Skocz do zawartości

Xarfron

Użytkownicy
  • Postów

    385
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Xarfron

  1. To ja też zapodam parę swoich grywalnych gier :P pacu-pac : (pacman 3D z wykopem :P) https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=19624&hl= Arkanoid 3D: (remake orginalnego arkanoida) https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=3562&hl= wake up of zombie : było już podane :) hentai: (pierwsza chyba gra w gm dla dorosłych wywołała parę ciekawych dyskusji XD niestety gry nie mam na dysku może ktoś z gmclanowiczów ją jeszcze ma) https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=12318&hl= world tank war : (gra na dwóch) https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=2705&hl= to chyba tyle jak się coś nada to ok :P innych twórców to na pewno dolina Muminków : coppy i choć nie ukończona, to nie wiem czy się nada ale: Lollipop ate my donuts ! flying slippers a jak sobie coś przypomnę to dodam w edycie :P
  2. Xarfron

    Galeria Grafik

    kształtem się tak bardzo nie użną a lepsze to niż hełm jakiegoś rycerza. http://museum.dva.state.wi.us/Images/kp_ww2_helmet.jpg
  3. Xarfron

    Galeria Grafik

    zgaduje że tylko to iż wygląda jak czapka bądź hełm z czasów rycerskich (jest za długi) Nie wiem z jakich lat jest to żołnierz ale tak mniej więcej wyglądał hełm w 1 wojnie światowej http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm...x-Stahlhelm.jpg (google 1 sekunda szukania)
  4. Xarfron

    Galeria Grafik

    Taka mała kompozycja zrobiona z przypadkowych grafik na google: Źródła: http://pixievamp-stock.deviantart.com/art/...d-PNG-115347171 - koliber http://www.stylizhair.com/red-rose.png - środkowa róża http://www.doh.go.th/dohweb/hwyorg44800/image/red-rose.png - boczne róże http://www.canim-benim.com/images/heart.png - serce http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Wik...erby_wstęga.svg - wstęga edit: A tu taki mały projekt hmm nie mogę tego nazwać "stedy cam" bardziej jest to "amortyzator cam" :P który zamierzam wykonać i zobaczyć jak działa w praktyce :) https://gmclan.org/uploader/5073/camcam.png
  5. rozczarowałem się, a mój wzrok już na stałe został uszkodzony, dotrwałem i zbiłem wszystkie klocki w super wolnym i migającym arkanoidzie i nic (ba nawet się wyłączyć nie dało, musiałem przez manager urządzeń ) up. a włącza się klikając myszką na start
  6. No i proszę wersja z ułamkami >>download<< Działa dokładnie tak samo plus małe dodatki pokazujące działanie. przyciśniecie spacji sprawi wyświetlanie wartości (funkcja w obj_example), no i odwołanie się do obiektu przez parent. ogólnie to wszystko można wyrzucić poza obj_valbox reszta to tylko przykłady użycia. zmienna wyjściowa z obiektu obj_valbox to val.
  7. A nie zrozumiałem cię :P myślałem że grafika pudełka ci się nie podoba No nic może będzie ładniejszy w nowej wersji nad którą pracuje z liczbami po przecinku ale nie obiecuje
  8. No ale taka prawda, każdy przykład trzeba dopasować do własnych potrzeb, zależności od wiedzy programisty, bo co to za problem pójść do draw i zamiast rectangli dać jakiś sprite ale to już wymaga ingerencji w kod a miało być proste w modyfikacji i użyteczne :) Nie do końca mój patent :P, coś podobnego jest np. w photoshopie.
  9. Jest to proste pudło do wprowadzaniawartości. można je wprowadzić na 2 sposoby: raz klikając na box i do okna typu popup wpisać wartość(to da się zrobić jedną funkcją GM'a get_integer()). drugi sposób to po prostu kliknąć lewym przyciskiem myszki i przytrzymać po czym przeciągnąć w lewo lub prawo po czym puścić. obiekt jest w dużym stopniu modyfikowalny nie trzeba zagłębiając się w kod wystarczy zajrzeć do create pola z komentarzami są do modyfikacji wciśnięcie ctrl - podgląd jednostek jak i dokładniejsze wprowadzanie zmiennej (działa przy zmianie wartości drugim sposobem, lub po najechani na value box kursorem ) int >>download<< int+float >>download<<
  10. Grało się przyjemnie, levele trochę krótkie ale za to rozbudowane jedyne co mi się nie podobało to brak apteczek, oraz te nieszczęsne nie odnawialne spadające bloczki. grze nie mam nic do zarzucenia może oprócz tego że no jednak te levele są troszkę pogmatwane sam do końca nie wiedziałem gdzie idę. Ogólnie gra trzyma klimat moja ocena to tak z 7 na 10. czekam na pełną wersje :) Jaki system operacyjny macie, może nie jest kompatybilne z Vistą ?
  11. Xarfron

