Skocz do zawartości

Galeria Grafik


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 16,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

  • Filar Społeczności
Opublikowano
Wojzi, w szkole mi mowia ze bede pracowal z takimi ludzmi jak ty, oni beda mi szkicowac, ja juz numerkami opisywac, i ludzie nam beda budowac. : )

I tu serio mowie, jesli w przyszlosci sie gdzies spotkamy, to nie bede zdziwiony.

Jesli lubisz szkicowac budynki, a cos mi mowiles ze idziesz pod architekture.

No za rok powinienem już w Lublinie na architekturze siedzieć.

Opublikowano

W sumie to ma być tylko takie przedstawienie postaci :P Jak będę szukał jakiegoś grafika będzie po prostu wiedział jak mniej-więcej ma wyglądać ta postać :)

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Bardzo dobre, szczególnie pod koniec, ale wrzucaj proszę na jakiegoś jutuba albo inne coś.

Opublikowano

no wlasnie na yt nie bede wrzucal żadnego rodzaju work in progress z filmu, dopiero będę się tam pucował z trailerami jak film będzie cały. Dlatego te wszystkie send spacy to gmclanowy exclusive :]

Opublikowano

Animacje ktore stworzylem na poczekaniu na potrzeby mojej gry. Nie wiem czy wogole animowane gify wyswietlaja sie poprawnie tutaj na forum...

 

Idle:

f5dgnl.gif

 

Chodzenie:

23r4shf.gif

 

Skok:

m9ovly.gif

 

Spadanie

35i0odh.gif

Opublikowano
wyświetlają, ale animacje z GMa się nie zapętlają

Dzieki, juz poprawiam:

 

Idle:

sfdqxf.gif

 

Chodzenie:

nqwo3p.gif

 

Skok:

23w63aw.gif

 

Spadanie (tutaj klatki powinny sie przewijac 2x szybciej, niestety przynajmniej u mnie sie zle wtedy wyswietlaja w przegladarce):

2gwyybk.gif

 

Rece na pewno dodam jako osobny objekt (dla ktorego jeszcze nie mam zrobionych sprite'ow). Mysle zeby zrobic to samo z elementami twarzy, zeby postac byla troche "zywsza".

Opublikowano

Jego nogi podczas poruszania się wymiatają. Gorzej już z głową. Krawat podczas spadania to dobry pomysł, ale musi być grubszy choć o jeden piksel, bo to beznadziejnie wygląda. Pierwsza animacja jest słaba.

Opublikowano

Dzieki za odpowiedzi. Na pewno poprawie ten krawat i zmienie animacje w idlu. Nie za bardzo wiem jakby tu poprawic ekspresje twarzy tak zeby postac nie utracila nic na jej komicznej wartosci :(. Wiedzac ze jest to pierwszy raz kiedy cokolwiek w zyciu narysowalem, mysle ,ze i tak wyszlo niezle.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...