niko13 Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 Wiecie co to chyba nie jest "Sport" dla mnie :] dam sobie z tym spokój
lenin Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 ee, rysować każdy może a jak sprawia Ci to radość to twórz nawet tylko dla siebie.
Japanstache Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 Na wypadek gdyby ktoś nie zauważył podobieństwa do pracy Copo
Crackkk-GM Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 Widocznie wzorował się na tych pracach... to nie znaczy, że plagiatuje. Po prostu ćwiczy.
PoxiPol Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 Cwiczenie =/= Kalka, czy jak to sie po polsku mowilo.
Assassin Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 Może to trochę głupie, ale jednak kalkowanie trochę uczy tych całkiem nieumiejących :P . Tylko, że nie robi się tego na kompie, a na kartce. Na kompie można łatwiej narysować dokładnie to samo, a ołówkiem nie. Ołówkiem jest zatem trudniej, więc się bardziej ćwiczy. Np. bierzesz rysunek na monitorze oglądasz go, zapamiętujesz i próbujesz odtworzyć (najlepiej bez kolejnego zaglądania). assain Komu ty dziękujesz :[ ?
qanaroo Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 Jak dla mnie to nie kalka, a po prostu próbował to przerysować/
Morgo Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 mała próbka tego nad czym aktualnie pracuje (tło nie jest mojego autorstwa :P) screen1, screen2, screen2
PoxiPol Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 Tlo Piekne, ziemia ujdzie, gracz i skrzynie do dupy.
lenin Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 gracz jest zbyt słabo widoczny na tym tle
Morgo Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 Tlo Piekne, ziemia ujdzie, gracz i skrzynie do dupy.Zgodzę się w sumie że postać wygląda dość prosto, trochę za słabo wycieniowana, chociaż w ruchu nie wygląda najgorzej wg mnie, a co do skrzyń to są kartonowe pudła :P gracz jest zbyt słabo widoczny na tym tlepodczas grania postać nie zlewa się aż tak z tłem. Ale skoro wygląda aż tak źle to możliwe że zmienię jej grafike.
Japanstache Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 A tak z technicznych spraw to karabin snajperski wygląda fajnie i w ogóle ale chyba się nie przyda w grze w której gracz jest oddalony o rzut beretem od granicy viewa.
Morgo Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 A tak z technicznych spraw to karabin snajperski wygląda fajnie i w ogóle ale chyba się nie przyda w grze w której gracz jest oddalony o rzut beretem od granicy viewa.Słuszna uwaga, dlatego jest opcja celowania przez lunetę która umożliwia wycelowanie we wrogów znajdujących się poza ekranem. edit: tak wygląda celowanie przez lunetę: screen
Japanstache Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 Ten przeciwnik przypomniał mi o jednym filmie w podobnym, mam nadzieję, klimacie. Możesz go obejrzeć za darmo ze strony twórców.
PoxiPol Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 Nie ma to jak celowanie w trzeciej osobie w grze platformowej.
Japanstache Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 Nie ma to jak celowanie w trzeciej osobie w grze platformowej. Co.
Morgo Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 Ten przeciwnik przypomniał mi o jednym filmie w podobnym, mam nadzieję, klimacie. Możesz go obejrzeć za darmo ze strony twórców. wow, film robi wrażenie, uwielbiam takie klimaty :D, zaraz się biorę za oglądanie :D. Pozostałe filmy też wydają się ciekawe, będę miał co oglądać, dzięki :). Nie ma to jak celowanie w trzeciej osobie w grze platformowej.widziałem takie rozwiązanie już w Counter Strike 2D i wg mnie taki sposób celowania spisuje się bardzo dobrze.
GMcliker Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 morgo - ta babka z twojej gry jest bardzo podobna do "witcha" z L4D
Filar Społeczności Wojzax Opublikowano 6 Grudnia 2009 Filar Społeczności Opublikowano 6 Grudnia 2009 Jakoś mi te grafy nie pasują, jak wszystko ma być w mrocznym klimacie to wszystko a nie pomarańczowe beczki...
Morgo Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 morgo - ta babka z twojej gry jest bardzo podobna do "witcha" z L4D erm... to jest facet... :P wiem że długie włosy i w ogóle, ale chyba aż tak kobieco nie wygląda :P. Jakoś mi te grafy nie pasują, jak wszystko ma być w mrocznym klimacie to wszystko a nie pomarańczowe beczki...Dominującymi kolorami w grze są czarny, biały i czerwony, a te beczki (właściwie pudła ale skoro tak dla Ciebie wyglądają :P) też pasują kolorystycznie, nie są pastelowe ani nic. Ale whatever, i tak musze je zmienić :P.
Filar Społeczności Wojzax Opublikowano 6 Grudnia 2009 Filar Społeczności Opublikowano 6 Grudnia 2009 erm... to jest facet... :P wiem że długie włosy i w ogóle, ale chyba aż tak kobieco nie wygląda :P. Jak ma przepaskę od piersi w dół...
Morgo Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 Jak ma przepaskę od piersi w dół...To akurat płaszcz miał być, ale ręce są ciemniejsze, więc pewnie dlatego tak to wygląda.
Japanstache Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 wow, film robi wrażenie, uwielbiam takie klimaty, zaraz się biorę za oglądanie. Pozostałe filmy też wydają się ciekawe, będę miał co oglądać, dzięki. Gdyby zmienili głównego bohater (loczki, nie Karla) to produkcja właściwie idealna.
PoxiPol Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 CS 2D jest top down, co nie? Taka snajpa pewno bedzie ignorowac wszystkie kwadratowe kola po drodze. Oto mi chodzi.
Morgo Opublikowano 6 Grudnia 2009 Opublikowano 6 Grudnia 2009 CS 2D jest top down, co nie? Taka snajpa pewno bedzie ignorowac wszystkie kwadratowe kola po drodze. Oto mi chodzi. Owszem jest top down, ale to nie robi różnicy, w mojej grze działa to tak samo jak w CS2D, celownik zmienia się na taki jak na screenie a widok się oddala, strzelanie odbywa się tak samo jak bez przybliżenia, pocisk leci w stronę celownika, więc będzie on zatrzymywany przez przeszkody. Gdyby zmienili głównego bohater (loczki, nie Karla) to produkcja właściwie idealna.Faktycznie, ten gościu trochę nie pasuje, ale mimo to film jest super :), w grze będzie trochę inny klimat bo akcja dzieje się w postapokaliptycznym świecie, ale ten film podsunął mi kilka ciekawych pomysłów które zamierzam wykorzystać w mojej grze.
boom Opublikowano 7 Grudnia 2009 Opublikowano 7 Grudnia 2009 Heh nudziło mi się w szkole i zrobiłem taką grafę nauczyciela PO - Cezarego P. Szkic - historia,kolor - Wiedza o Kulturze(w międzyczasie musiałem zapożyczyć kredki). skan Flaga ma tak właśnie być (żeby nie było że nie wiem jak wygląda nasza flaga tudzież mój nauczyciel jest z Monako).
Japanstache Opublikowano 7 Grudnia 2009 Opublikowano 7 Grudnia 2009 Wąsy fajne, reszta - niespecjalnie.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się