    Galeria Grafik

    Ukończona wersja orka :)
  12. Xarfron

    Galeria Grafik

    nic specjalnie nowego tak sobie nowy pędzel do gimpa testowałem :)
  13. Xarfron

    Game- ready model shops

    ok nvm post delated nice job let me cheek i will write it in edit edit : http://artgraphic3d.pl.tl/Start.htm not only game models : http://www.turbosquid.com
  14. Xarfron

    Galeria Grafik

    Naucz się najpierw cieniować proste bryły geometryczne np. http://digart.img.digart.pl/data/img/vol3/...i400/298418.jpg http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm...ding-sample.jpg Ów prace nie są mojego autorstwa. edit: http://ivons.blog.onet.pl/1,AR3_2009-07_20...7-31,index.html Masz znalazłem ci tutka, u dołu strony jest zamieszczone cieniowanie brył
  15. Xarfron

    Galeria Grafik

    Nie nauczysz się cieniowania z jednej pocienionej pracy by cieniować musisz sobie zdać sprawę: skąd chcesz by światło padało ,gdzie będzie rzucany cień i jaki mniej więcej ma mieć kształt dany przedmiot Mogę ci tylko powiedzieć że najczęściej stosowanym miejscem na ustawienie światła jest lewy górny róg
  16. Xarfron

    Galeria Grafik

    Taka mała praca pod tytułem sen :P :
  17. Ja znalazłem to http://fontforge.sourceforge.net/ ale nie wiem czy działa, mi w każdym razie nie udało się tego odpalić.
  18. nie wiedziałem że windows ma coś takiego :P edit:Eee fakt ni jak ma się to za bardzo do tworzenia wlanych czcionek, poczytałem o tym i jest to wyłącznie do znaków specjalnych jak ? czy ? ):
  19. No raczej nie o to mu chodzi niestety ten program nie służy do robienia czcionek a jedynie eksportowania bitmapy z już istniejącej palety czcionek w druga stronę czyli bitmapę wczcionkę nie zadziała (nic w tym dziwnego bo czcionki to raczej vektorya nie bitmapy) no ale ten program i tak do tego nie jest zdolny przynajmniej ja tam takiej opcji nie znalazłem.
  20. Xarfron

    Galeria Grafik

    No można powiedzieć że skończyłem concept art dla wyboru leveli https://gmclan.org/uploader/5073/zzk4.jpg https://gmclan.org/uploader/5073/zzk3.jpg https://gmclan.org/uploader/5073/zzk2.jpg https://gmclan.org/uploader/5073/zzk1.jpg
  21. Xarfron

    Galeria Grafik

    Jeszcze dużo detali brakuje (zwłaszcza obramowani i tekstur jak i paru detali) ale tak mniej, więcej będzie wyglądać wybór leveli w zzd adventures Widać tu cmentarz, las, pustynie i śnieżną krainę
  22. Xarfron

    Zzk Adventures

    Woda wygląda jak wygląda ponieważ wyłączyłem texture_set_interpolation(); a co do cienia to sam nie wiem zastanowię się ale niczego nie obiecuje :) choć właśnie wpadł mi do głowy pomysł jak bym go zrobił :P Wiem że double post ale prace nad grą wznowione, grę robie na przemian z "legenda żywiołów", co się stało że prace przycichły ? Otóż miałem problem z kolizją dla innych obiektów poza graczem, co uniemożliwiało dalsza prace na grą ten problem został jednak rozwiązany (co prawda kolizje muszę napisać znów na nowo dla playera). by nie być gołosłownym oto nowe test a w nim : cień, oraz pierwszy wróg (niestety player nie ma z nim jeszcze interakcji) wróg (lub więcej wrogów) pojawi się po wejściu w biały kwadrat >>download<< ps. sorka za double posta.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...