo zmień ten gradient albo to napaćkane tło bo razem się gryzą w tym lewym górnym rogu.
Filar Społeczności Wojzax Opublikowano 7 Lutego 2012 Filar Społeczności Opublikowano 7 Lutego 2012 No gradient dziwny, myślałem najpierw że to wypukłe przyciski z jakiejś taniej strony internetowej z początku tego wieku.
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 7 Lutego 2012 Autor Filar Społeczności Opublikowano 7 Lutego 2012 To jeszcze robił Toxotes
I am Lord Opublikowano 12 Lutego 2012 Opublikowano 12 Lutego 2012 Flipnijcie gościa w osi Y będzie chyba lepiej. Co to za czcionka?
waxx Opublikowano 12 Lutego 2012 Opublikowano 12 Lutego 2012 Comic Sans xP A o co ci chodzi z tym flipnieciem dokladniej?
Platyna Opublikowano 12 Lutego 2012 Opublikowano 12 Lutego 2012 Jestem wielkim fanem uroczego człowieczka po prawej na ostatnim screenie. I nie mam na myśli żołnierza.
Morro Opublikowano 12 Lutego 2012 Opublikowano 12 Lutego 2012 Vertical flip Jaka piękna linia pięciu czerwonych kamieni :>>>>
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 12 Lutego 2012 Autor Filar Społeczności Opublikowano 12 Lutego 2012 Jestem wielkim fanem uroczego człowieczka po prawej na ostatnim screenie. I nie mam na myśli żołnierza. Training dummy? :P @up: :D
Filar Społeczności Chell Opublikowano 12 Lutego 2012 Filar Społeczności Opublikowano 12 Lutego 2012 Ten żołnierz będzie w jednej i tej samej wersji w każdym momencie gry? Dużo ciekawiej by było jakby podczas cutscenek wyciągał palec wskazujący na kilka klatek albo coś
Caporegime Opublikowano 12 Lutego 2012 Opublikowano 12 Lutego 2012 Szel dobrze mówi. Tło ostatniego screena wymiata, żołnierzyk też, ale razem nie pasują do siebie, fajniej wyglądałoby jakby żołnierz wyraźnie stał na jakimś elemencie tła.
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 12 Lutego 2012 Autor Filar Społeczności Opublikowano 12 Lutego 2012 On jest częścią tutoriala, głupio by było jakby tło było dopasowane do niego, ale tło i tak tu będzie inne.
Filar Społeczności Chell Opublikowano 12 Lutego 2012 Filar Społeczności Opublikowano 12 Lutego 2012 Mi chodziło bardziej o coś takiego, żeby nie ywglądał zawsze tak samo ten żołnierz.
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 1 Kwietnia 2012 Autor Filar Społeczności Opublikowano 1 Kwietnia 2012 Tyle ludzi mówiło, że za trudna jest gra, zauważyliśmy też, że dobrze byłoby ją wydać na iPadach i iPhonach. Także przystosowujemy właśnie grę dla graczy każualowych. Żeby podpasowało pod nowe platformy zmieniamy też system biznesowy. Gra będzie darmowa z możliwością dotacji dla tych, którym się spodoba. COMING TO YOUR iDEVICE SOON!
Administratorzy gnysek Opublikowano 3 Kwietnia 2012 Administratorzy Opublikowano 3 Kwietnia 2012 Donate nie jest w modzie, teraz w modzie jest "in app purchase", czyli miktrotransakcje. Darmowa gra, z dodatkowymi levelami do odblokowania za dolara. W dziesięciu paczkach. Jak gra wciąga, to masz 10 dolarów za grę, która normalnie za 2-3 by musiała iść.
Sernat Opublikowano 3 Kwietnia 2012 Opublikowano 3 Kwietnia 2012 Gnysek, nigdy nie wiadomo czy piszesz serio czy nie xD .
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 3 Kwietnia 2012 Autor Filar Społeczności Opublikowano 3 Kwietnia 2012 lol, anyway, wczoraj minęła rocznica prac nad grą. Równo rok, jeden dzień i 4h temu założyłem projekt w Visualu, albo może zacząłem od zrobienia placeholderowych sprajtów, hm...
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 27 Maja 2012 Autor Filar Społeczności Opublikowano 27 Maja 2012 Nowy interfejs do mapy świata Więcej informacji o nadchodzącym updacie na naszym blogu.
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 3 Czerwca 2012 Autor Filar Społeczności Opublikowano 3 Czerwca 2012 Itemy zaimplementowane
Administratorzy gnysek Opublikowano 3 Czerwca 2012 Administratorzy Opublikowano 3 Czerwca 2012 Im dalej w las, tym lepiej zaczyna to wyglądać ;) Coś mi się zdaje, że do ostatecznej wersji jeszcze wszystko zostanie dopicowane. Nawet fonty przestają już wyglądać jak takie dodane na siłę grafiki.
karolo320 Opublikowano 3 Czerwca 2012 Opublikowano 3 Czerwca 2012 piękne :P Podoba mi się prawie jak Borkowa Almora na androida ps: jpg psuje efekt. progress jest :P
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 3 Czerwca 2012 Autor Filar Społeczności Opublikowano 3 Czerwca 2012 Kiedy aktualizacja? Na początku tygodnia. Wraz z aktualizacją zacznie się ostre balansowanie i testowanie tegoż balansu @gnysek, karolo: thanks :)
Uzjel Opublikowano 3 Czerwca 2012 Opublikowano 3 Czerwca 2012 Będziecie pobierać dane o walkach z pre-orderów? Gwarantuje wam, że to przyspieszy prace.
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 10 Czerwca 2012 Autor Filar Społeczności Opublikowano 10 Czerwca 2012 classic bug ;d
waxx Opublikowano 10 Czerwca 2012 Opublikowano 10 Czerwca 2012 Nowy updeeeeeejt. Troche trwalo, choc tak naprawde to byla dluzsza przerwa a teraz bedziecie miec efekt prawie miesiaca pracy. W sumie do konca juz znacznie blizej niz dalej. Z wiekszych nowosci to itemy, nowe UI, nowe 2 spelle no i jak zwykle dla posiadaczy preordera takze i nowi przeciwnicy! Eye-candies: red+kryt blue A po wiecej (takze slodkosci) zapraszam na stronke: http://codedaemons.com/
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się