
Sutikku
Użytkownicy-
Postów
738 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Sutikku
-
Avast wykrywa wirusa przy pobieraniu
Sutikku odpowiedział(a) na Sutikku temat w Godot: Pytania & Dyskusja
A, mój błąd. Kiedyś też miałem Comodo AntiVirus, to korzystałbym z niego pewnie do dziś, ale w międzyczasie padł mi dysk. Z tego co patrzę to jest darmowy. No i wygooglowałem jakiś Avira Free Antivirus 2015. -
Poszukuję silnika platformówki z elementami przygodówki
Sutikku odpowiedział(a) na lukasz050792 temat w Pytania początkujących
https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=31687 Sam robiłem, już ponad pół roku temu. Polecam zobaczyć komentarze, jest tam też trochę dodatków. Jest tym czego potrzebujesz. Łatwy do napisania, da się zbierać i używać przedmiotów. -
Avast wykrywa wirusa przy pobieraniu
Sutikku odpowiedział(a) na Sutikku temat w Godot: Pytania & Dyskusja
Dawno dawno temu, korzystałem z ESETa. Wydawał się dobry. -
Jak stworzyć obiekt który uzupełniac będzie energię w grze
Sutikku odpowiedział(a) na Cygnus temat w Pytania początkujących
Tak dla ścisłości, taki kod powinien być w butelce. Jak od bohatera to GML (kolizja z butelka) hp=100; with(other) {instance_destroy();} To with(other) znaczy, że się odwołujesz do other, w tym wypadku do obiektu z którym masz kolizję. -
Heej, ściągam sobie Godot i tu się w sumie kończy historia. Avast wykrywa błąd, gdzieśtam w AppData i nie mogę skończyć pobierać, bo jest błąd pobierania. Mogę powiedzieć Avastowi, że to fałszywy alarm, ale w sumie nie chce mieć potem problemów z laptopem. Coś mi się podłapuje i chce ściągnąć, czy to po prostu kolejny idiotyzm Avasta?
-
Pole widzenia obiektu działa tylko w jedną stronę
Sutikku odpowiedział(a) na Sutikku temat w Pytania zaawansowanych
E, konsola mi uciekła. Nie mogę wyłączyć gmsa, bo włącza mi się bardzo, bardzo długo, a czasem i wcale. Ale tak teraz patrzę i to nie działa tylko przy bardzo małych wartościach zmiennej kat na przykład 0.1. I to nie zawsze, czasem coś załapie. Tak bardzo mi nie zależy na tych ułamkowych wartościach, ale jednak. O, zapomniałem dodać, że oba obiekty się poruszają. -
Pole widzenia obiektu działa tylko w jedną stronę
Sutikku opublikował(a) temat w Pytania zaawansowanych
Mam dwa obiekty i oba stale się obracają, w lewo bądź w prawo. Zmienna kat, to zmienna pola widzenia, różne przyjmuje wartości, ale próbowałem dla różnych i coś nie trybi. GML if!( collision_line(x, y, wrog.x, wrog.y, obj_control, 1, 0) ) { dirt=point_direction(x, y, wrog.x, wrog.y); if( abs(angle_difference(direction, dirt)) < kat) { wykryto=1; } } Kod nie działa, jeśli obiekt (są tylko dwa) obraca się w prawo. I w sumie nie wiem o co chodzi. -
Chyba w pewnym momencie chcesz korzystać z ujemnego elementu tablicy.
-
W pewnym momencie jest za duży przyrost znajomych per miesiąc, więc nie wychodzisz z domu. Tracisz znajomych i koło się zamyka.
-
Mieszkam na wsi. Ziemniaki, porzeczki, wiśnie, maliny, truskawki, fasolka, sałata, buraki, marchewki, czekają na mnie ;v
-
Ej no to jest piękne. Zrobić sobie naprawdę duże rozmiary, wydrukować i na tablicę korkową.
-
Im mniejszy rozmiar tym bardziej te sprity przypominają głowy mobków. Można zrobić chodzące patyczaki, z losowo generowanymi głowami. E: Zmieniam tylko mirror, a w zależności od tego wychodzą mi ręce, głowy, brzuchy, nogi. Serio można sobie z tego zrobić gotowe mobki do gry.
-
Omg, ja jestem ciemniejszej karnacji, to obraza moich uczuć, zgłaszam to do prokuratury. Normalnie, wszystkie Twoje inwazje (no ok, oprócz trzeciej) kocham. Brakowało tylko, żeby czarni szybciej biegali ;d I smuteczek, że się nie da rozwalać tych statków. PS. wbiłem 5050 punkciorów.
-
Tu chodzi o zasady [*]
-
Nie podoba mi się to skakanie .-. Tzn. ja tylko tak włączyłem, więc w sumie nie wiem jak to się ogólnie sprawdza w grze. Raz coś kliknąłem, wywaliło mi błąd z asynchronous_event (szukałem czym się skacze), pokazało gratulations, a jak dałem escape czy coś, to miałem potem czarny ekran. Tak tylko mówię. I bardzo trudno było wybrać umiejętność strzałkami (da się czymś innym?). Strasznie szybko szły mi te umiejętności. A tak to fajnie, generalnie graficzki fajne i wszystko. Tylko na tym teście, nie mogłem zabijać tych panterków, bo strzelałem krwią (?). Dalej nie testowałem. Troszkę ból, że to jest instalka a nie exek. Nie wiem czemu nie lubię instalować gier.
-
Tylko żeby nie skończyło się tak, że jest 400 praktycznie takich samych umiejętności i wybór jest praktycznie zerowy bo nie ma różnic. Co znaczy, że zależny od wyobraźni gracza? Jakieś combo-umiejętności, czy jak?
-
Gra się nie włącza, to pograłem. Widzę, że make Game Maker Studio i znika, aha. Dużo się różni od wersji na yxy? A właśnie mam Samsung Galaxy Young jak coś.
-
Mi się okropnie nie podoba, że te boki są tak niebiesko-niebieskie.
-
Ej hej, wyrenderowałem film w Camtasia Studio, ale film miał w pewnym miejscu ucięty dźwięk (telefon coś źle nagrał). Po wyrenderowaniu dźwięk przyśpiesza. W camtasii brzmi spoko. Tylko, że potem jest inny klip i w nim z dźwiękiem już wszystko fajnie. Nie za bardzo mam pomysł jak to naprawić. Renderować raz jeszcze? (przy moim laptopie to dość długo trwa)
-
Też się zawsze bałem nowych funkcji, ale w gm wszystko jest proste ;-;
-
W ogóle to dlaczego Ci zależy, żeby w ten sposób zmieniać sprite? Jeśli tylko coś testujesz to może sobie zrób, że po wciśnięciu F9 sprite_index++;, czy coś.
-
Tak w ogóle to sprite_index można chyba też zmieniać zwykłym 0,1,2,3...itd. Więc jeśli wiemy co i jak to też w ten sposób można zmienić.
-
Jak zobaczyłem broń co układa platformę to sobie pomyślałem: co on drugiego tophinta tworzy. A tak to choć wydaje mi się wszystko za jasne jak dla mnie, to wygląda zachęcająco.