Skocz do zawartości

Chell

Filar Społeczności
  • Postów

    1 389
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    61

Treść opublikowana przez Chell

  1. int getTomorrowsDate(){ sleep(1000*60*60*24); getCurrentDate(); }
  2. Wchodzi pakiet TCP do baru i mówi: - Poproszę piwo. - Piwo? - Tak, piwo.
  3. Chell

    ulubiony superbohater

    I heard joke once: Man goes to doctor. Says he's depressed. Life seems harsh, and cruel. Says he feels all alone in threatening world. Doctor says: "Treatment is simple. The great clown - Pagliacci - is in town. Go see him. That should pick you up." Man bursts into tears. "But doctor..." he says "I am Pagliacci." Good joke. Everybody laugh. Roll on snare drum. Curtains. -- Mrożon. jest świetny, jest chłodny, no i jasne, rączki
  4. Chell

    Galeria Grafik

    problem w tym, że te tła wyglądają niestarannie
  5. Chell

    Galeria Grafik

    właśnie znalazłem, robiłem pistol duele na ligę "życia", ale jakoś tak tylko tyle zdążyłem
  6. boże, 4 lata temu to było przemijanie
  7. gmclanowe cytaty fajnie pokazuja jak na przestrzeni czasu gmclany zmieniaja moj humor z ambitnego w gimbusiarski :/
  8. Chell

    Galeria Grafik

    no, bardzo ladne jest, fajny styl
  9. Chell

    Co nowego u was?

    Poxi, nie żałuj Poznania, PGA ani GIC nie były w żadnym stopniu gmclanowe
  10. Boad - Sniper Elite v2 z hitlerowym dlc, ew Sniper: Ghost Warrior po multi
  11. Chell

    Galeria Grafik

    e tam, nie są złe, mi się jego styl podoba złoty
  12. Chell

    PGA 2015

    chujowo, gmclany do policzenia na palcach jednej ręki i w ogóle nie zgrane, przynajmniej prelekcje na gicu ciekawe
  13. Chell

    PGA 2015

    to co, jakoś się jutro umawiamy?
  14. Chell

    PGA 2015

    yup, ostatni raz
  15. Chell

    PGA 2015

    niecały tydzień przed PGA przejechałem twarzą 3 metry po asfalcie, gmclan zapamięta mnie przepięknego
  16. Chell

    Foto-galeria

    >mfw "wygladasz jak kudlaty ze scooby doo"
  17. x/y są pozycją gracza, którego chcę teleportować jeśli mówisz o _release, to przy naciśnięciu gracz może sobie pokminić gdzie w ogóle mu będzie wygodnie się teleportować, przy samym pressed tylko rysuję linię wyznaczająca problem był przy klikaniu poza pierścieniem jak wątpiłem w rozwiązanie z wyciągnięciem directiona do zmiennej, tak faktycznie pomogło - dzięki wielkie!
  18. GML if mouse_check_button_released(mb_right) && place_free(mouse_x,mouse_y) && point_distance(x,y,mouse_x,mouse_y)<=200 {x=mouse_x y=mouse_y} if mouse_check_button_released(mb_right) && point_distance(x,y,mouse_x,mouse_y)>200 && place_free(x+lengthdir_x(200,point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)),y+lengthdir_y(200,point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y))) {x+=lengthdir_x(200,point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)) y+=lengthdir_y(200,point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y))} pierwszy raz korzystam z lengthdirów, sprawdzają czy nic nie ma na dobrej pozycji ale teleportują zazwyczaj na złą - kilka pixeli za właściwym celem i trochę w bok. co robię nie tak?
  19. od 3 minut kminię do czego pijesz update 19:02 - moze chodzic o to, ze nigdy nie siadam do zadnej gry wiecej niz 2 razy bo wkurza mnie ze nie mam grafika, co by w sumie nie trzymalo sie kupy, albo o to, ze obiecywalem Ci duzo i mocno, jak to to przepraszam update 19:06 - to chyba to. sorry. update 22:40 - faktycznie pewnie miales na mysli Shil. za malo ostatnio spie.
  20. Chell

    Co nowego u was?

    was na chwile zostawic :/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...